Autore Topic: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..  (Letto 64123 volte)

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Offline Wis

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #900 il: 25 Set 2022, 23:43 »
Ma fatemi capire: il DLSS3 non fa altro che creare nuovi frame tra quelli esistenti? Cioè quello che ogni TV di fascia alta fa già da secoli, ma qui con l'ausilio della IA?
Non può essere così, giusto?

Offline Xibal

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #901 il: Ieri alle 23:04 »
Ma fatemi capire: il DLSS3 non fa altro che creare nuovi frame tra quelli esistenti? Cioè quello che ogni TV di fascia alta fa già da secoli, ma qui con l'ausilio della IA?
Non può essere così, giusto?
Temo sia così...
TFP Link :: https://youtu.be/7ZQmJXgIERw
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Offline Andrea_23

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #902 il: Ieri alle 23:33 »
Bisogna vederlo in azione.
Poi se ne parlerà.

Il beneficio del dubbio lo hanno, per forza.
Il dlss finora è stato tutto fuorché ideale come soluzione, eppure funziona.
È letteralmente il meno peggio.

Dalla nuova versione non bisognerà aspettarsi né più né meno.
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Offline Wis

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #903 il: Ieri alle 23:49 »
Un conto è alzare la risoluzione di un framerate comunque adeguato, un altro è inventarsi frame su un framerate basso.
Sul mio vecchio Sony potevo giocare Uncharted a 60fps con il natural motion sparato a palla, ma: la risposta ai comandi era quella di un gioco a 30, con IN PIÙ il lag dato dall'elaborazione.
Secondo me non va bene bene bene.

Offline Andrea_23

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Re: [Multi] Ridondanza tecnologica, tech whore, engine nuovi..
« Risposta #904 il: Oggi alle 01:14 »
Ti ricordi la (più che lecita) perculata al CSI enhance?
E ora quella cosa è realtà?


Che il frame falso non sarà fedele come quello originale, c'è ben poco da dubitarne. Così come quando si dice che il dlss è più dettagliato del nativo: è vero, ma solo a immagine ferma.
E qui casca l'asino, in movimento puoi permetterti un livello di definizione più lasco.
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