Ma nel primo c'era anche una progressione esplorativa più canonica con enigmi ambientali (da superare usando le abilità die mostri)
Più che enigmi semplici interazioni con le abilità dei mostri, tipo spaccare rocce per poter accedere ad alcune zone, mostri in grado di nuotare per attraversare corsi d'acqua ecc. Enigmi veri tipo spostare blocchi, attivare interruttori e simili e propri no.
missioni secondarie, ecc...?
Quelle ce n'è a bizzeffe, sia le classiche di raccolta e abbattimento dalla bacheca (come nei MH) che altre assegnate dai PNG, soprattutto queste ultime sono quelle che permettono di ottenere nuove mosse e ricette per creare consumabili. Sono anche il modo per monetizzare, assieme ai materiali i soldi sono il fondamento per creare e upgradare armi e armature.
Comunque col primo ho passato le 40 ore e ne ho ancora di roba da scoprire, soprattutto ho ancora diversi slot vuoti sul "pokedex"