Il director di resident evil 2 remake, Kazunori Kadoi, ha iniziato a lavorare a capcom proprio con il primo Resident Evil 1996 ed ha seguito la saga in molti dei suoi capitoli
Allora basta prendere un system planner qualsiasi del MGS originale e abbiamo la stessa continuità
Temo di no, che non basti questo (anche se ho capito benisismo il tuo tono caustico)
A parte che il team di sviluppo del primo resident evil ha una storia molto particolare (quasi unica) e molto 'capconiana' nella Konami di oggi non c'è più niente e nessuno dentro che possa portare avanti un progetto simile, anche in tono minore come un remake 1:1 con un nuovo motore grafico.
O li si affida in outsourcing ad un team esterno oppure se ne occupa un altro publisher, come Sony, per fare un gioco nuovo tenendo come base solo il setting ed i personaggi.
Se poi devi fare un porting diretto del gioco psx emulato allora va benisismo anche la Konami malandata di oggi.