Autore Topic: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2  (Letto 46307 volte)

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #270 il: 20 Dic 2023, 10:59 »
40 ore per finirlo
60 per fare pure le side
100 per vedere tutto tutto

Le città sono come i borghi in FFXVI?

PS4: RBT_ps  -->add me!
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #271 il: 20 Dic 2023, 11:49 »

Le città sono come i borghi in FFXVI?

È ancora un'incognita. In Remake erano corridoio, piazza, corridoio, rivestiti da texture di m...a, aggiungo.
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #272 il: 20 Dic 2023, 12:21 »
Beh a questo tutto si può dire ma graficamente pare tanta roba.
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #273 il: 20 Dic 2023, 12:43 »
E' solo un caso la data del 29 Febbraio?
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #274 il: 20 Dic 2023, 13:02 »
No, anche SH2 R si rumoreggia in uscita per la stessa data.

Se ci pensate, è un'operazione di marketing, facciamo uscire un gioco in una data speciale che non esiste ogni anno.

Pur vero che cade di giovedí che è un giorno di regolare uscita.
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #275 il: 20 Dic 2023, 13:50 »
La sensazione è che ci sarà un delirio di filler, non vedo come possano popolare un 20 (stima) ore di FFVII originale fino a riempirne 100.

E sì, ci vorrebbe un remake di remake, tecnicamente è al passo solo lato personaggi e alcuni scorci (Shinra HQ su tutti).

Cmq sto seguendo le ultime news e trailer così, si sbieco e senza focalizzarmi troppo. Square spoilera davvero troppa roba prima del lancio imho.
Fuck does Cuno care?

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #276 il: 20 Dic 2023, 14:12 »
Mi sembra che il combat sia simile all'ultimo FF o sto fallando?
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #277 il: 20 Dic 2023, 16:03 »
Mi sembra che il combat sia simile all'ultimo FF o sto fallando?
La seconda che hai detto.
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #278 il: 20 Dic 2023, 16:05 »
La sensazione è che ci sarà un delirio di filler, non vedo come possano popolare un 20 (stima) ore di FFVII originale fino a riempirne 100.

E sì, ci vorrebbe un remake di remake, tecnicamente è al passo solo lato personaggi e alcuni scorci (Shinra HQ su tutti).

Cmq sto seguendo le ultime news e trailer così, si sbieco e senza focalizzarmi troppo. Square spoilera davvero troppa roba prima del lancio imho.
Temo anch'io le solite fetch quest, minigame, e il simulatore di Summon di quell'insopportabile ragazzetto con i capelli bianchi.
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #279 il: 20 Dic 2023, 16:27 »
Mi sembra che il combat sia simile all'ultimo FF o sto fallando?
La seconda che hai detto.
Quindi non ho visto bene i video...
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #280 il: 20 Dic 2023, 16:32 »
Mi sembra che il combat sia simile all'ultimo FF o sto fallando?
La seconda che hai detto.
Quindi non ho visto bene i video...
Sono abbastanza distanti nonostante la deriva action. Li hai giocati?
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #281 il: 21 Dic 2023, 00:41 »

Le città sono come i borghi in FFXVI?

È ancora un'incognita. In Remake erano corridoio, piazza, corridoio, rivestiti da texture di m...a, aggiungo.

sei tu ingeneroso, a confronto di FF16 i villaggi di remake erano dei quadri di Escher
il mio gioco brutto ma col pelo lungo e le corna belleMAGICAL STOCK PRINCESS

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #282 il: 21 Dic 2023, 00:42 »
Mi sembra che il combat sia simile all'ultimo FF o sto fallando?

aaaaaaaaaaaaah
il mio gioco brutto ma col pelo lungo e le corna belleMAGICAL STOCK PRINCESS

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #283 il: 21 Dic 2023, 05:42 »

Le città sono come i borghi in FFXVI?

È ancora un'incognita. In Remake erano corridoio, piazza, corridoio, rivestiti da texture di m...a, aggiungo.

sei tu ingeneroso, a confronto di FF16 i villaggi di remake erano dei quadri di Escher
Ma dove sono i villaggi in FFVIIR ?
In Midgar (versione PS4) c'è una ridondanza di asset mostruosa.

Sempre per non dimenticare:
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #284 il: 21 Dic 2023, 08:09 »
I villaggi di FFXVI non hanno nulla che non va, son dettagliatissimi. E' che non c'è nulla da farci dentro. Zero. Nada.
Leggevo dell'intervista su gameinformer ed è incredibile quanto, sulla carta (digitale) Nomura & co parlino bene. Open world, combat, elementi narrativi, side quest e minigames, tutto in ordine, tutto preciso, tutto bello. Ma.

Alla fine è tipo un treno lanciato verso il baratro e in fondo al baratro c'è abbastanza dinamite da far deflagrare il pianeta. Ora sappiate che ho SOGNATO che alla fine della trilogia tutto aveva senso e tutto era collegato in modo sottile e intelligente (effetti di una peperonata, suppongo). Sento che era un sogno premonitore quindi si avvererà, e nessuno si ricorderà delle mie parole.
Ormai è assodato che la timeline di Zack è quella con
Spoiler (click to show/hide)
e come dico sopra, i dev parlano bene, ma poi dicono "ai fan piacerà sta parte" e mi vien da pensare che non ho mai letto NESSUNO che dicesse bene del finale di Remake proprio perchè andava in questa direzione.
Ma chissà. Il sogno premonitore avrà ragione?
Ma sono sicuro al 100% che scarrozzare sto party in sto open world così bello ed espansivo, fuori dai corridoi di Midgar, sarà cmq bello a prescindere dalla mole di fetch quest o Kingdomarz-ate nella trama. Berieve
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