Io il primo l'ho giocato di recente sulla scia dei commenti entusiastici, ed effettivamente mi ha procurato quell'effetto droga tipico di alcuni titoli. Però mi immaginavo un arco narrativo e di sviluppo dei personaggi differenti, per cui dopo aver sconfitto il drago la prima volta, ritrovarmi, senza tanti fronzoli, a dover grindare 20 cuori in un dungeon mi ha spezzato le reni, e l'ho mollato lì.
Fino a quel momento devo ammettere che sia stato la miglior declinazione "moderna" del grande classico Capcom "Tower of Doom", se adesso aggiungessero la coop e una progressione meno ruvida sul finale, ci sarei dentro di nuovo con tutte le scarpe.
@Wis, tu che, se non ricordo male, hai avuto problemi con l'arciere, stessa mia build, prova ad orientarti verso l'arciere magico, con la combo "Buco nero" (non ricordo il nome, l'effetto è quello) e "Borchia esplosiva" è una goduria pirotecnica...