Autore Topic: Mr. Driller: Una saga di trapanatori  (Letto 1961 volte)

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Re: Mr. Driller: Una saga di trapanatori
« Risposta #15 il: 09 Gen 2022, 17:23 »
Nel frattempo, io sono arrivato a 34 ore (!) di Mr. Driller Drill Land, con questo riepilogo:



Gamerscore attuale: 270/1000

Sono una pippa clamorosa? Anche, certo, ma dopo tutte queste ore posso dire che è uno dei giochi più infami della galassia, di una difficoltà a tratti malefica. Eppure, lo adoro. Qualcuno chiuda in carcere i doppiatori, per cortesia.
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Re: Mr. Driller: Una saga di trapanatori
« Risposta #16 il: 10 Gen 2022, 21:29 »
Io ho finito il primo giro che era molto approcciabile.
Ma adesso giá le cose si fanno complicato.
Sto cercando di trapanare di nuovo il buco di Druaga ma é difficile.
Druaga é femmina?
Utilizzare gli item dello shop é consentito o é motivo di scherno?
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Re: Mr. Driller: Una saga di trapanatori
« Risposta #17 il: 10 Gen 2022, 21:47 »
Utilizzare gli item dello shop é consentito o é motivo di scherno?

Scherno?!
Ma quale scherno! Devono crepare male, quelli che hanno sviluppato questa infamata!

Aehm, dicevamo...  :-[
Se usi gli oggetti guadagni comunque i timbri, ma il punteggio non viene registrato nelle classifiche online.
Non so quanto incida l'uso degli oggetti, invece, sulla possibilità di massimizzare il punteggio. Un punteggio della madonna è il requisito per ottenere i timbri speciali, che probabilmente c'avranno solo i designer e le loro mamme chiacchierate. E l'anima deli mortacci loro. Quindi in tre.

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Re: Mr. Driller: Una saga di trapanatori
« Risposta #18 il: 11 Gen 2022, 11:52 »
eh ma c'é pure l'online imboscato sapientemente!
Wow! Peccato non ci sia nessuno
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Re: Mr. Driller: Una saga di trapanatori
« Risposta #19 il: 11 Gen 2022, 12:57 »
eh ma c'é pure l'online imboscato sapientemente!
Wow! Peccato non ci sia nessuno

Sì, ho provato un paio di volte e non c'era un'anima.

Ma ho provato con lo Gnomo le modalità in locale.
La prima, classica, è molto bella, perché l'adrenalina sale parecchio.
La seconda, una rivisitazione, credo di non averla capita, perché mi sembra una vaccata indegna.
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Re: Mr. Driller: Una saga di trapanatori
« Risposta #20 il: 11 Gen 2022, 17:29 »
Dato l'assenza di limite di tempo, ho provato ad approcciare Mr. Drindi con la tecnica della rimozione di ogni singolo blocco possibile. Un po' funziona ma quei geni malefici dei designer hanno messo delle precauzioni per disinnescare questo approccio.
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Re: Mr. Driller: Una saga di trapanatori
« Risposta #21 il: 11 Gen 2022, 23:14 »
No, Drindy Adventure è una partita a scacchi!

Al terzo livello arrivano partite da 20 minuti, con 40 idoli d'oro già raccolti, in cui circa a 1.500 metri perdo tre vite consecutive e mando tutto a signorine.

Sei convinto di avere il controllo, poi ti mette quattro rocce in formazione, spacchi per forza un blocco grosso, si libera tutto, cadi e devi correre a nasconderti come i ratti.

