Autore Topic: [PSP] Gran Turismo  (Letto 23021 volte)

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Re: [PSP] Gran Turismo
« Risposta #165 il: 22 Ott 2009, 19:09 »
Ma dai!? Da quando non sono permessi i link ai cfw per psp??

Da quando la discussione verte sul fare andare questo o quella iso su un CFW, come e' sempre stato
Ma quindi é illegale comprare l'umd di gt e cercare di farlo girare su un cfw?
Iso non significa soltanto copia pirata.
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Re: [PSP] Gran Turismo
« Risposta #166 il: 22 Ott 2009, 19:12 »
Santa polenta, non me lo ricordavo così noioso GT... :D
Però tecnicamente è perfetto.

Lo gioco da settimane e mi rendo conto che é un vero e proprio capolavoro, considerata la console su cui gira.
Giocabilitá pressoché infinita per un appassionato della serie.  :)
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Re: [PSP] Gran Turismo
« Risposta #167 il: 22 Ott 2009, 19:23 »
Ma quindi é illegale comprare l'umd di gt e cercare di farlo girare su un cfw?
Iso non significa soltanto copia pirata.

Siccome non stiamo a controllare in tasca a nessuno (e sinceramente, non ne avrei neppure voglia), il sunto e' che "come faccio a fare andare questa ISO sulla PSP?" e' una domanda a cui, almeno su tfp, non e' carino dare risposta.

Non sarebbe carino nemmeno chiederlo, ma tant'e', se la discussione salta fuori vi si chiede cortesemente di farlo in privato.
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Offline stone21

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Re: [PSP] Gran Turismo
« Risposta #168 il: 28 Ott 2009, 23:06 »
Illuminatemi perché mi sfugge qualcosa.
Ci sono i test per vincere crediti e le gare libere per vincere crediti.
Compri macchine e rifai le gare libere per accumulare altri crediti. Drift, a tempo e corsa normale.
Il negozio cambia di giorno in giorno, ma non puoi far passare tempo.
Il setting lo fai solo sulle auto preferite.
Non c'è possibilità di comprare pezzi di ricambio.
Tutto qua?
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Re: [PSP] Gran Turismo
« Risposta #169 il: 30 Ott 2009, 13:57 »
Da parte mia, tutto quello che dovevo dire su GT PSP l'ho detto, quindi leggi pure i post precedenti.  ;D

Aggiungo: i dealer cambiano ogni due giorni (nei gg dispari trovi quelli nuovi) seguendo un ciclo di 70 gg, finito il quale la sequenza si ripete allo stesso modo. La sequenza di costruttori che compare di 2gg in 2gg dipende dalla prima auto che acquisti nel gioco (così segnalano gli amici di GameFaqs). Per far passare 1 gg in maniera ultraveloce basta entrare nella schermata di una gara e poi cliccare su esci, senza necessità di correre.

Aggiungo: più corri in uno stesso circuito, più cresci di livello su quel circuito e guadagni di più, fino a plafonare sul livello S.
« Ultima modifica: 30 Ott 2009, 14:00 da RBT »
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Re: [PSP] Gran Turismo
« Risposta #170 il: 30 Ott 2009, 14:02 »
Da parte mia, tutto quello che dovevo dire su GT PSP l'ho detto, quindi leggi pure i post precedenti.  ;D

Aggiungo: i dealer cambiano ogni due giorni (nei gg dispari trovi quelli nuovi) seguendo un ciclo di 70 gg, finito il quale la sequenza si ripete allo stesso modo. La sequenza di costruttori che compare di 2gg in 2gg dipende dalla prima auto che acquisti nel gioco (così segnalano gli amici di GameFaqs). Per far passare 1 gg in maniera ultraveloce basta entrare nella schermata di una gara e poi cliccare su esci, senza necessità di correre.

Aggiungo: più corri in uno stesso circuito, più cresci di livello su quel circuito e guadagni di più, fino a plafonare sul livello S.

