Autore Topic: [NS][Mobile] Rush Rally Origins  (Letto 6103 volte)

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Offline Lee Boon

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Re: [NS][Mobile] Rush Rally Origins
« Risposta #75 il: 28 Gen 2022, 20:25 »
Settima macchina archiviata! Ora sotto con l'ultima da potenziare.
Però che faticaccia! :D
Ho dato un'altra bella spazzolata ai tempi del Finlandia Classe D e poi ho sistemato quelli della Classe C nei primi quattro rally.

Offline Valadilène

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Re: [NS][Mobile] Rush Rally Origins
« Risposta #76 il: 01 Feb 2022, 13:37 »
Mi sto divertendo un sacco, finalmente ho preso dimestichezza con il controllo dell'automobile e la cosa dà molte soddisfazioni.
Grazie per i consigli sul cambio di difficoltà, che non avevo visto. Ho comunque lasciato "dinamico" per ora, visto che mi sto concentrando sugli ori nelle prove a tempo. Le altre due modalità risultano molto più fattibili a parità di livello di difficoltà e infatti le ho completate senza problemi.

Offline Lee Boon

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Re: [NS][Mobile] Rush Rally Origins
« Risposta #77 il: 01 Feb 2022, 20:36 »
Sì, è vero. Quando si riesce a filare lisci e a inanellare curve a gran velocità una di seguito all'altra è tanta roba. Specie in Classe A, dove l'auto con tutti i potenziamenti è agganciata a terra e ti dà sicurezza a spingere a fondo. :yes:

Intanto ho portato tutte le macchine al massimo!
Finalmente per me inizia il gioco vero e proprio, ma prima devo trovare (se c'è) l'auto migliore del lotto. Un'idea me la sono fatta, ma devo verificare su stage e rally diversi.

Offline andreTFP

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Re: [NS][Mobile] Rush Rally Origins
« Risposta #78 il: 01 Feb 2022, 21:29 »
A me ne manca una da sbloccare, ma mi trovo molto bene con la finta 205 e la finta Fiat Abarth... Con le altre non c'è molto feeling, specialmente con la Stratos :cry:
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Offline Lee Boon

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Re: [NS][Mobile] Rush Rally Origins
« Risposta #79 il: 01 Feb 2022, 22:57 »
Al momento sto giocando così:
Classe D -> Touge Club Si
Classe C -> Maxle Classic 16v
Classe B -> Aurori Saloon GTR
Classe A -> Auto Brazor Turbo R

In questa maniera non devo stare sempre lì a depotenziarle e potenziarle.
Credo anche che la macchina migliore possa cambiare in base alla classe, perché alcuni potenziamenti influiscono molto.

Offline Lee Boon

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Re: [NS][Mobile] Rush Rally Origins
« Risposta #80 il: 08 Apr 2022, 17:33 »
TFP Link :: https://twitter.com/RushRally/status/1512408149696864256

Eccolo che arriva anche su Steam con nuovi contenuti!

Offline Ivan F.

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Re: [NS][Mobile] Rush Rally Origins
« Risposta #81 il: 08 Apr 2022, 18:13 »
Questo potrebbe aprire a una possibilità di COMPETISCIÒN?
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Offline Fabrizio1701

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Re: [NS][Mobile] Rush Rally Origins
« Risposta #82 il: 08 Apr 2022, 18:28 »
Speriamo aggiungano i nuovi contenuti anche alla versione Switch!

Offline Lee Boon

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Re: [NS][Mobile] Rush Rally Origins
« Risposta #83 il: 08 Apr 2022, 21:43 »
Questo potrebbe aprire a una possibilità di COMPETISCIÒN?

Temo però che la versione Steam possa interessare a pochi qui sul forum, almeno guardando a quanto capitato con art of rally. :(


Offline Luv3Kar

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Re: [NS][Mobile] Rush Rally Origins
« Risposta #84 il: 16 Apr 2022, 11:20 »
Io l'ho comprato per fare numero, a quanti siamo per eventuale competition? Non l'ho neanche provato, il gioco ha un sistema di eventi online a tempo o simili?
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Offline Ivan F.

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Re: [NS][Mobile] Rush Rally Origins
« Risposta #85 il: 16 Apr 2022, 15:05 »
Secondo me a otto arriviamo.

Il punto è anche capire 1) come strutturare la competition e 2) chi organizza.
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Offline Lee Boon

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Re: [NS][Mobile] Rush Rally Origins
« Risposta #86 il: 16 Apr 2022, 17:42 »
Io l'ho comprato per fare numero, a quanti siamo per eventuale competition? Non l'ho neanche provato, il gioco ha un sistema di eventi online a tempo o simili?

Purtroppo il gioco non ha eventi online. :no:

Un'idea su come strutturare la competition ce l'aveva data qualche tempo fa @Fabrizio1701

Ma adesso che ci sta giocando anche qualcun'altro, che ne dite se facciamo una mini competizione? Qualcosa di semplice, tipo si sceglie una classe e una pista (magari iniziamo da Finlandia gruppo D, così possono giocare tutti), per una settimana o due si corre il time trial di quella e alla fine si guarda la classifica? Non bisogna neanche tenere excel o conti separati visto che ci sono già le classifiche.

Offline atchoo

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Re: [NS][Mobile] Rush Rally Origins
« Risposta #87 il: 21 Apr 2022, 15:05 »
Sulla versione mobile, ancora mai avviata 😅, è arrivato un aggiornamento con 2 nuovi rally e 5 auto aggiuntive.
Immagino che così sia in pari con la versione Steam e che arrivi pure su Switch.
Del resto non avrebbe avuto senso diversamente.

Offline Fabrizio1701

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Re: [NS][Mobile] Rush Rally Origins
« Risposta #88 il: 28 Apr 2022, 09:48 »
Su Switch ancora niente, speriamo arrivi...

Offline Fabrizio1701

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Re: [NS][Mobile] Rush Rally Origins
« Risposta #89 il: 06 Mag 2022, 14:21 »
Arrivato l'aggiornamento anche su Switch, tutto compreso nell'acquisto iniziale.
Che poi è uno dei rari giochi che su Switch costa meno di Steam (6,99 contro 12,99), non so se abbia intenzione di aumentarlo ma il prezzo attuale è bassissimo per quello che offre.