Autore Topic: [PS5][PC] Rise of the Ronin - Action RPG Open World Giappo-feudale by Team Ninja  (Letto 8886 volte)

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Offline RALPH MALPH

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mi fa molto piacere, ieri ho visto qualche recensione il gioco non mi dispiace alla fine dicono tutti che il combat è bello e il resto no, ma alla fine il gioco è il combat, la cosa che mi ha colpito in negativo è che a differenza di nioh e wo long gli scontri sono brutti da vedere, animazioni molto legnose e mosse in genere poco spettacolari magari postaci qualche tuo video

poi mi preoccupano i boss, ho letto che sono solo umani... senza mostri avranno molti meno modi di sperimentare e temo scontri molto simili tra loro
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Offline Asher

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Offline SalemsLot

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Sony alla fine mi ha fatto il regalino di mandarmi la Key come Content Creator e quindi mi sono sparato una Maratona di 12 ore e vi lascio subito le mie impressioni a caldo di una persona che non riusciva a SMETTERE DI GIOCARLO da quanto mi aveva preso  :D

Mi aspettavo che sarebbe stato un gran gioco ma direi che è addirittura MOLTO meglio di quanto mi aspettassi, il combat è qualcosa di ASSURDO.

Sto gioco è ASSURDO.

Il combat in questo gioco è qualcosa di pazzesco, al momento ho manco una minima parte di tutto il potenziale delle mosse sbloccabili e già siamo ad un livello ultra superiore rispetto a Wo Long (che già era un livello assurdo di profondità eh).

Può raggiungere Stranger of Paradise Final Fantasy Origin ed addirittura avvicinarsi a Nioh, PAZZESCO.
Però tutte le recensioni non sono molto entusiaste del gioco.
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Offline RALPH MALPH

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sono recensioni generaliste, danno molto peso a robe accessorie come missioni, grafica e storia, i giochi team ninja vanno valutati come action, vale molto di più l'opinione di master
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Offline Asher

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sono recensioni generaliste, danno molto peso a robe accessorie come missioni, grafica e storia, i giochi team ninja vanno valutati come action, vale molto di più l'opinione di master
Con tutto il rispetto naturalmente per Master ma lui gioca solo quel genere e ha ricevuto il codice gratuito. Tra poco lo assumono pure in Team Ninja...
Conta l'opinione di tutti, spetta a noi darne il giusto peso.
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Offline RALPH MALPH

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per me conta più quella di master perchè mi ci ritrovo maggiormente, dalle rece wo long sembrava solo un gioco discreto e invece lo ritengo un giocone, stesso discorso nioh, diciamo che i giochi team ninja dopo ninja gaiden sono parecchio sottostimati in occidente

@Master Ninja Ryu tu che dici?
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Offline SalemsLot

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Offline Asher

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https://youtu.be/i2Q_bCALGSg?si=OHnYXNoJe7oKvNi1
Ma perché farsi del male così? In comune hanno solo il setting jappo feudale.
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Offline jamp82

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Ma perché farsi del male così? In comune hanno solo il setting jappo feudale.

Una comparison del cazzo ma è a quasi 8k di visualizzazioni, ergo, nulla di nuovo nella non-qualità generale di questi contenuti.
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Offline Master Ninja Ryu

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per me conta più quella di master perchè mi ci ritrovo maggiormente, dalle rece wo long sembrava solo un gioco discreto e invece lo ritengo un giocone, stesso discorso nioh, diciamo che i giochi team ninja dopo ninja gaiden sono parecchio sottostimati in occidente

@Master Ninja Ryu tu che dici?

Ci sarebbe troppo da parlarne, ho dormito 4 ore, mi sono svegliato con mille commenti e notifiche, stasera devo pure riattaccare con la Live, perciò al momento mi riesce difficile spiegare per bene il tutto per iscritto con un messaggio serio, vi invito a passare in Live sul mio Canale per chi può o chi gli va e spiego a voce e mostro ben volentieri ^^

Intanto nel frattempo taglio 2-3 clip che ho registrato ieri e vi mostro qualcosina, anche se la ritengo roba mediocre al momento e appena riesco cerco di registrare qualcosa di meglio  ^^"

Intanto ribadisco che a me sta piacendo un casino e non è assolutamente perchè mi hanno dato il gioco a gratis, lo pagherei anche guarda in Collector's Edition, come avevo fatto per Wo Long (ma non esiste alcuna collector's edition al momento   :( ) .

