Autore Topic: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque  (Letto 106363 volte)

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Offline Devil May Cry

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #1680 il: 17 Feb 2023, 20:45 »
Bei tempi. :D

Offline teokrazia

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #1681 il: 17 Feb 2023, 21:20 »
No, vabbé, raga, è bellissimo.

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Offline Cryu

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #1682 il: 17 Feb 2023, 21:26 »
Spoileratemi una cosa.
C'è un motivo di lore per l'età della protagonista?
Spoiler (click to show/hide)
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Devil May Cry

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #1683 il: 17 Feb 2023, 21:32 »
Non mi pare fosse giovanissima, me la ricordo sempre uguale.

Offline Raiden

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #1684 il: 17 Feb 2023, 22:00 »
No, vabbé, raga, è bellissimo.

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Di più. :yes:
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Offline bub

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #1685 il: 17 Feb 2023, 23:01 »


@bub
@Devil May Cry
@RBT

 :D :D :D muoro!
L'avevo comprato pieno di scetticismo (formato fisico proprio nell'ottica di darlo via) e invece è diventato il mio gioco dell'anno e a tutt'oggi shooter preferito sulla piazza. Posso rigiocare la stessa stanza mille milioni di volte e divertirmici come fosse la prima.

No, vabbé, raga, è bellissimo.

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Sintesi perfetta! Evviva l'amore!

Offline Andrea_23

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« Ultima modifica: 18 Feb 2023, 06:37 da Andrea_23 »
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Offline Laxus91

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #1687 il: 18 Feb 2023, 07:09 »
No, vabbé, raga, è bellissimo.

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Gioco della vita  :yes:
Cioè avrebbe pure qualche difetto, come tutti (noi)

Offline Andrea_23

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #1688 il: 18 Feb 2023, 14:31 »
Mezzo floppino, sembra.

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Offline Panda Vassili

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #1689 il: 18 Feb 2023, 15:19 »
Chi l'avrebbe mai detto  :hurt:
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Online RBT

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Offline Cryu

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #1691 il: 18 Feb 2023, 20:01 »
Ha venduto poco anche su ps5 sia per il prezzo incoerente coi valori di produzione ma penso soprattutto perché non hanno saputo comunicarlo. Manca un personaggio, un costume, una frase, un nemico, un volto, un'arma, qualsiasi cosa con cui identificarlo instant e di conseguenza raccontarlo e venderlo.

Sifu è il maestro di Kung Fu, l'hai venduto con la cover. Returnal lo vedi sullo store e boh, sembra un costoso indie scifi.
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Offline Zoto

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #1692 il: 18 Feb 2023, 20:18 »
Tutto vero, e anche molto triste.
Perchè questo gioco ha il gheimplei nelle vene.

Non sono d'accordo invece sul prezzo e I valori di produzione, ci sono titoli AAA che da giocare sono una palla cosmica, e hanno un'attenzione ai dettagli ridicola.
Returnal ha tutto per essere un titolo di punta.

Offline Dan

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #1693 il: 18 Feb 2023, 20:45 »
Ha venduto poco anche su ps5 sia per il prezzo incoerente coi valori di produzione ma penso soprattutto perché non hanno saputo comunicarlo. Manca un personaggio, un costume, una frase, un nemico, un volto, un'arma, qualsiasi cosa con cui identificarlo instant e di conseguenza raccontarlo e venderlo.
Sifu è il maestro di Kung Fu, l'hai venduto con la cover. Returnal lo vedi sullo store e boh, sembra un costoso indie scifi.
Ma sai che forse - mi viene da pensare - l'idea di lanciarlo senza l'autosave potrebbe essere stata voluta proprio per farlo diventare un gioco di culto, in mancanza di altro? Perché, al di là degli scambi di opinioni di cui sopra, la verità è che Housemarque lo ha intenzionalmente pubblicato così, pur potendo (ovviamente) mettere l'autosave fin dall'inizio. E il discalmer pre-patch, in cui esplicitamente si specificava che l'unico modo per sospendere la partita fosse mettere la console in Rest Mode, era una dichiarazione di intenti.
Forse - azzardo - volevano creare un gioco elitario ed esoterico, la cui community avrebbe contribuito a creargli attorno quest'aura di gioco di culto che ne avrebbe alimentato il passaparola. Praticamente cercare di ricreare nel 2021 quella dimensione che era stata di Demon's Souls nel 2009/2010.
.: R.I.P. :.
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Offline Cryu

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #1694 il: 18 Feb 2023, 20:55 »
Premesso che continuo a ritenere insensato fare distinguo tra standby e save monouso, ho ipotizzato anch'io che il gioco volesse provare a fondare un culto su cui eventualmente capitalizzare al terzo sequel. Però boh. La Sony attuale mi sembra troppo con un orientamento opposto, tutta bloating e prezzi pompati per capitalizzare qui e ora.
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