Il sottosuolo... fosse almeno "solo" una noia mortale: è tedioso. Roba fatta in fretta dai Monolith, la mano si vede,
C'è qualcosa di ufficiale in questa frase oppure è una tua sensazione personale?
perchè io la mano non l'ho vista, avendo giocato tutti gli xeno...
Niente di ufficiale ovviamente. Ma evidenze notevoli.
In primis, il design dell'underworld non coincide in design, tecnologia, ma nemmeno in filosofia, con quello della superficie e oltre, è evidente. Se fosse stata fatta da Nintendo, avrebbero realizzato una mappa molto migliore.
"Secundis", il girovagare a tratti piatto, per spararsi a tratti così verticale, è una caratteristica della Foresta dei Nopon e in parte la Gamba Bionis, di Gormott in X2 e qualcosina in XenoX.
Altro di Monolith è la tecnologia voxel based per nuvole e nebbia, e la gestione party che IMHO Nintendo non poteva tirare su da zero con questa qualità.