Autore Topic: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2  (Letto 42282 volte)

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #45 il: 19 Giu 2022, 13:59 »
Erano 15 anni che la gente chiedeva il Remake col graficone di FF7 senza andare a toccare il resto, non era difficile capirlo.
Esattamente.

Non si chiedeva altro ed è ciò che rende ancor più grave questa testardaggine di volerne, per forza di cose, stravolgere i presupposti narrativi. Dopodiché, personalmente, trovo che il gioco in sé abbia i suoi pregi, perché un simile equilibrio fra elementi di gestione del party, altri in real time e logiche ATB non l'avevano ancora raggiunto, nei vari esperimenti fatti negli anni.
Anche sotto alcuni aspetti gestionali delle materie hanno fatto scelte azzeccate.
Sarebbe stato in ogni caso un gioco diverso dall'originale, anche a non toccare le meccaniche, a causa della necessità di tradurre la classica struttura a world map in qualcosa che permettesse scelte grafiche più attuali*. A tal riguardo, non mi ha sorpreso la transizione verso l'esperienza corridoio-cinematografica, alla FFXIII, seppur non fosse auspicabile.

EDIT:*ciò posto che Remake, riguardando eventi dell'area di Midgar, non coinvolge ancora trasferimenti in origine avvenuti su world map, ma l'impressione è che la struttura adottata riguarderà l'intera trilogia, ed il primo sguardo a Rebirth appare come una conferma.

L'aspetto in fondo più assurdo della vicenda è comunque che quest'operazione di stravolgimento guardi in primis al fan che conosce a menadito l'originale e che non lo voleva veder storpiato, invece di essere un remake che strizzi da un lato l'occhio all'utenza storica e dall'altro si proponga come esperienza fruibile a tutto tondo, da chi con essa si è approcciato per la prima volta a FFVII.
« Ultima modifica: 19 Giu 2022, 16:23 da Level MD »

Offline Andrea_23

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #46 il: 19 Giu 2022, 18:38 »


Grazie per i chiarimenti sulla trama.
Diciamo che nel 2040 quando chiuderanno il tutto, mi farete un resoconto finale e poi deciderò il da farsi :'D.

Saggio  :yes:
Per chi non è troppo invischiato questa è la via migliore, peccato non poterne far parte  :(




Come non essere invischiato in FF7?

Il punto è che se mi devo mettere, vado sull' eccellenza conclamata.
Nel dubbio rigioco l'originale, ma meglio ancora faccio ammenda e finalmente do un'occhiata al sesto/quinto...

Dovrei rifarmi anche un giro a Gears. Ma ci sarebbe anche il Vagrant Story.

Urghhh
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Offline hob

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #47 il: 20 Giu 2022, 11:33 »
L'aspetto in fondo più assurdo della vicenda è comunque che quest'operazione di stravolgimento guardi in primis al fan che conosce a menadito l'originale e che non lo voleva veder storpiato, invece di essere un remake che strizzi da un lato l'occhio all'utenza storica e dall'altro si proponga come esperienza fruibile a tutto tondo, da chi con essa si è approcciato per la prima volta a FFVII.
Bel riassunto della situazione. Come avevo detto nel topic del remake, fa tutto bene tutto quello che prende dall'originale e tutto male quello che fa di nuovo (lato trama).
E non è questione di nostalgia, sembrano 2 filoni narrativi accostati a forza e attaccati con lo sputo a farli coesistere anche se non ce ne sono le premesse.
Lato progetto sono cmq curioso, gli stravolgimenti sono talmente grossi e importanti che diventa come osservare un crash test al rallentatore. Tipo "ci sono 3 punti fermi che non dovremmo toccare, tutto il resto no problem" e per qualche ragione beccano proprio quei 3 punti e ci marciano con una convinzione assurda :D la mia speranza è che abbiano qualche idea a sostenere certe brutture perchè se non è così (e probabilmente non lo è) sarà una ciofeca dal pdv "filologico".
Poi come dicevo, interesse a prescindere foss'anche solo per vedere la resa 3d HD (LOL) degli ambienti e personaggi dell'episodio più iconico della serie. In questo pure Remake ha fatto il suo e la speranza è che mantenga la qualità nelle parti seguenti.
Come a dire: anche se fa schifo per altri aspetti, lì dentro c'è cmq il remake di FF7. In mezzo a schifezze e robe che non le toccheresti con un palo, ma c'è praticamente tutto, almeno stando a Remake. Bisogna vedere se il resto della trilogia continua sulla strada della convivenza del Remake+robanuovamabrutta o se la vincerà la seconda perchè tanto non puoi stravolgere del tutto la trama e pretendere che continui a ricalcare l'originale. C'è anche la possibilità, remota, che le idee che hanno avuto e che verranno esplicitate in Rebirth e Revengeance saranno bellissime e completeranno il quadro della compilation di FF7 al punto tale da rendere persino Dirge un bel gioco. Ma chissà perchè ne dubito :D
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armandyno