Ho passato un sacco di tempo a gironzolare e divertirmi come un matto ad esplorare e combattere i nemici e boss che incontri nel ripulire le zone, non riuscivo davvero a staccarmi e non vedo l' ora di riattacare :D

Appena riesco prometto che cerco di scrivere qualcosa di meglio e più specifico ^^

Offline SalemsLot

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Sony alla fine mi ha fatto il regalino di mandarmi la Key come Content Creator e quindi mi sono sparato una Maratona di 12 ore e vi lascio subito le mie impressioni a caldo di una persona che non riusciva a SMETTERE DI GIOCARLO da quanto mi aveva preso  :D

Mi aspettavo che sarebbe stato un gran gioco ma direi che è addirittura MOLTO meglio di quanto mi aspettassi, il combat è qualcosa di ASSURDO.

Sto gioco è ASSURDO.

Il combat in questo gioco è qualcosa di pazzesco, al momento ho manco una minima parte di tutto il potenziale delle mosse sbloccabili e già siamo ad un livello ultra superiore rispetto a Wo Long (che già era un livello assurdo di profondità eh).

Può raggiungere Stranger of Paradise Final Fantasy Origin ed addirittura avvicinarsi a Nioh, PAZZESCO.
In generale l'esperienza è la sintesi di tutti gli elementi messi insieme. Il miglior sistema di combattimento al mondo non può reggere da solo tutti gli aspetti deboli della produzione (vedi rise of the ronin). Quindi banalizzare un'esperienza vuol dire anche non considerare che un gioco è la sintesi di tutti i suoi aspetti e non del solo del suo gameplay.
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Offline Master Ninja Ryu

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Sono vivo, direi che questo gioco è già il mio GOTY personale 🔥🥷

Mi aspettavo un combat system pazzesco e le aspettative erano altissime per via del Team Ninja, ma ciò che ho tra la mani, sembra essere qualcosa addirittura ben al di sopra delle mie aspettative 🔥🔥

Il combat system è di una profondità pazzesca, scalza completamente Wo Long, addirittura Stranger of Paradise Final Fantasy Origin e può addirittura pensare di rivaleggiare con Nioh (che è uno dei Top5 migliori combat system di sempre nel genere Action).

E' presto per parlare, ancora non ho accesso nemmeno a tutti gli stili ed il parco mosse a disposizione, ma davvero, sto combat system è qualcosa di ASSURDO, ancora una volta il Team Ninja ha subito ideare un nuovo combat system ma dannatamente profondo e tecnico.

Come definirei questo Rise of the Ronin in parole povere ?
È ghost of tsushima con alcuni tecnicismi presi da Nioh, Ninja Gaiden e Wo Long 🔥😂

Lo adoro proprio per questo mix, cioè giocare a Nioh con robe di Ninja Gaiden e Wo Long su una base di Ghost of Tsushima, droga pura, mi sta piacendo moltissimo e mi sto anche divertendo molto a gironzolare ed esplorare ed uccidere tutti i nemici in giro per la mappa  :D

E' proprio l' evoluzione di Nioh, direi che Elden Ring sta a Dark Souls, come Rise of the Ronin sta a Nioh.

Diciamo che se si ama Ghost of Tsushima secondo me non può non piacere Rise of the Ronin ma bisogna entrare nell' ottima e manualità delle combo, dei tempismi e gestione della stamina, oltre che un timing per i deflect super rigido e severo, in primis per la severità del timing dei Deflect, inoltre devi essere MOLTO preciso, hanno un delay e se lo fai a vuoto vieni punito brutalmente perchè fa l' animazione a vuoto sennò, cosa che ADORO.