Veramente uno spettacolo indegno, alla mia età.
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Re: Mr. Driller: Una saga di trapanatori
« Risposta #22 il: 14 Gen 2022, 11:18 »
Dopo aver concluso Drindy livello 2 facendo gli ultimi duecento metri schiacciato tutto a destra per evitare macigni "come i ratti" appunto, torno ora da una run al Buco conclusasi con Druaga all'ultimo colpo di vita e una saccoccia piena di gemme blast e recolor tranne la combinazione giusta. A 2 di aria rimasta stavo tentando la demolizione controllata al fine di raggiungere ulteriori gemme/aria salvifica, ma sono rimasto schiacciato durante i lavori.
Continuo a dirmi che non fa male ma
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Re: Mr. Driller: Una saga di trapanatori
« Risposta #23 il: 14 Gen 2022, 15:26 »
Avvisami quando cominci a superare i livelli 3, in modo che abbia tempo e modo di deprimermi.

Io sono al livello 3 di Drindy da giorni!
Continuo a non farcela e continuo a chiedermi perché, considerato che ogni partita imbrocco almeno due o tre morti senza senso.

Finirà che accumulerò i Bit per comprare le 10 vite e riuscirò a finirlo solo con quelle, perdendo tuttavia la dignità di videogiocatore.

Questo gioco mi sta uccidendo. Ma lo adoro.
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Re: Mr. Driller: Una saga di trapanatori
« Risposta #24 il: 14 Gen 2022, 23:12 »
Titolo: Il disagio

Svolgimento:

E la partita precedente era andato anche peggio (46 idoli, 1887 metri), ma non ho lo screenshot perché giocavo con minori al fianco ed ero impegnato a dissimulare l'ateismo. 
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Re: Mr. Driller: Una saga di trapanatori
« Risposta #25 il: 14 Gen 2022, 23:22 »
Siete riusciti a convincermi e alla fine l'ho acquistato (quando ancora era scontato) sull'eshop.
Non giocavo a un Mr. Driller dai tempi del Dreamcast e ripiombare in quest'universo è magnifico. Non vedo l'ora che la sessione degli esami finisca, così mi ci chiudo come si deve. :yes:
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Re: Mr. Driller: Una saga di trapanatori
« Risposta #26 il: 14 Gen 2022, 23:25 »
@Nessark uno di noi!

C'è commozione :cry:
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Re: Mr. Driller: Una saga di trapanatori
« Risposta #27 il: 15 Gen 2022, 00:26 »
C'è voluta un'altra run, questa volta da 31 minuti, ma alla fine Drindy Adventure livello 3 è caduto!

Ci siamo ripresi quello che è nostro, guaglió!

Ora devo capire se le due restanti attrazioni a livello 3 sono alla mia portata. A quelle Special, anche se non so ancora esattamente come funzionano, non voglio pensare.
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Re: Mr. Driller: Una saga di trapanatori
« Risposta #28 il: 15 Gen 2022, 14:15 »
Solo per amarcord, il primo e originale...



Doveva essere il seguito spiritual di Dig Dug, ma è molto di più.
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Re: Mr. Driller: Una saga di trapanatori
« Risposta #29 il: 26 Gen 2022, 13:38 »
E niente, questo è lo status dopo 51 ore!



Completare il terzo livello di World Tour, con i suoi 2000 metri, è stato immenso.
Ma completare il terzo livello di Hole of Druaga è stato un capolavoro di pazienza e tecnica. E bucio di culo.

Potrei parlarvi per ore di questo gioco, ma secondo me non lo meritate, non c'è abbastanza amore qui dentro.

Ora ho aperto gli Special, che corrispondono in sostanza alle modalità Endless.
Quello che vorrei capire è: se sono Endless, come lo prendo il timbro di completamento?!
Alla luce degli Achievements, è previsto anche il timbro supermagnifico, di cui non voglio immaginare i requisiti.

Comunque, è il gioco più ludicamente straordinario (perché è bello) e culturalmente ottuso (perché devi essere giapponese dentro) degli ultimi anni.

A margine, un rilievo: la prossima volta che ve la menate con "Io ho 100 ore a Sekiro", considerate cosa significa avere 51 ore a Mr. Driller. Questa è vera follia!

Viva il trapanatore!
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