Autore Topic: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque  (Letto 106348 volte)

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Offline Andrea Rivuz

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #570 il: 11 Mag 2021, 12:24 »
Io son morto contro un nemico cretino :(
Ma adesso che sono al quinto bioma
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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #571 il: 11 Mag 2021, 13:22 »
Io son morto contro un nemico cretino :(
Ma adesso che sono al quinto bioma
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Purtroppo no

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Offline Andrea Rivuz

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #572 il: 11 Mag 2021, 13:26 »
Eh appunto :D
Ma secondo me si potrà
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Offline Devil May Cry

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #573 il: 11 Mag 2021, 13:28 »
Si, sicuro. Alcune aree erano inesplorabili.
Spero sia strutturato in maniera tale da essere stuzzicante anche dopo averlo finito.
Riecheggiano un po' le parole di Spartan che mi fanno preoccupare. Certo dopo circa 40 ore posso ritenermi in ogni caso più che soddisfatto.

Offline RALPH MALPH

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #574 il: 11 Mag 2021, 13:35 »
Basta che ci siano altri livelli di difficoltà e per me siamo apposto, poi con tutte le armi che ci sono hai voglia a sperimentare e provare build... certo mi piacerebbero dei dlc
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Offline RBT

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #575 il: 11 Mag 2021, 13:39 »
Ieri leggevo l headline di un articolo che tradotta sarebbe

Il problema di Returnal non è che è difficile, ma lungo.

Beh io dopo 35 ore sono al terzo bioma, ci credo che è lungo.

La verità è che dipende da quanto sei bravo.

Spartan imho è stato freddino e superficiale nel suo giudizio.

Io non mi ci ritrovo.

È un gioco che andrebbe giocato per ore e ore vista la varietà di item e armi, anche una volta finito.
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Offline Devil May Cry

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #576 il: 11 Mag 2021, 13:44 »
È però innegabile che la voglia di esplorazione e di conoscere la storia di Selene spingano molto a giocare.
Il gameplay è figo ma servono sempre stimoli.
La natura del gioco aiuta anche ad aggiungere contenuti per renderlo sempre vivo, speriamo non sia abbandonato a sé stesso.

Offline RBT

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #577 il: 11 Mag 2021, 13:48 »
È però innegabile che la voglia di esplorazione e di conoscere la storia di Selene spingano molto a giocare.
Il gameplay è figo ma servono sempre stimoli.
La natura del gioco aiuta anche ad aggiungere contenuti per renderlo sempre vivo, speriamo non sia abbandonato a sé stesso.

Beh vero, Hades ti butta roba in faccia di continuo.
Immagino che questo una volta finito non dia più nulla.

Ma io resto fiducioso, farò più ore che Hades, vista la "lunghezza".

E poi non voglio spoilerarvi nulla ma badate bene a dire di averlo finito. :)
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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #578 il: 11 Mag 2021, 13:51 »
E comunque.

Incredibile come la mafia Sony (?) stia proteggendo il gioco.

Oppure non mi spiego come, questi fanno vedere il multi asincrono nelle preview e poi ad una settimana dal lancio tutto bacato ed intanto gente che lo finisce senza aver mai giocato con la possibilità di sfidare giocatori morti. Pareva bella come feature.

Io ne ho beccato uno solo, con la patch maledetta che poi è stata tirata giù.

Oh per certe cose simili hanno fatto fuori Driveclub....vi ricordo.

O forse il gioco è cosí "stratosferico" che i videogiocatori hanno dimenticato di questa feature.
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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #579 il: 11 Mag 2021, 14:39 »
La storia del multi asincrono è stata online a cavallo di due patch, quindi una serata, probabilmente da problemi di crash, ad occhio è carina ma non la metterei a pari di quella dei souls per incisività, certo era comoda per spendere etere, onestamente non so più che farmene, a proposito sapete che il ricostruttore di un determinato livello si può usare più volte nella stessa partita?

Problemi sdi stabilità a parte spero per Sony e per housemarque che il gioco abbia successo a lungo termine e venda bene, se lo meritano
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Offline Cryu

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #580 il: 11 Mag 2021, 14:45 »

@Cryu ma quanto sei perzona brutta e falza se mi ignori il gioco dell'anno oltretutto esclusiva per una console che c'hai solo tu insieme ad altri 4 gatti? Eddai essù!
Non lo sto ignorando. Ho anche il sentore di nuovo classico. Ma è periodo di stress e sono indietro con la gallery di Spidey, quindi non me la sento di piantarla lì oltretutto per un gioco che mi chiederebbe risorse che attualmente non ho.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline RBT

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #581 il: 11 Mag 2021, 14:52 »
@RALPH MALPH

Ricordo di aver provato e il ricostruttore non funzionava per la seconda volta. Ricordo male?

Altrimenti si potrebbe riprovare un bel pó di volte no?
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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #582 il: 11 Mag 2021, 15:00 »
A me sembra proprio di averlo attivato due volte, ma rinco come sono potrei aver unito mentalmente due partite, riprovo e ti do conferma
bosseggiando: destiny - mario kart

Offline RBT

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #583 il: 11 Mag 2021, 15:09 »
Io ricordo di aver provato e non mi faceva pagare.
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Offline The Metaller

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #584 il: 11 Mag 2021, 15:46 »
Vi odio! con tutto sto ciaciacià, ieri, invece che andare avanti a RE8 mi sono fatto una bella run... Arrivato al quinto inoltrato  :baby:

Praticamente dal quarto in poi diventa Doom Eternal con drastica impennata di difficoltà.
PC: AMD Ryzen 7 3700x, GeForce RTX 3070, 16 GB RAM.
Console: PS5, Nintendo Switch