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #48 il: 10 Lug 2022, 19:39 »
Intervista con un pò di informazioni, tra cui la garanzia che in tutti i titoli in uscita 'la storia rimarrà sostanzialmente la stessa'. Ovviamente hanno dovuto specificarlo per evitare di trovarsi bombe sotto casa.  :D

Le aggiunte, purtroppo, se saranno come quelle già viste in part 1, saranno di pessima qualità, ma a questo punto male minore.

Inoltre confermano che la storia di FF7 non subirà tagli.

TFP Link :: https://www.omniacrystallis.com/2022/07/07/crisis-core-ffvii-reunion-rebirth/

« Ultima modifica: 10 Lug 2022, 19:41 da armandyno »

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #49 il: 10 Lug 2022, 19:46 »
la storia rimarrà sostanzialmente la stessa

armandyno

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #50 il: 10 Lug 2022, 19:46 »
Quando l'autore deve parlare fuori dalla sua opera non è mai un buon segno, ora dicono cosi per evitare che il prossimo titolo venga boicottato.

Offline Laxus91

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #51 il: 10 Lug 2022, 21:54 »
Ottimo ma avevo pochi dubbi a riguardo, ci sarà tutto FF originale ed anche altro, questa è la linea del remake e questo è quel che mi aspetto, poi logicamente la natura episodica impone di andare cauti con le previsioni.

Per il resto giudicherò quando sarà giocabile, spero non ci voglia moltissimo

Mentre CC non avrà alcuna modifica alla storia ma leggevo di qualche ribilanciamento non male a gameplay, controlli, telecamera, oltre all'evidente upgrade grafico.

Però CC mi interessa relatovamente si meno del remake, quindi lo accatterò ma credo di attendere un calo di prezzo

Offline hob

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #52 il: 11 Lug 2022, 09:35 »
E' tutta meta-narrazione, la storia di FF7 originale pure i sassi la sanno e ora pure i pg la conoscono. Praticamente è una recita, il musical che Nomura voleva fare per FFXV.
La dimostrazione di tutto è che alla fine i pg sanno la storia ma reciteranno il loro ruolo ugualmente.
Whisper? Suggeritore teatrale, il gobbo, il teleprompter. Ogni tanto i pg improvvisano ma lo spettacolo teatrale sempre FF7 si chiama.

Seriamente, è tutto abbastanza bello quello che dicono (specie se è vero che han trovato il modo rendere più fluido lo sviluppo, spero in Part 3 entro fine gen Ps5 che non credo comprerò altre console post-ps5 e se chiudo con le robe a mezzo mi farebbe piacere).
Il turbamento me lo provoca però il "la storia resta lei" VS "Crisis core? E' il prequel di FF7 -E- di Remake!!111"
I mean WTF, se c'è una cosa che Remake pugnala fuori dall'esistenza è il finale di Crisis Core che, in effetti, ne è l'unica parte importante.
Spoiler (click to show/hide)

Bello che partano dalle basi di questo combat e ci lavorino su. Già ottimi passi avanti con Intermission. Conoscendo Square e la mania di rifare da zero cose già assodate e funzionanti mai darlo per scontato.
« Ultima modifica: 11 Lug 2022, 09:37 da hob »
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Offline hob

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #53 il: 18 Lug 2022, 16:27 »
https://www.resetera.com/threads/kitase-on-crisis-core-reunion-those-who-played-ff7r-might-feel-something-is-off-and-can-consider-ccff7r-as-part-of-the-ff7-remake-project.608910/

Che notizia terribile :(
Che a ben vedere, una delle "bombe" del gioco originale è il reveal di Zack e tutto il passaggio mentale che avviene nella testa di Cloud riguardo all'amico.
L'idea che prima di arrivarci nel remake sta roba sia già nero su bianco grazie a Crisis Core è avvilente oltre ogni dire.
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Offline Asher

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #54 il: 18 Lug 2022, 23:06 »
https://www.resetera.com/threads/kitase-on-crisis-core-reunion-those-who-played-ff7r-might-feel-something-is-off-and-can-consider-ccff7r-as-part-of-the-ff7-remake-project.608910/

Che notizia terribile :(
Che a ben vedere, una delle "bombe" del gioco originale è il reveal di Zack e tutto il passaggio mentale che avviene nella testa di Cloud riguardo all'amico.
L'idea che prima di arrivarci nel remake sta roba sia già nero su bianco grazie a Crisis Core è avvilente oltre ogni dire.
Che scelta infelice riproporlo come parte del Remake. Come dici tu distrugge il personaggio e soprattutto quello che rappresenta per Cloud.
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Offline luca

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #55 il: 19 Lug 2022, 11:17 »
In totale onestà non capisco i drammi. FF7 originale c'è stato, il gioco ha avuto un inizio e una sua fine.
Questo non è l'originale. Non è un remake vero e proprio a dispetto del nome della parte 1, infatti con la parte 2 hanno corretto il tiro con il nome rebirth (demake ?)

