Autore Topic: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque  (Letto 105943 volte)

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Offline MaxxLegend

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #45 il: 27 Mar 2021, 14:27 »
Alla luce di quello che sappiamo ora, me interessa molto questo gioco, ha un che di Solaris+Metroid+Risk of Rain 2.
Ma prima aspetto le recensioni serie e magari "tempi migliori".

Riguardo la protagonista: la bellezza per me non è una discriminate, anzi se si evita la solita formula "ragazza gnocca per vendere", tanto meglio.
Inoltre considerate che l'aspetto della protagonista credo abbia dei risvolti narrativi qui, l'astronauta è attempata anche perché credo che a gioco avanzato avrà a che fare con sé stessa da giovane.
(è un'ipotesi ragionevole, non uno spoiler)
« Ultima modifica: 27 Mar 2021, 14:36 da MaxxLegend »
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Offline Gaissel

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #46 il: 27 Mar 2021, 18:30 »
Il videogame mainstream soffre la sindrome del belloccio ancora più di Hollywood, e se non è un sintomo di immaturità del medium questo, niente lo è :)

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Offline Il Gladiatore

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #47 il: 27 Mar 2021, 20:48 »
A questo aggiungi il Lead character donna/non-gnocca.
Peccato non sia nera.
Ahahahaha, ah, beh non saprei. Diciamo che alla fine è necessario che il personaggio sia ben caratterizzato e, ancora più importante di questo, che il videogioco sia valido come tale.

A mio modo di vedere, il personaggio femminile più significativo e scritto meglio degli ultimi anni di vg mainstream ha le fattezze di una pornodiva e movenze del tutto hentai, ma questo non le ha impedito di essere un capolavoro di psicodinamica lacaniana in salsa Wittgenstein. Oltre a essere inserita in un videogioco dal gameplay eccellente, che poi è quello che conta sul serio.

Al contrario, un personaggio di non gradevolissime fattezze a forte caratterizzazione psicologica è la protagonista di un videogioco dalle scelte videoludiche discutibili, per quanto da me apprezzato.
Insomma, le categorizzazioni aprioristiche, come sempre, sono concetti cari ai turisti del videogioco e a qualche articolo di giornale ma non un problema per noi appassionati.
In ogni caso, con il "mood maturo" mi riferivo più che altro alle possibili soluzioni di regia e alle tematiche ipotetiche che si ricavano dal trailer, quella forma di sudditanza al cinema che, insomma, le parole dell'eccellente @fulgenzio che riporto in firma hanno già detto tutto e bene.
Per fortuna si tratta solo d'impressioni, vediamo il gioco finale al modico prezzo di 80 euro, servono per finanziare Ghost of Tsushima 2!  :D

#metoo a manetta qui.
Dici? Non so dài, vediamo il contesto narrativo del gioco. Io sposo la teoria di @MaxxLegend, per me ci ha visto giusto, può esserci una qualche motivazione legata all'età o comunque al tempo che passa o è passato, scorgo qualcosa di simile.
« Ultima modifica: 27 Mar 2021, 21:01 da Il Gladiatore »
La paura è di passare per non esperti, di non comprendere il medium che si sta evolvendo etc. (...) è figlio dell'immotivato senso di inferiorità che spinge il videogiocatore alla spasmodica ricerca di qualcosa che giustifichi il videogioco come se il gameplay da solo non bastasse più." (Fulgenzio)

Offline Laxus91

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #48 il: 27 Mar 2021, 21:32 »
Ma Gladia, quella è una guerra che non è possibile vincere, non serve a nulla insistere  :-*

Comunque chiaro che ci possano essere preferenze estetiche che possono rappresentare un plus nel vemir attratti da un prodotto, però in primis secondo me ci vuole focus sulla caratterizzazione di un personaggio qualsiasi, bello o brutto, maschio o femmina, caratterizzazione che ora non conosciamo anche se le ipotesi di cui sopra mi sembrano più che plausibili (io pensavo anche a qualcosa che leghi questo mondo ingnoto con invecchiamento precoce, magari trigger narrativi e alterazione delle leggi fisiche conosciute, o magari é intrappolata sotto un'influenza aliena), l'ultimo trailer mi è parso un bel pò esplicito ma per ora è tutta sana speculazione sulla storia visto che ancora non ci è dato sapere gli sviluppi!

Altrimenti se si cerca appagamento estetico lo si può trovare in tanti prodotti e possiamo metterci tutti gioiosamente a giocare un Senran Kagura, per dire!

Offline Il Gladiatore

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #49 il: 27 Mar 2021, 21:35 »
Ma Gladia, quella è una guerra che non è possibile vincere, non serve a nulla insistere  :-*
Augusto @Laxus91, come sempre i tuoi modi gentili impongono obbedienza! (cit.)

Dobbiamo recuperare il topic sulle donne nei vg, c'erano belle riflessioni.  :yes:
La paura è di passare per non esperti, di non comprendere il medium che si sta evolvendo etc. (...) è figlio dell'immotivato senso di inferiorità che spinge il videogiocatore alla spasmodica ricerca di qualcosa che giustifichi il videogioco come se il gameplay da solo non bastasse più." (Fulgenzio)

Offline Nemesis Divina

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #50 il: 27 Mar 2021, 21:41 »
Solo per dire che mi pareva una scelta dovuta a certa stucchevole rincorsa alla diversità, ma probabilmente hanno ragione Maxx e il Gladia nell'individuare motivi narrativi.

