Autore Topic: [PS5] The Last of Us Part I  (Letto 26870 volte)

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Offline Gaissel

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Re: [PS5] The Last of Us Part I
« Risposta #375 il: 02 Apr 2023, 11:17 »
Probabilmente nel frattempo è diventata super old e nulla batte la cutscene del bagnato, pardon in caso, però ieri ero letteralmente finito a terra con questa:
TFP Link :: https://twitter.com/ericarrache/status/1641861915042369536?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1641861915042369536%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
Oddio oddio^
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Offline Andrea_23

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Re: [PS5] The Last of Us Part I
« Risposta #376 il: 02 Apr 2023, 11:43 »
Edit. È la versione ps4...



« Ultima modifica: 02 Apr 2023, 13:20 da Andrea_23 »
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Offline bocte

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Re: [PS5] The Last of Us Part I
« Risposta #377 il: 02 Apr 2023, 13:08 »
Ho rimesso su Uncharted che è sempre stato portato su Pc da Iron Galaxy.
20 Minuti di pre-caricamento shader :no: anche qui ma pare fixato. Bello e giocabile.
Il motore non è lo stesso?

Ovviamente ciuccia batteria come una ferrari.
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Offline Wis

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[PS5] The Last of Us Part I
« Risposta #378 il: 02 Apr 2023, 13:10 »
Non penso sia lo stesso, Part 1 è stato sviluppato direttamente su PS5, Uncharted 4 è un titolo PS4 tirato a lucido.

E comunque U4 su PC aveva qualche memory leak che non mi pare sia mai stato sistemato.
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Offline Andrea_23

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Re: [PS5] The Last of Us Part I
« Risposta #379 il: 02 Apr 2023, 13:20 »
'ste deformazioni qua tradiscono problemi ben più seri...
I ciglioni/capelloni facile fossero per problemi di streaming e/o appunto compilazione incompleta degli shader. Cose che in un tempo ragionevole si possono sistemare (mentre sul consumo di ram è meglio mettersi subito il cuore in pace), vedi ad esempio il caso di RDR2 che dopo una manciata di patch era a bolla. Di contro, se le mesh e le animazioni si incasinano avranno una bella gatta da pelare.
Contrordine. È la versione ps4 : V

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Offline Laxus91

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Re: [PS5] The Last of Us Part I
« Risposta #380 il: 02 Apr 2023, 13:35 »
Contrordine. È la versione ps4 : V
:o
Avevo dato per scontato, chiedo venia!
Meglio così in un certo senso, sperando che riescano a fixare comunque tutto il resto quanto prima

Offline RALPH MALPH

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Re: [PS5] The Last of Us Part I
« Risposta #382 il: 05 Apr 2023, 17:53 »
Se cambiano anche ellie diventa la versione di riferimento  :yes:
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Luv3Kar

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Re: [PS5] The Last of Us Part I
« Risposta #383 il: 05 Apr 2023, 18:16 »
Certo che dopo aver visto la serie, gli attori del gioco non escono benissimo dal confronto.
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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS5] The Last of Us Part I
« Risposta #384 il: 05 Apr 2023, 19:27 »
A me il joel di Pascal è piaciuto parecchio, ma in game è inguardabile non oso immaginare lei…
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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS5] The Last of Us Part I
« Risposta #385 il: 05 Apr 2023, 19:28 »
Certo che dopo aver visto la serie, gli attori del gioco non escono benissimo dal confronto.

Beh dai ci mancherebbe altro , altrimenti non sarebbero attori da videogiochi
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Offline teokrazia

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Re: [PS5] The Last of Us Part I
« Risposta #386 il: 16 Apr 2023, 08:42 »
Il gioco più lungo della storia del PC gaming per creare una chace.
Ma lo capisco benissimo, d'altronde pure Orson Welles per realizzare Citizen Kane si era preso il suo tempo.

Lato performance e grafica non m'aspettavo nulla in origine e non m'aspettavo nulla viste le notizie sulla qualità del porting, dato che ho una config poco sopra i minimi. Con un mix di roba in gran parte media, più qualcosa minima, alta, maxata e disattivata sto tra i 30 e i 60 FPS, belli naturali, senza stutter. C'è da dire che il gioco ha uno strano effetto melassa, sembra proprio pesante per come si comporta.

Per il resto, son qui principalmente per cazzeggiare con un po' di combattimenti, con queste impostazioni:


Tant'è che ho già scaricato questi per pizzicare in piena libertà:
https://www.yoursavegames.com/2023/04/tlou-pc-saves.html

Offline teokrazia

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Re: [PS5] The Last of Us Part I
« Risposta #387 il: 16 Apr 2023, 10:53 »
Poi ci facci sapere che effetto ti fanno le nuove facce/espressioni facciali appiccicate sul motion capture vecchio.

Per me uncanny valley grosso come un elefante in una cristalleria e ho droppato prima di vedere la fine. Della demo^

@Gaissel  mi son rigiocato per intero il prologo, che è sempre sfizioso e...
Spoiler (click to show/hide)
...e, buh, le espressioni facciali mi sembrano di alto livello.
Non tanto quanto ciò che ricordo di Part II, ma cmq di pregio per quelli che sono gli standard attuali che conosco io.

Ma noto delle svirgole che non mi convincono.
A volte l'espressività appare palesemente limitata, a volte sembra esserci dell'overacting, specie per la parte bassa della bocca, con le labbra che in certi dialoghi si muovono un po' scimmiesche.

Se mi piglia il pallino di guardarmi per intero altre sequenze narrative e noto novità ti aggiorno.

Intanto apprezza lo sforzo che ho pure fatto la catramata di cappare refresh rate del monitor e gioco a 60Hz/FPS e syncare il tutto, che nelle cut-scene iniziali mi andava di più e magari la resa della recitazione poteva essere sfalsata per qualche salcazzo di ragione.

Peccato comunque per come sono andate le cose e peccato vero perché sotto diversi aspetti il port mostra belle intenzioni, con un quantitativo di opzioni e un supporto gargantueschi. Per dì, col già col pad Xbox le vibrazioni sono eccellenti e le cuffie stereo con cui gioco di solito suonano dadieu.

Edit: inserito il quote per aggiungere contesto
« Ultima modifica: 16 Apr 2023, 11:06 da teokrazia »

Offline teokrazia

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Re: [PS5] The Last of Us Part I
« Risposta #388 il: 16 Apr 2023, 16:06 »


Offline teokrazia

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Re: [PS5] The Last of Us Part I
« Risposta #389 il: 16 Apr 2023, 18:08 »
Bòn, visto quel che mi interessava vedere.