Autore Topic: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2  (Letto 1160 volte)

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Offline Shinji

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2
« Risposta #15 il: 31 Mar 2021, 20:54 »
Preordine disponibile su Amazon.


Offline Jello Biafra

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2
« Risposta #16 il: 27 Apr 2021, 20:26 »
Nuovo trailer sulla storia (fantastico):

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=qWd_Y_H_OQ8

Il sistema di combattimento spiegato (sembra un'evoluzione\approfondimento\espansione di quello del primo Stories):

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=GfdYcMxhkhc

Potenziale giocone in arrivo, Capcom da Street Fighter V in avanti non ne ha sbagliata una, e sono gli unici in Giappone ad essere non solo sopravvissuti decentemente fra alti e bassi (come Square, che secondo me dovrebbe produrre di meno ma meglio) ma ad essere proprio rinati dopo il baratro della generazione PS3/360.  :yes:

Offline Luca B

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2
« Risposta #17 il: 29 Apr 2021, 13:12 »
Preordine disponibile su Amazon.
Probabilmente andrò di d1, sembra abbiano lavorato parecchio sulle fondamenta del primo (sono a 25 ore e continuo a gradire assai)  :yes:

Tra l'altro sarebbe interessante capire quanto sia sequel del primo visto che due personaggi arrivano da lì

Offline Jello Biafra

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2
« Risposta #18 il: 26 Mag 2021, 20:04 »

Offline Luca B

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2
« Risposta #19 il: 27 Mag 2021, 08:00 »
Amazon l'ha messo in sconto a 49,98.  :yes:

Vista la presentazione di ieri, a livello di gameplay riprende di peso dal primo la meccanica del rituale sciamanico per aggiungere geni (i.e. abilità) ai propri mostri "sacrificandone" altri, tipo dare la possibilità a un Lagombi di lanciare palle di fuoco. Il trailer gameplay sul combat mi ha ispirato di più, ma tutto sommato la meccanica del rituale sciamanico per customizzare i mostri funziona, quindi ottimo che l'abbiano tenuta (anzi, i singoli geni possono essere potenziati fondendocene sopra uno uguale, cosa che non credo si possa fare nel primo).

Offline Jello Biafra

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2
« Risposta #20 il: 10 Giu 2021, 22:23 »
Nuovo trailerone dalla Summer Games Fest

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=bkyvysNr91U

Offline Luca B

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2
« Risposta #21 il: 15 Giu 2021, 07:18 »
TFP Link :: https://youtu.be/6mbuFU_Dnc8

Nuovo trailer! E demo disponibile dal 25 giugno  :yes:
« Ultima modifica: 15 Giu 2021, 07:40 da Luca B »

Offline Shinji

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2
« Risposta #22 il: 15 Giu 2021, 07:48 »
Ottimo, non lo prenderò al D1 per via del backlog, ma voglio assolutamente pucciarmi la demo.

Offline Jello Biafra

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2
« Risposta #23 il: 15 Giu 2021, 08:04 »
Capcom ci crede tantissimo ed infatti sembra una produzione di alto profilo. Io aspetto che si delinei meglio la lista delle uscite Switch per la seconda metà dell'anno (ma non ho nessuna aspettativa), poi ne farò il mio gioco di Natale.

L'unico cruccio è che fin'ora hanno fatto vedere solo combattimenti e sequenze animate, mai l'esplorazione, non vorrei fosse un brutto segno...

Vedremo comunque il demo.

Offline Luca B

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2
« Risposta #24 il: 15 Giu 2021, 08:09 »
Nel primo ci sono macrozone da girare coi loro piccoli secrets e le tane dei mostri in cui raccattare uova (queste piazzate randomicamente, con la sporadica tana rara), non vedo perché non mantenere questa struttura (e ampliarla viste le differenti potenzialità delle due console).

Offline Jello Biafra

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2
« Risposta #25 il: 15 Giu 2021, 08:55 »
Nel primo ci sono macrozone da girare coi loro piccoli secrets e le tane dei mostri in cui raccattare uova (queste piazzate randomicamente, con la sporadica tana rara), non vedo perché non mantenere questa struttura (e ampliarla viste le differenti potenzialità delle due console).

Sì sì, infatti io proprio questo vorrei, notavo solo che fin'ora non lo hanno mai mostrato.

Ma nel primo c'era anche una progressione esplorativa più canonica con enigmi ambientali (da superare usando le abilità die mostri), missioni secondarie, ecc...?


Offline Luca B

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2
« Risposta #26 il: 15 Giu 2021, 09:07 »
Ma nel primo c'era anche una progressione esplorativa più canonica con enigmi ambientali (da superare usando le abilità die mostri)
Più che enigmi semplici interazioni con le abilità dei mostri, tipo spaccare rocce per poter accedere ad alcune zone, mostri in grado di nuotare per attraversare corsi d'acqua ecc. Enigmi veri tipo spostare blocchi, attivare interruttori e simili e propri no.

Citazione
missioni secondarie, ecc...?
Quelle ce n'è a bizzeffe, sia le classiche di raccolta e abbattimento dalla bacheca (come nei MH) che altre assegnate dai PNG, soprattutto queste ultime sono quelle che permettono di ottenere nuove mosse e ricette per creare consumabili. Sono anche il modo per monetizzare, assieme ai materiali i soldi sono il fondamento per creare e upgradare armi e armature.

Comunque col primo ho passato le 40 ore e ne ho ancora di roba da scoprire, soprattutto ho ancora diversi slot vuoti sul "pokedex"  :yes:

Offline Jello Biafra

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2
« Risposta #27 il: 15 Giu 2021, 09:24 »
Bene, tutte ottime cose, speriamo in un'adeguata evoluzione\espansione, del resto lo dissero all'annuncio che col seguito miravano ad un pubblico più ampio e volevano farne un gioco più ambizioso.  :yes:

Offline Luca B

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2
« Risposta #28 il: 15 Giu 2021, 09:45 »
Come si era visto in una delle presentazioni il combat dovrebbe essersi evoluto parecchio, già il fatto di vedere due rider e due mostri schierati da molte più opzioni anche se hanno (giustamente) mantenuto l'ossatura da super carta-sasso-forbice del primo che riesce a dare belle soddisfazioni quando si countera l'avversario con un bell'attacco doppio  :yes:

Offline Luca B

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Re: [NS][PC] Monster Hunter Stories 2
« Risposta #29 il: 15 Giu 2021, 21:31 »
L’hanno mostrato diffusamente alla Treehouse, mi sembra assodato che mantenga (giustamente) molte delle caratteristiche del primo senza snaturarle. Poi vedo che si usano due rider con relativi mostri e che si può cambiare arma durante il combattimento, cose che ampliano di molto le opzioni disponibili. Decisamente convinto, anche se dopo aver finito il primo giocherò altro prima di cominciarlo