Autore Topic: [Multi] A Plague Tale: Requiem  (Letto 5618 volte)

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Offline Fabrizio1701

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Re: [Multi] A Plague Tale: Requiem
« Risposta #15 il: 24 Ago 2022, 18:47 »
Oddio lo uso poco, ma c'è il tastino dedicato come per la playstation, e appena fatte te le salva automaticamente sul cloud.

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Re: [Multi] A Plague Tale: Requiem
« Risposta #16 il: 24 Ago 2022, 18:49 »
Mmm ok, non che questo mi costringa a prenderlo su ps5 (sposterei la prenotazione su altro) ma è un gioco che mi piacerebbe fotografare come il primo. Quindi dando per scontato che il photo mode sia identico, spero non sia troppo complesso il passaggio foto. Su ps5 è diventato istantaneo.

Offline hob

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Re: [Multi] A Plague Tale: Requiem
« Risposta #17 il: 18 Ott 2022, 08:44 »
Uscite le rece, pare il Crysis del nuovo millennio (ehm).
Gira a 30fps su console con cali (40fps su 120hz ma cmq ovviamente ci sono i cali, Series X un po' meglio di Ps5 ma poca roba), su Pc una 3080 è messa in ginocchio in 4k (assurdo) ed è bello da matti a vedersi, come lo era il primo del resto. Asobo sono andati in NO REGRETS e hanno spinto lo spingibile dal lato grafico. Sostengo sempre le performance ma vedendo i risultati.... fuck. Worth it.
Ho una voglia matta di giocarlo. Pare potenziato in tutto con arene realmente giocabili e non tunnellini tele-guidati. Youtuber che seguono dicono di setpiece più assurdi di qualsiasi cosa ND abbia fatto.
Meno intimista dell'1 che era il piccolo AA che ce la fece. Qui siamo passati in serie A(AA) che non è necessariamente una cosa buona, ma tasterò con mano.
Finisco COSO e mi ci butto. Non so se console o pc, ho paura che con la 2060 ci gioco in 240 interlacciati stanti i benchmark. E mi aspetto una levigatina da Asobo in termini di performance. 40fps su console se stabili mi starebbero bene.
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Offline Gaissel

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Re: [Multi] A Plague Tale: Requiem
« Risposta #18 il: 18 Ott 2022, 09:28 »
Arrivato a "COSO" ho sputato il caffelatte^
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[Multi] A Plague Tale: Requiem
« Risposta #19 il: 18 Ott 2022, 10:02 »
Vi ricordate quando una 3080 era sufficiente per il 4K? Esatto, quando non ce l'aveva nessuno.
Ora devi attivare il DLSS per avere i 60fps. E meno male che sembra funzioni parecchio bene.
Comunque mi sembra più un caso di incapacità da parte dei programmatori che altro, la tassa prestazionale da quello che ho visto è completamente ingiustificata.
Il che non vuol dire che sia brutto, eh, è bellissimo. Però...

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Re: [Multi] A Plague Tale: Requiem
« Risposta #20 il: 18 Ott 2022, 10:18 »
Ma se non si può far girare un gioco a 4k, qual è la soluzione migliore da impostare come res nativa? Perché a volte nemmeno il dlss basta. Lo chiedo perché la logica mi porta a dire 1080p, ma in quel modo risulta tutto ingrandito.
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Spartan

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Re: [Multi] A Plague Tale: Requiem
« Risposta #21 il: 18 Ott 2022, 11:09 »
30fps... se lo possono tenere. Lo prendero' quando/se mi passeranno un codice, altrimenti lo gioco su YouTube.  >:(

Offline RALPH MALPH

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Re: [Multi] A Plague Tale: Requiem
« Risposta #22 il: 18 Ott 2022, 12:09 »
Non ne farei una tragedia riguardo ai 30 frames, se non ho capito male è poco più di un’avventura grafica a livello di gameplay, e lo dico da giocatore a 120 frames quando disponibili. Oggi lo scarico su serie x giusto per vedere come gira, ma non credo sia il mio genere, poi non ho neanche giocato il prequel
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Offline hob

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Re: [Multi] A Plague Tale: Requiem
« Risposta #23 il: 18 Ott 2022, 12:16 »
La cosa che mi preoccupa è che che leggo che assomiglia più alla parte conclusiva (l'ultimo 25%) di Innocence che...... uhhhhhhhhhhhh...... :/
Il finale di Innocence deviava parecchio nel WAIT.... WAT...... WTFFFF ma vabbè, ogni tanto alla fin fine è bello abbracciare la follia e lasciarsi trasportare. Ho deciso che lo voglio. Vedo paesaggi francesi acquerellati da paura e un team che non ha timore di abbandonare il cross gen anzi lo abbandona con un tale trasporto da essere quasi imbarazzante.
DAJE. Requiem does what KRETOUSN'T.
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Offline SalemsLot

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Re: [Multi] A Plague Tale: Requiem
« Risposta #24 il: 18 Ott 2022, 12:23 »
Non ne farei una tragedia riguardo ai 30 frames,
La gente spende mezzo millino per una console + 80 euro di gioco, se no gli dai almeno i 60 fps, giustamente si incazza.
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Offline Wis

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Re: [Multi] A Plague Tale: Requiem
« Risposta #25 il: 18 Ott 2022, 12:31 »
60fps ce ne saranno sempre meno, sentiammé.

Offline SalemsLot

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Re: [Multi] A Plague Tale: Requiem
« Risposta #26 il: 18 Ott 2022, 12:33 »
60fps ce ne saranno sempre meno, sentiammé.
Dessero almeno il 4k solid.
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Offline Gaissel

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Re: [Multi] A Plague Tale: Requiem
« Risposta #27 il: 18 Ott 2022, 12:35 »
60fps ce ne saranno sempre meno, sentiammé.
Nemmeno l'opzione? Io muoro 😭
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Offline RALPH MALPH

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Re: [Multi] A Plague Tale: Requiem
« Risposta #28 il: 18 Ott 2022, 12:36 »
È il primo gioco che non va a 60 su nextgen, credo lo abbiano capito gli sviluppatori che 60 sono fondamentali, quando si gioca, qui si gioca poco o niente è più che altro un giro turistico, quindi la scelta ci può stare. Che poi sia ottimizzato da schifo siamo d’accordo
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Offline Andrea_23

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Re: [Multi] A Plague Tale: Requiem
« Risposta #29 il: 18 Ott 2022, 13:20 »
È il primo gioco non cross-gen, multiplatform, ad alto budget.
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