Il boss finale era proprio bruttino. Il gioco del Simon applicato allo sparotto.
Mi ricordo che Super Console scrisse qualcosa tipo: “la ricerca delle chiavi verso la fine del gioco spezza un po’ il ritmo, ma pur di vivere i fantastici scontri finali si acconsentirebbe anche a farsi prendere a martellate nei genitali”.
Il boss finale in effetti è troppo lungo, specie a Hard dove ha una quantità di HP insana.
Ma il boss finale-finale, per messa in scena, effetti, ritmo, musica e conclusione, è uno dei più memorabili di sempre.
Ma poi via, quanti boss finali nei VG (e boss in generale) non sono in essenza il gioco del Simon?
Boss fa X, tu rispondi con Y.
Bowser salta, tu passi sotto.
Isshin fa il lampo, tu salti e glielo rimandi.
Pigli il primo schiaffo da Gwyn, parry il secondo.
Tageri spara bianco, tu diventi bianco.
Non è il codice-colore a fare di questo particolare boss una triste eccezione.