Autore Topic: [NS] Metroid Dread - And the E.M.M.I. goes to…Samus Aran  (Letto 62427 volte)

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Offline Laxus91

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Re: [NS] Metroid Dread - E.M.M.I. ricordi Alien Isolation 2D
« Risposta #765 il: 10 Ott 2021, 18:14 »
E che figma!

C è un NG+ oppure quando è finito è finito?


Credo di no, nei precedenti non c'era anche perchè la progressione è tanto legata all'acquisizione di poteri, averli tutti da subito sarebbe poco fattibile!

Però sicuramente ci sarà la possibilità di continuare a girare per le mappe puntando al 100% anche dopo averlo finito, in più dovrebbe poi sbloccare almeno una difficoltà aggiuntiva

Offline Belmont

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Re: [NS] Metroid Dread - E.M.M.I. ricordi Alien Isolation 2D
« Risposta #766 il: 10 Ott 2021, 18:15 »
Quello che cerchi lo trovi in Hollow Knight, l hai giocato? Mi accodo alle tue osservazioni.

Sì, certo. E più volte ho scritto che auspicavo che Metroid ripartisse da quelle intuizioni.

Offline Kiavik

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Re: [NS] Metroid Dread - E.M.M.I. ricordi Alien Isolation 2D
« Risposta #767 il: 10 Ott 2021, 18:39 »
C è un NG+ oppure quando è finito è finito?

Spoiler (click to show/hide)

Offline Jello Biafra

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Re: [NS] Metroid Dread - E.M.M.I. ricordi Alien Isolation 2D
« Risposta #768 il: 10 Ott 2021, 18:42 »
Arrivato al boss di Cataris (quello spoilerato alla grande da Nintendo prima dell'uscita...) la progressione continua d essere drammaticamente guidata, non si viene mai lasciati troppo liberi perché o la conformazione degli ambienti cambia (tipo cumuli di detriti che crollano ostruendo la strada a ritroso, situazione che avviene molto più che in Fusion, dove era abbastanza rara e, paradossalmente, c'era più liberta!) o la struttura dei percorsi ti obbliga per forza ad un'unica strada (che è ciò che in Dread avviene più spesso ed è davvero deludente, almeno per me).

Prima del boss c'è stato un lampo di illusione di apertura e libertà ma è stato, appunto, solo un lampo.

Spero davvero che questo sia ancora solo il tutorial perché se davvero tutto il gioco è così abbiamo Zero Mission parte seconda...

Ah, un problema di sostanza legato alla banalità ed anonimia della dozzinale direzione artistica è che gli ambienti sono poco caratterizzati e sembra di girare sempre nello stesso corridoio, abbattendo quella magnifica "mappa ambientale" che aveva reso grandissimo Super Metroid (e Metroid Fusion).

Poi, vabbè, giocabilità al top, è tipo uno dei platform 2D più divertenti, appaganti e assuefacenti di sempre, sei tutt'uno con Samus.
« Ultima modifica: 10 Ott 2021, 19:00 da Jello Biafra »

Offline RBT

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Re: [NS] Metroid Dread - E.M.M.I. ricordi Alien Isolation 2D
« Risposta #769 il: 10 Ott 2021, 19:56 »
E aggiungo. Non ricordo platform cosí ben fatti anche dal punto di vista animazioni del personaggio.

Sembra 3d da quanto è fatto bene.
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Offline RALPH MALPH

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Re: [NS] Metroid Dread - E.M.M.I. ricordi Alien Isolation 2D
« Risposta #770 il: 10 Ott 2021, 19:59 »
Di platform non ha niente però






bosseggiando: destiny - mario kart

Offline Jello Biafra

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Re: [NS] Metroid Dread - E.M.M.I. ricordi Alien Isolation 2D
« Risposta #771 il: 10 Ott 2021, 20:02 »
Per "platform" intendevo gioco in 2D dove si salta su piattaforme. Chiaro che per il resto non c'entri nulla col genere.

Offline Gaissel

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Re: [NS] Metroid Dread - E.M.M.I. ricordi Alien Isolation 2D
« Risposta #772 il: 10 Ott 2021, 20:09 »


Madrediddio.
Questa quanto costa?
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Offline Kiavik

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Re: [NS] Metroid Dread - E.M.M.I. ricordi Alien Isolation 2D
« Risposta #774 il: 10 Ott 2021, 21:32 »
"Lasciami sognare lasciami sognare in pace"

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Re: [NS] Metroid Dread - E.M.M.I. ricordi Alien Isolation 2D
« Risposta #775 il: 10 Ott 2021, 22:50 »
Di platform non ha niente però






Che Figma

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Re: [NS] Metroid Dread - E.M.M.I. ricordi Alien Isolation 2D
« Risposta #776 il: 10 Ott 2021, 22:59 »
E aggiungo. Non ricordo platform cosí ben fatti anche dal punto di vista animazioni del personaggio.

Sembra 3d da quanto è fatto bene.
Come sembra 3D ?!? è 3D  :D

Che c'entra la modellazione e le animazioni del personaggio, con la prospettiva di gioco ?

Offline Jello Biafra

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Re: [NS] Metroid Dread - E.M.M.I. ricordi Alien Isolation 2D
« Risposta #777 il: 10 Ott 2021, 23:22 »
Continuo a recuperare potenziamenti così, semplicemente andando avanti senza esplorare... E questa abitudine a bloccarti il percorso a ritroso quando arrivi i una nuova sezione costringendoti ad un unica, obbligatoria, strada sta diventando insostenibile.

È sempre più forte la sgradevole sensazione che abbiano guardato a Zero Mission...

Devo invece ricredermi sui valori produttivi: è praticamente un blockbuster ma in 2D.
« Ultima modifica: 10 Ott 2021, 23:37 da Jello Biafra »

Offline RBT

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Re: [NS] Metroid Dread - E.M.M.I. ricordi Alien Isolation 2D
« Risposta #778 il: 10 Ott 2021, 23:35 »
E aggiungo. Non ricordo platform cosí ben fatti anche dal punto di vista animazioni del personaggio.

Sembra 3d da quanto è fatto bene.
Come sembra 3D ?!? è 3D  :D

Che c'entra la modellazione e le animazioni del personaggio, con la prospettiva di gioco ?

In effetti dal pdv personaggio, è un 3d con visuale 2d. Le animazioni e movenze sono appunto da gioco 3d. ^_^
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Offline Gaissel

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Re: [NS] Metroid Dread - E.M.M.I. ricordi Alien Isolation 2D
« Risposta #779 il: 10 Ott 2021, 23:38 »
2.5D per gli amici :)
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