Ho registrato molta roba, ma ancora non l'ho pubblicata purtroppo per via di varie questioni, vi lascio intanto questi due vide, una serie di clip varie che ho registrato durante la stream del Day1 e una clip carina in una fight, nulla di che come roba entrambe, ma già solo quello che vedrete dovrebbe far capire come siamo anni luce avanti rispetto a Sekiro e molti altri titoli del genere (ovviamente intendo solo per quanto riguarda la profondità e tecnicismi)...e considerate che penso che quello che ho utilizzato in queste clip, sia nemmeno un decimo di tutto il potenziale che potrebbe offrire tutto il combat system del gioco  :yes:

TFP Link :: https://youtu.be/Jb06EmRD5k8?si=YBRdSErZb5_qd-Ix

TFP Link :: https://x.com/MasterNinjaRyu_/status/1772347646667092253?s=20


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Il combat in questo gioco è qualcosa di pazzesco, al momento ho manco una minima parte di tutto il potenziale delle mosse sbloccabili e già siamo ad un livello ultra superiore rispetto a Wo Long (che già era un livello assurdo di profondità eh).

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In generale l'esperienza è la sintesi di tutti gli elementi messi insieme. Il miglior sistema di combattimento al mondo non può reggere da solo tutti gli aspetti deboli della produzione (vedi rise of the ronin). Quindi banalizzare un'esperienza vuol dire anche non considerare che un gioco è la sintesi di tutti i suoi aspetti e non del solo del suo gameplay.

Mah guarda, la grafica sarà anche bruttina ok, ma il gioco va bello fluido durante i combattimenti e questo è l' importante.

Poi non so cosa ci sia da lamentarsi di questo Open World che è praticamente identico a quello di Ghost of Tsushima, ma con un combat system cosi dannatamente divertente, ti diverti come un matto anche solo a gironzolare per la mappa ed uccidere i banditi che incontri, le quest secondarie sono molto interessanti, le scelte che si fanno poi in generale nel gioco, influenzano tutto l' andamento della trama e degli alleati che avrai, molto interessante come cosa.

Non mi esprimo al momento sulla trama perchè ancora non l'ho vista tutta, però il periodo storico in cui ambientarlo è sicuramente è interessante, quindi boh vedremo.

Quindi a parte avere una grafica bruttarella ed una realizzazione pessima, quali sarebbero sti difetti enormi che affossano il gioco e per il quale si dovrebbe salvare solo il combat system ? 😅

Che poi i difetti che ho citato, sono gli stessi anche dei giochi From Software ad esempio, però hey, li è From Software, quindi guai a parlarne male, pure se gli attacchi si compenetrano tra i muri nel 2022, diamo 10 ad Elden Ring e via  :yes:

Il punto è che io noto che si fanno due pesi due misure, perchè una grafica non eccezionale, engine molto vecchi in uso, vengono perdonati a From Software ed invece qui si tende a definire un gioco come mediocre solo per questi aspetti ?

Perchè dire che l' Open World è spoglio quando è praticamente uguale e con la stessa impostazione di Ghost of Tsushima che è stato amato ?

Letteralmente, ci sono i santuari da trovare in giro per la mappa, anzichè le volpi ci sono i gattini, i punti panoramici, le foto da scattare ecc

Ribadisco, qua si fa due pesi due misure e si tende a valutare questo gioco in maniera molto superficiale secondo me  :no:
« Ultima modifica: 27 Mar 2024, 17:35 da Master Ninja Ryu »

Offline Asher

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Animazioni e hitbox peggiorate rispetto ai Nioh / Wo Long o sbaglio?
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Offline Master Ninja Ryu

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Animazioni e hitbox peggiorate rispetto ai Nioh / Wo Long o sbaglio?

Direi che sbagli, le animazioni alcune sono le stesse di Nioh e Ninja Gaiden, quindi non so cosa ci vedi di peggiorato onestamente  :D

Le hitbox invece sono perfette, come lo erano in Wo Long, come mai pensi che siano peggiorate ? 😅

Offline Cryu

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Le animazioni fanno davvero schifo, sembrano di un gioco PSOne.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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