La modalità sospensione invece non è un vero e proprio salvataggio, visto che permette semplicemente ai giocatori di creare un punto di sospensione (e non un checkpoint) durante il loop, per spegnere il gioco senza perdere i progressi. Una volta caricato il salvataggio il file si cancella automaticamente, quindi in caso di morte bisognerà comunque ricominciare da capo. Si tratta insomma del perfetto compromesso tra chi desiderava il salvataggio e chi pensava che introdurlo avrebbe snaturato il gioco, visto che permette esclusivamente di "sospendere" la partita e di riprendere in un secondo momento.
Mi sembra il perfetto compromesso tra non snaturare il gioco e permettere ai giocatori di essere più sereni nel non vedere perso le run sospese. Anche Cryu ora può giocarci.