Autore Topic: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa  (Letto 3672 volte)

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Offline Cryu

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Re: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa
« Risposta #45 il: 10 Mag 2022, 10:31 »
I film di riferimento per la direzione artistica di questo gioco non sono Ran e Sogni, che riguardano una fase del regista di vent'anni successiva, ma Seven Samurai e Yojimbo. Sanjuro e Hidden Fortress per approfondire.
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Offline Ivan F.

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Re: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa
« Risposta #46 il: 10 Mag 2022, 11:58 »
Mi sorge un dubbio atroce: nel mio commento ho parlato di "Olio e Stelio".
So che si chiamano Laurel & Hardy e che in Italia li chiamano Stanlio e Ollio, ma da bambino dalle mie parti si chiamavano "Olio e Stelio".
Il dubbio atroce è: mi sa che si diceva solo dalle mie parti? Ho googolato ma non c'è manco mezzo risultato.

Io non l'avevo mai sentito "Olio e Stelio".
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Offline Gaissel

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Re: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa
« Risposta #47 il: 10 Mag 2022, 12:14 »
Di dove sei @bub?

Trovo occorrenze in sloveno e albanese, e anche su qualche sito italiano. Facile che sia una traduzione di ritorno, in Veneto o altri luoghi prossimi alla slavazia :)
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Offline Xibal

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Re: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa
« Risposta #48 il: 10 Mag 2022, 12:43 »
Mi sorge un dubbio atroce: nel mio commento ho parlato di "Olio e Stelio".
So che si chiamano Laurel & Hardy e che in Italia li chiamano Stanlio e Ollio, ma da bambino dalle mie parti si chiamavano "Olio e Stelio".
Il dubbio atroce è: mi sa che si diceva solo dalle mie parti? Ho googolato ma non c'è manco mezzo risultato.

Grazie @Mr.Pickman :)
Da me la forza agricola e montanara dell'Abruzzo, che raddoppia dove può, li aveva trasformati in "Stallio & Ollio", con le "l" superallitterate che aumentano la densità dell' "ollio" per friggere...di tutto ;D
Immagino che la tua versione abbia in qualche modo anch'essa un legame fonetico/filologico con la tua terra...
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Offline bub

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Re: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa
« Risposta #49 il: 10 Mag 2022, 15:07 »
Di dove sei @bub?

Trovo occorrenze in sloveno e albanese, e anche su qualche sito italiano. Facile che sia una traduzione di ritorno, in Veneto o altri luoghi prossimi alla slavazia :)

Un pizzico più a sud, Ascoli Piceno  :D
Che meraviglia la lingua italiana. Ancora devo superare i traumi multipli di rinominare "Gingomma" (Marche) con "Cingomma" (Toscana) fino a "Cicca" (Lombardia).
Ci sono parole che per anni ho pensato fossero reali invece si dicevano solo da noi, sarebbe da aprire un topic apposito.
Comunque cicca proprio non si può sentì.

Offline Gaissel

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Re: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa
« Risposta #50 il: 10 Mag 2022, 15:44 »
Vabbè, costa est. Qualche Arbereshe di passaggio^
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Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa
« Risposta #51 il: 11 Mag 2022, 23:52 »
Completato il capitolo 4
Series-S :al boss è stata la fiera del rallenty, inspiegabile come faccia ad essere così poco ottimizzato.
Tra l'altro preferivo l'ambientazione dei primi due capitoli.
Ma... È figo uguale. Quando gioco flat voglio giocar solo a questo.
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Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa
« Risposta #52 il: 15 Mag 2022, 00:23 »
Potrei essere al boss finale?
Chi lo sa. Dopo 15 min di schiaffi ripetuti e senza speranza è meglio che spenga. Non ho voglia di abbassare la difficoltà. Meglio goderselo.

Comunque una bomba.
Non ha un gameplay così bilanciato, volendo si possono spammare le mosse più fruttuose senza troppe limitazioni, però è troppo più bello coreografarsi un po'.
Grafica e sonoro fuori di testa.
Davvero, a livello sensoriale, preso coi giusti tempi, assecondando le inquadrature : è parecchio non esperisco una roba così.
Bello Elden Ring eh, ma a livello sensoriale prende tanti di quegli schiaffi da sto gioco che metà bastano.
Credo che mi abbia fatto lo stesso effetto estetico che Inside anni fa.
Vabbè, pausa schiaffi. Appena riesco lo si riprende.
« Ultima modifica: 15 Mag 2022, 00:27 da Diegocuneo »
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Offline Cryu

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Re: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa
« Risposta #53 il: 15 Mag 2022, 00:26 »
Plot twist: 'sto gioco costa poco e mi mancano i ronin straccioni di Kurosawa. Non escludo di prenderlo per tirarci le vacanze quando finalmente potrò iniettarmi ER.
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Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa
« Risposta #54 il: 15 Mag 2022, 17:32 »
Modalità Zen è ho battuto il bastardo e... Col cazz che era la fine.
Meglio. Quindi ci sarà un quarto boss ancora più infame degli altri: bene.
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Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa
« Risposta #55 il: 18 Mag 2022, 14:00 »
Batto il quarto boss dopo mille bestemmie e tentativi, solo abbassando la difficoltà.
Maledetti controlli (su Series S almeno) che in questi 1vs1 dovrebbero essere perfetti ed invece ogni tanto laggano e...sei morto, perchè sti boss, questo in particolare, sono bastardissimi.
...ed il gioco, a sorpresa, non è finito.
Azz, sarei saturo. Sto scazzo del boss laggato mi ha prosciugato l'amore .
Meglio prender qualche giorno di pausa mi sa...voglio volergli bene.
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Offline Claudio

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Re: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa
« Risposta #56 il: 21 Mag 2022, 11:09 »
Sbaglio, o il colpo all'indietro fa più male degli altri?
Bello dare le spalle all'avversario per poi effettuare la combo all'indietro appena si avvicina

Offline Diegocuneo

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Re: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa
« Risposta #57 il: 21 Mag 2022, 14:47 »
Sbaglio, o il colpo all'indietro fa più male degli altri?
Bello dare le spalle all'avversario per poi effettuare la combo all'indietro appena si avvicina
mmm no... ma sicuro fa più male colpire qualcuno alle spalle o "all'improvviso"
LA cosa che fa davvero male è stordire gli avversari
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Offline bub

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Re: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa
« Risposta #58 il: 21 Mag 2022, 15:19 »
Ecco, parlando di stordimenti: io ho capito solo a 3/4 del gioco che potevo fare le finisher ai nemici storditi. Ad accorgermene prima mi sarei risparmiato non so quante bestemmie su un paio di passaggi particolarmente affollati...

Riguardo i boss, a parte quello finale, li ho sempre mazzuolati tutti a forza di
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Offline Claudio

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Re: [Multi] Trek To Yomi, ispirato ai film di Kurosawa
« Risposta #59 il: 21 Mag 2022, 15:55 »
Ma invece quelli che hanno il potere di spownare altri nemici si uccidono
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come si fa? Non riesco a colpirli