Autore Topic: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2  (Letto 46540 volte)

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Offline RBT

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #495 il: 09 Feb 2024, 16:37 »
Il vero problema è che UE4 è IL male per giochi su PS5.

TFP Link :: https://x.com/dark1x/status/1755870205677351109?s=61
PS4: RBT_ps  -->add me!
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #496 il: 09 Feb 2024, 17:01 »
Pur di evitare odissee nello sviluppo come per versus ben venga invece imho

Almeno così la gente online ha il ff dallo stile che brama mentre il cbu3 mi sviluppa un prossimo ff o nuovo titolo(offline).

Se riescono a ruotare due team senza tempi troppo lunghi ci possiamo solo guadagnare, se ogni titolo si porta dietro cinque anni o sei di attesa ci saranno sempre scontenti.

Certo questa non è la qualità (visiva) di team Sony, però se il mondo di gioco è bello esteso sono compromessi accettabili per i fans ff. Per il resto utenza boh.
Però se c'è una cosa che Elden ring ha insegnato è che molti giocatori sono disposti a chiudere un occhio sulle magagne grafiche, almeno a from vengono perdonate (anche se from non fa mai proclami sulla grafica particolari, a differenza di tutti i produttori Square lol)
« Ultima modifica: 09 Feb 2024, 17:14 da luca »
Most wanted: FF16 The Rising Tide, Elden Ring Shadow of the Erdtree; Trails through Daybreak; Metaphor: RE.
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Offline RBT

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #497 il: 09 Feb 2024, 17:16 »
Vero. E a Nintendo.

E allora riflettevo che forse il problema è la mancanza di uniformitá?

Perchè artisticamente c è. Però quando di botto ti trovi pixelloni, ombre mancanti o compenetrazioni è come se si spezzasse la magia.
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #498 il: 09 Feb 2024, 17:27 »
Mancanza di uniformità era descrivere Remake, letteralmente. Hai la discarica del settore 6 che era teribbbile e lo shinra building che era Ps6 a tutti gli effetti.

Personalmente le texture è la meno, mai raffinatissime ma il colpo d'occhio va bene, basta che non zoomi troppo. In un gioco a mondo aperto ci sta.
Quello che mi infastidisce è l'illuminazione degli interni senza occlusion e i 1440p che sembrano 900p :/

A sto giro, se la risoluzione è effettivamente quella, la speranza di una patch c'è.....? Forse. Forse no. Ma cristo a sto punto non rilasciarla la demo. La quantità di gente (lato forum) che ho visto stizzita da sto pastrocchione è *tanta*.
Personalmente credo che giocherò Resident 4 così finisco il backlog in attesa di una patch, forse, sperabilmente. Il problema sarà youtube ed evitare gli spoiler, un binomio inossidabile :D
« Ultima modifica: 09 Feb 2024, 17:30 da hob »
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Offline luca

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #499 il: 09 Feb 2024, 17:46 »
La gente lato forum non conta mai, basta guardare cosa hanno combinato i forum in generale  con ff16, che non è il disastro millantato.

Se la gente lato forum contasse il remake del 7 avrebbe dovuto vendere come e più di versus perché era il ritorno del ff più famoso, voluto e desiderato..
Adesso i forum si stracciano le vesti ma la domanda vera è come stanno andando i preordini online dopo la demo
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Offline Raven

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #500 il: 10 Feb 2024, 00:48 »


Certo questa non è la qualità (visiva) di team Sony, però se il mondo di gioco è bello esteso sono compromessi accettabili per i fans ff.

C'è da dire che avrà anche la metà del budget di un first party Sony di punta.
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Offline hob

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #501 il: 10 Feb 2024, 12:32 »
La gente lato forum non conta mai, basta guardare cosa hanno combinato i forum in generale  con ff16, che non è il disastro millantato.
Concordo sul XVI, il veleno si legge spesso nelle parole altrui ma ho imparato a conviverci :D La tecnica di Rebirth è un disastro però, per quanto uno possa provare di maraffarla. Credo che a meno di patch miracolose non lo giocherò al lancio e siamo a 2 su 2 per questa serie Remake che rimando per le condizioni pietose del lancio :/
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Offline hob

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #503 il: 10 Feb 2024, 21:09 »
l'esposizione al Mako ha effetti piú devastanti dell'amianto
il mio gioco brutto ma col pelo lungo e le corna belleMAGICAL STOCK PRINCESS

Offline Raiden

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #504 il: 10 Feb 2024, 23:10 »
Non ci credo, sono proprio stronzi.
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Offline Asher

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Offline hob

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #506 il: 11 Feb 2024, 12:38 »
Ma che problemi hanno in SE? Lo sanno usare sto UE4?
Al secondo gioco su 2 che ci son sti problemi direi che no, non lo sanno usare. Sembrano dilettanti a tratti.
Ma in generale l'atteggiamento Square da sto pdv è totalmente arretrato. Ascoltare il feedback zero, reattività alle critiche nulla. Anche CBU3 "ah ok, si la demo droppa un po' di frame, prometto che ci guardiamo"....6 mesi dopo è ancora così.

Di tutti i giochi Square a cuccarsi la modalità 40fps è FORSPOKEN zio marrano.

Ma poi altrove vedo gente difendere sta roba "eh ma è open world", "eh ma se deve uscire la trilogia in tempi utili, qualche compromesso tocca" "eh MA"
MA VAFFANCULO, è avere un minimo di standard questo. Non apologeticamente ciuccare il cazzo di una megacorporazione.

E torno a dire: STE SCHIFEZZE *NELLA DEMO.*
Se poi esce la release finale ed è a posto son doppiamente coglioni.
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Offline Asher

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #507 il: 11 Feb 2024, 12:56 »
Sapevano benissimo che tutti sarebbero stati lì a guardare le rocce e l'erba secca... Che posso pure perdonarlo su PS4 ma su un PS5 only anche mai.
Fossi il QC di Sony non darei mai il benestare a far uscire abominevoli crimini come questi, in una mia esclusiva della madonna. Ci butto pure vagonate di soldi sul marketing pre-release.
Quindi, o è una build del 2018 oppure sono alla frutta, marcia.
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Offline Raiden

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #508 il: 11 Feb 2024, 13:08 »
È una porzione di demo che se giocata si può skippare nella release finale, non vedo come questa possa distanziarsi dalla qualità grafica del prodotto finale.
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Offline RBT

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #509 il: 11 Feb 2024, 14:15 »
In effetti sono sorpreso che Sony non abbia un controllo qualitá per esclusive PS5.

Se qualcuno compra FFVII perché si aspetta cose che solo PS5 può fare e poi si ritrova bug di cui sopra…magari all amico non consiglierá di prendere una PS5.

Forse sto esagerando, ma spero di aver reso l idea.

Intanto Remake mi sta prendendo tanto lato storia seppur diverso dal XVI e non vedo l ora di giocare Rebirth per capire come evolve.
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