Continuato un po'.
Confermo che le performance in portabilità sono imbarazzanti.
In deck le cose migliorano sensibilmente e quello che prima era vero e proprio input lag si trasforma "solo" in comandi legnosi.
Dico questo perché il gioco è quasi spudoratamente un Dead Cells meno dinamico e divertente.
2 armi principali, 2 secondarie, la rotolata e livelli (meno) intricati con un po' di teleport veloci sparsi qua e là.
La differenza principale sta nell'hub iniziale dove potenziare equip e avatar.
Purtroppo confermo che non pare spiccare nulla in positivo. Giusto lo stile grafico ma nel ricchissimo mondo indie si è già visto di meglio.