Anche a me continua a sembrare un buon titolo divertente, quelli che spegni il cervello e passi il tempo, proprio come la prima trilogia.
Ma ancora non mi piacciono l'espressività e le animazioni di Crash (sembra che cammini su una lastra di vetro).
Poi è vero che non ci sono meccaniche originali ma voglio dire, anche i primi Crash quando sono usciti 20 anni fa non offrivano niente di nuovo, non è su questo che credo vogliano fare leva.
Da quello che capisco c'è tanta quantità,100 livelli, ogni singolo livello lo devi completare al 100% per...quante volte? Dal video si intuisce che...bisogna rigiocarli per non si sa quante volte.
Il che va benissimo, a meno che la minestra non sia talmente piena di ingredienti che per quanto buoni...la renderebbero indigesta, ma non ne ho idea.
Invece lo switch tra personaggi differenti è un idea che non mi è mai piaciuta troppo, ma è evidente che faccia parte del fattore quantitativo di cui sopra.