Da parte mia, il gioco potrà interessarmi se offrire trombonate narrative pretenziose e multidimensionali. Il pew pew che ho visto nel video non mi ispira, ma l'art direction mi garba. Comunque se ne riparla fra X anni ^^

Gladia, chi è la pornodiva wittgensteiniana cui fai riferimento? La cessa è quella di Control?
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Offline Laxus91

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #51 il: 27 Mar 2021, 21:43 »
Ma Gladia, quella è una guerra che non è possibile vincere, non serve a nulla insistere  :-*
Augusto @Laxus91, come sempre i tuoi modi gentili impongono obbedienza! (cit.)

Dobbiamo recuperare il topic sulle donne nei vg, c'erano belle riflessioni.  :yes:

Hehe forse son stato troppo brusco, non volevo spezzare sogni e speranze altrui  :D
É che sono comunque direzioni determinate dal mercato e ormai radicate (poi io in realtà ho una mia visione un pò diversa sul tema, avemmo già modo di parlarne in passato e non vorrei ora risultare troppo OT).
Mentre sul topic menzionato, volentierissimo da parte mia se e quando capita di riesumarlo!

Offline MaxxLegend

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #52 il: 27 Mar 2021, 22:38 »
...
Gladia, chi è la pornodiva wittgensteiniana cui fai riferimento? La cessa è quella di Control?
Credo parlasse di Bayonetta.
(che personalmente ho sempre trovato molto parodistico come personaggio, forzatamente sexy col risultato di essere l'opposto).
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Offline Il Gladiatore

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #53 il: 27 Mar 2021, 22:43 »
Comunque se ne riparla fra X anni ^^
Eppure m'incuriosirebbe leggere il tuo commento su Ps5 e giochetti vari ma ormai sei tossico di Genshin Impact e il resto in malora.  :D
Citazione
Gladia, chi è la pornodiva wittgensteiniana cui fai riferimento? La cessa è quella di Control?
La pornodiva lacaniana è Quiet, davvero un monumento di character design associato a estetica, sviluppo e psicologia del personaggio, un trappolone per i cacciatori di cliché (veri o presunti) dei videogiochi e dotata di sottotesti significativi per il mondo femminile e metacomunicativa in modo pazzesco.

L'intuizione di Jesse di Control ci stava, soprattutto per il lavoro criminale dei grafici   ;D ma mi riferivo a Senua, il cui aspetto esteriore è stato senz'altro subordinato ai contenuti del gioco, anche perché l'attrice che le dona l'aspetto è davvero carina. In ogni caso, a scanso d'equivoci, a me Hellblade piace ma non lo considero un titolo che faccia leva sul gameplay.

(poi io in realtà ho una mia visione un pò diversa sul tema, avemmo già modo di parlarne in passato e non vorrei ora risultare troppo OT).
M'interessa, per quando sarà!
« Ultima modifica: 27 Mar 2021, 22:46 da Il Gladiatore »
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #55 il: 28 Mar 2021, 00:15 »
Comunque se ne riparla fra X anni ^^
Eppure m'incuriosirebbe leggere il tuo commento su Ps5 e giochetti vari ma ormai sei tossico di Genshin Impact e il resto in malora.  :D

Un commento su PS5 l'ho messo nel topic apposito, certo l'ho provata da un amico e non in maniera approfondita. Per i giochetti, in tutta onestà, di nextgen non ne avrei nessuno da giocare. Il più interessante è probabilmente questo Returnal ma Outland è l'unico Housemarque che mi son preso la briga di giocare per intero, quindi ci andrei con i piedi di piombo.

Però vi leggerò, che la natura randomica/procedurale + trama cazzabubbolosa, stile Tenet, son cose che mi ispirano.

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Offline Spartan

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #56 il: 29 Mar 2021, 12:36 »
Ma tanto questo e' un gioco di non vedere mai il (la) protagonista! Si passa il 99% del tempo in tuta spaziale, non si vede ne' culo ne' faccia, che problemi vi fate.
« Ultima modifica: 29 Mar 2021, 12:40 da Spartan »

Offline Raiden

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #57 il: 29 Mar 2021, 12:41 »
Io sinceramente non capisco neanche questa grande esigenza di avere una protagonista gnocca.

Abbey è uno dei migliori personaggi degli ultimi anni ma non è esattamente Scarlett Johansson.

Il problema della protagonista di Control non è che non è bella: è che ha la faccia da tonno e non è esattamente modellata alla perfezione.
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #58 il: 29 Mar 2021, 12:47 »
Abbey è la più gnocca della gen, lascia stare.
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Offline Raiden

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Re: [PS5] Returnal: il tripla A di Housemarque
« Risposta #59 il: 29 Mar 2021, 13:03 »
Abbey è la più gnocca della gen, lascia stare.
:D

Anche io adoro Abby, però, ecco, non è proprio il prototipo di Victoria's Secret, ma funziona alla grande lo stesso.
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