Autore Topic: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2  (Letto 46501 volte)

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Offline RBT

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #465 il: 08 Feb 2024, 12:46 »
 :no:

Se parli di resa visiva finale ok, ma non che lo asfalta.

Aspetta di arrivare alla lampada a terra. Hanno dimenticato le ombre.

A me piace che se molli lo stick, il personaggio non si ferma di botto ma l inerzia gli fa fare un ultimo passo. Che goduria!
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #466 il: 08 Feb 2024, 12:55 »
Vedo che su Era e Neogaf ci stanno parecchie critiche alla grafica. Pure io ci son rimasto davvero male. E' forse più altalenante di Remake ed è tutto dire :D

Offline hob

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #467 il: 08 Feb 2024, 14:13 »
A me piace che se molli lo stick, il personaggio non si ferma di botto ma l inerzia gli fa fare un ultimo passo. Che goduria!
Da sto punto di vista Nier Automata è il gioco definitivo.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=12frzEjgvOQ&ab_channel=CrispyMelonpan

La diversa reattività alla deflessioni degli stick, il fatto che i pg transizionano in modo pulito tra un movimento e l'altro, comprese le interruzioni dello stesso (tipo, saltate e poi NON muovete 2B.... resta in ginocchio. Saltate e tenete lo stick avanti, riprende subito la corsa, idem per gli attacchi con piroette e quant'altro, se si "lascia andare" l'animazione conclude in modo più elegante, sennò è sempre bella, veloce e snapposa).
Quanto ad animazioni scalata Rebirth è molto jank imho ma poco importa anzi il senso di "fuori dai confini" delle autostrade di remake è liberatorio.
Fuck does Cuno care?

Offline RBT

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #468 il: 08 Feb 2024, 14:41 »
C è un modo per togliere il prompt X dei comandi sempre a schermo in basso a sx?
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #469 il: 08 Feb 2024, 15:44 »
I poligoni per la modellazione del mare in lontananza li hanno presi da PS2? :/
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Offline hob

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #470 il: 08 Feb 2024, 15:59 »
I poligoni per la modellazione del mare in lontananza li hanno presi da PS2? :/
:D

Io dopo The Last of Us II e God of War sono sempre piu' convinto che i giapponesi non ce la fanno piu'
Concordo. Oppure lavorano a Capcom.
Ma in generale, tantissime volte immagini ricostruite con FSR1 (UNO!), res native ridicole, nessun supporto VRR al di là della base minima, 60fps "sì MA" (elden ring su tutti, ma pure XVI, etc).
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Offline RBT

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #471 il: 08 Feb 2024, 16:00 »
Consider myself off duty till sundown  8)

Comunque grazie al cielo quello dell ombra mancante è un baco.

A fine demo c è modo di constatare che ci sono le ombre proiettate a terra.

Graficamente è di un altalenante che levati.

Vizio di famiglia allora, XVI eh?
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #472 il: 08 Feb 2024, 16:56 »
Esempi, tutti in game.

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Offline luca

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #473 il: 08 Feb 2024, 18:52 »
A giudicare dalla demo FF XVI è decisamente meglio infatti (anche più elegante visivamente se vogliamo)
Non puoi scriverlo in questo thread , ti danno del matto. Puoi solo lamentarti del 16 come fanno quasi tutti nel thread apposito perché sono veri fan dei GDR a turni..
Scherzi a parte, immagino la demo non sia la build definitiva(c'è un un gioco con dietro Nomura kitase lol)?
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Offline Raiden

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #474 il: 08 Feb 2024, 19:43 »
Ah dal punto di vista tecnico alzo le mani io eh.
Io ho sempre parlato di quello narrativo 7 vs. 16.

Anzi, su Remake sono stato molto severo e su questo sono combattuto tra trailer di qualche settimana fa molto bello e la paura delle puttanate di Nomura & Co.
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Offline Cryu

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #475 il: 08 Feb 2024, 19:56 »
Provata la demo per morbosa curiosità.
Io veramente boh.
Non capisco perché lo aspettate, perché ne parlate, perché Square-Enix non sia stata distrutta dall'internet già dopo il precedente ignobile capitolo. Non riesco a immaginare dialoghi peggiori, un world building più fintone e antiquato, un'UI più sgraziata e obsoleta.
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Offline RBT

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #476 il: 08 Feb 2024, 20:08 »
Eretico! Esci da questo corp…topic!

La magia musica/storia c è. Cose che ho visto solo in XVI.

Per la grafica altalenante rimando ai miei capture sopra.

Il gameplay da approfondire. Il combat del XVI pare molto più immediato ma qui la materia mi ha già preso.

Mi accingo a rifare la demo perchè ho scoperto ho mancato una materia figa.
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Offline Toki 81

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #477 il: 08 Feb 2024, 22:14 »
Io ci son rimasto malissimo.

È raffazzonato, poco curato, Remake su ps5 lo demolisce.
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Offline RBT

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #478 il: 08 Feb 2024, 23:52 »
Ci sono compenetrazioni minori a go go, specie col terreno.
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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #479 il: 09 Feb 2024, 07:21 »
Provata la demo per morbosa curiosità.
Io veramente boh.
Non capisco perché lo aspettate, perché ne parlate, perché Square-Enix non sia stata distrutta dall'internet già dopo il precedente ignobile capitolo. Non riesco a immaginare dialoghi peggiori, un world building più fintone e antiquato, un'UI più sgraziata e obsoleta.

Io l’ho scaricato ma manco ho la curiosità di farlo partire, pure io mi stupisco della gente che spera ancora in squadre, ma non dal remake del 7, da almeno 20 anni
bosseggiando: destiny - mario kart