Vai tranquillo Pupaz!
In ultima analisi l'importante è divertirsi, poi io amo le sfide estreme per il semplice fatto che spesso richiedono di aver padroneggiato un sistema e quindi sono occasioni di mettere a frutto quanto appreso, ma col tempo ho imparato anche a discernene ad esempio fra sfide ben implementate e sfide estreme 'perchè si', se reputo una sfida ingiusta per scelte di cattivo design non ci esco più pazzo come una volta ma passo oltre.
Stessa cosa il livello di difficoltà dove presente, non dovrebbe essere il giocatore ad adattarsi a un dato livello di difficoltà ma il giocatore può regolarlo/scegliere attivamente per ottenere il meglio da quel che cerca, senza imposizioni o tare e valutando pro e contro delle scelte sulla base di caratteristiche e differenze fra modalità.