Se uno è riuscito a "digerire" il remake parte 1 in queste parti :
1) i whispers che vangono e vengono praticamente senza senso
Spoiler (click to show/hide)
 
2) il motociclista che era un po' fuori tono,
3)
Spoiler (click to show/hide)
,
4) le apparizioni di Sepiroth, che compare e scompare ogni tre per due; come  quegli assassini che camminano lentamente ma stranamente sono sempre appena dietro alle vittime che continuano a correre  :D

Faranno con Zack cose analoghe a quel livello. Prendere o lasciare.

Io lascio che tanto ho FFXVI e al massimo FFXIV :canadian:

 

« Ultima modifica: 19 Lug 2022, 11:20 da luca »
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Offline hob

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #56 il: 19 Lug 2022, 11:48 »
Il "dramma" è che il reveal di Zack in FF7 avviene in modi e tempi ben specifici. E il tutto si basa sul fatto che il giocatore si fida di Cloud come narratore.
Giocando a CC prima di FF7R "completo" sai già che non c'era lui con Seph e quant'altro e diversi colpi di scena di perderebbero col distacco giocatore-che-sa e Cloud-che-non-ricorda-bene. Possono anche fregarsene: raccontano la storia di Zack in CC ma cmq Cloud in FF7Rebirth continuerà il suo ruolo di narratore inaffidabile fino al reveal che sarà un doppione di alcune scene di Crisis Core ma.... pace.
Oppure il fatto che Zack esista ed è vivo implica che non serve raccontare lo scambio Zack-Cloud. Non lo so. Inutile teorizzare finchè non esce, purtroppo.
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Offline Asher

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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #57 il: 19 Lug 2022, 21:08 »
Il "dramma" è che il reveal di Zack in FF7 avviene in modi e tempi ben specifici. E il tutto si basa sul fatto che il giocatore si fida di Cloud come narratore.
Giocando a CC prima di FF7R "completo" sai già che non c'era lui con Seph e quant'altro e diversi colpi di scena di perderebbero col distacco giocatore-che-sa e Cloud-che-non-ricorda-bene. Possono anche fregarsene: raccontano la storia di Zack in CC ma cmq Cloud in FF7Rebirth continuerà il suo ruolo di narratore inaffidabile fino al reveal che sarà un doppione di alcune scene di Crisis Core ma.... pace.
Oppure il fatto che Zack esista ed è vivo implica che non serve raccontare lo scambio Zack-Cloud. Non lo so. Inutile teorizzare finchè non esce, purtroppo.
Andrebbe in vacca tutta la parte introspettiva di Cloud, che si perde nei suoi (non) ricordi. Per me è talmente importante che dopo la rinascita, personaggi e storia acquistano maggior vigore fino al finale.

Non so, a me mette addosso una tristezza immane questo progetto.
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Re: [PS5] Final Fantasy VII Rebirth - aka Part 2
« Risposta #58 il: 19 Lug 2022, 22:46 »
Il "dramma" è che il reveal di Zack in FF7 avviene in modi e tempi ben specifici. E il tutto si basa sul fatto che il giocatore si fida di Cloud come narratore.
Giocando a CC prima di FF7R "completo" sai già che non c'era lui con Seph e quant'altro e diversi colpi di scena di perderebbero col distacco giocatore-che-sa e Cloud-che-non-ricorda-bene. Possono anche fregarsene: raccontano la storia di Zack in CC ma cmq Cloud in FF7Rebirth continuerà il suo ruolo di narratore inaffidabile fino al reveal che sarà un doppione di alcune scene di Crisis Core ma.... pace.
Oppure il fatto che Zack esista ed è vivo implica che non serve raccontare lo scambio Zack-Cloud. Non lo so. Inutile teorizzare finchè non esce, purtroppo.
E tu fai il bravo giocatore e fidati del nuovo narratore in rebirth dove giocheranno mettendo i ricordi uguali così ti verrà il dubbio lol.
Scherzi a parte capisco il tuo punto di vista, ma tanto sarà tutto un nonsense come i fantasmini del primo ed il destino. Zack o meno.
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