Guardate la scaffalatura
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Eeehggià.
E facile si smonti tutto, a 'sto giro.
Che io sappia e ricordi, no.
Dipende di cosa si parli.
Storicamente le cutscene sono 'pompate' nell'illuminazione ed effettistica. Poligoni texture di solito sono invariati. Tant'è che a volte se la console/PC sono un po' in ritardo, quando la cutscene stacca si può notare il cambio in tempo reale del ToD dopo la dissolvenza, ad esempio.
Se si intende in termini di sviluppo, da qui al '25 migliorerà e drasticamente, di certo non peggiora.
È sempre, sempre stato così.