Ma si trovano già in giro i save-game con tutte le auto?
Mi si allungano troppo i marron-glaces a guadagnarmi i soldi per le auto con la tiritera e dover stare a guardare nel menù ogni volta per vedere se c'è l'auto che voglio comprarmi.
Preferisco avere il parco auto al completo e gestirmelo come preferisco.
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Offline stone21

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Re: [PSP] Gran Turismo
« Risposta #171 il: 30 Ott 2009, 14:43 »
Sono dei geni non c'è dubbio.
Hanno venduto un gioco all'85% di completamento. Il restante 15% sei tu che corri a uffa per fare soldi e comprare le auto che mancano.
Hanno rinominato le patenti con la parola sfide.
Hanno aumentato la longevità con menù intermedi e mille opzioni superflue.
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Re: [PSP] Gran Turismo
« Risposta #172 il: 30 Ott 2009, 14:54 »
Sono dei geni non c'è dubbio.
Hanno venduto un gioco all'85% di completamento. Il restante 15% sei tu che corri a uffa per fare soldi e comprare le auto che mancano.
Hanno rinominato le patenti con la parola sfide.
Hanno aumentato la longevità con menù intermedi e mille opzioni superflue.


Il gioco è completo al 100%; le auto te le devi sudare e pure il tuo "stipendio" a fine gara, ci sono tutte le 830 promesse; io ancora devo ottenere l'S a Le Mans, nonostante ci abbia corso (e vinto) un casino di volte.
I menù sono molto semplici e somigliano a quelli di GT5P. Non vedo opzioni superflue, anzi.
E' possibile pure selezionare brani da riprodurre in game dalla cartella MP3 (funzione sbloccabile).

Esistono save game in GameFaqs con parecchi soldi e auto.
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Re: [PSP] Gran Turismo
« Risposta #173 il: 30 Ott 2009, 15:01 »


Esistono save game in GameFaqs con parecchi soldi e auto.
Grazie...ma "parecchi" non è ancora abbastanza per me! ;) :D
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Re: [PSP] Gran Turismo
« Risposta #174 il: 30 Ott 2009, 15:20 »
Il gioco è completo al 100%; le auto te le devi sudare e pure il tuo "stipendio" a fine gara, ci sono tutte le 830 promesse; io ancora devo ottenere l'S a Le Mans, nonostante ci abbia corso (e vinto) un casino di volte.
I menù sono molto semplici e somigliano a quelli di GT5P. Non vedo opzioni superflue, anzi.
E' possibile pure selezionare brani da riprodurre in game dalla cartella MP3 (funzione sbloccabile).

Esistono save game in GameFaqs con parecchi soldi e auto.
Io scrivo male, ma tu capisci solo quello che ti pare.
Per 85% intendo questo.
Prendo GT4 così forse è più chiaro. Prendo le patenti e faccio tutte le gare possibili. Completamento 85%
Per arrivare al 100% devi comprare tutte le auto nei 700 giorni in cui il mercato dell'usato offre tutte le macchine.
GT PSP devi solo fare le patenti che ad oggi ancora mi fai fare la frenata in sei salse diverse e devi morire dove ti trovi. (Yamauchi&Co ovvio)
Per il resto la selezione della pista/modalità/macchina avviene con inutili menù intermedi dove una lista a tendina (come è presente in altri menù) è più pratica oltre che veloce.
La bellezza dei menù mi serve a poco se poi è il gioco che metti su quando nonhai un cazzo da fare e vuoi fare la partitella per migliorare il record. Io almeno gioco così quando non ho più nulla da fare. Questi mi hanno evitate ore e ore di gioco per quale motivo?
Invece di mettere 800 macchine che graficamente saranno pure belle, ma grosse come un avatar faccio fatica ad innamorarmene, preferivo anche solo la metà e l'officina per acquisto e setting.
L'online no che non va più di moda.
Wipeout fa un terzo del lavoro con un impatto mascellare migliore ancora oggi. Forse tediosa anche quella carriera, ma online e extra da vendere.
La soggettiva di ridge racer restituisce più senso di velocità di GT, cosa che i capitoli su PS non lesinavano.
La playlist personalizzata la fa anche Wipeout mi pare e anche se non fosse non ne farei un vanto insomma.
COntinua a mancare il tracciato su Roma che per scenicità pisca in testa al Nur e i suoi viali alberati.
CIoè come fate a dire che è bello. Il tracciato più scarno di sempre.
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Re: [PSP] Gran Turismo
« Risposta #175 il: 30 Ott 2009, 18:44 »
Accetto il tuo punto di vista, ma sul menù non sono proprio d'accordo.  ;D

E come scritto più e più volte a proposito del confronto con Ridge Racer (vale pure per Wipeout)....dovresti rivolgerti altrove per trovare quello che cerchi.
« Ultima modifica: 30 Ott 2009, 18:49 da RBT »
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