Autore Topic: [PS5][PC] Ratchet & Clank: Rift Apart  (Letto 38951 volte)

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Offline RBT

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #240 il: 07 Giu 2021, 18:33 »
Da quello che leggo anche meno. Il tizio su reddit dice che è lineare a la Uncharted.

Lo vedo sul 82-84 di meta.
« Ultima modifica: 07 Giu 2021, 18:48 da RBT »
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Offline andreTFP

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #242 il: 07 Giu 2021, 19:48 »
Da quello che leggo anche meno. Il tizio su reddit dice che è lineare a la Uncharted.

Lo vedo sul 82-84 di meta.
Che sia lineare nella progressione/esplorazione ci sta; non credo ci si aspetti un open world o qualcosa di complesso. A me interessa capire quanto sia lineare la parte action: mi farete sapere ;-)
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Offline Laxus91

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #243 il: 07 Giu 2021, 19:58 »
In realtà da quel che si sa vi sono dei pianeti piuttosto esplorabili in lungo e in largo (estesi ma non OW) mentre la progressione della 'quest principale' è lineare come lecito aspettarsi, sicuramente sezioni lineari non mancheranno però, quello si

Offline RBT

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #244 il: 07 Giu 2021, 20:12 »
Da quello che leggo anche meno. Il tizio su reddit dice che è lineare a la Uncharted.

Lo vedo sul 82-84 di meta.
Che sia lineare nella progressione/esplorazione ci sta; non credo ci si aspetti un open world o qualcosa di complesso. A me interessa capire quanto sia lineare la parte action: mi farete sapere ;-)

Al tizio gli ricorda Returnal per il pattern di fuoco.

Secondo me non aveva dormito o era stanco  :D
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armandyno

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #245 il: 07 Giu 2021, 20:15 »
come lineare, la serie ha sempre avuto deboli ma piacevoli elementi metroidvania

Offline RALPH MALPH

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift ApartrImentinr
« Risposta #246 il: 07 Giu 2021, 20:23 »
Da quello che leggo anche meno. Il tizio su reddit dice che è lineare a la Uncharted.

Lo vedo sul 82-84 di meta.
Che sia lineare nella progressione/esplorazione ci sta; non credo ci si aspetti un open world o qualcosa di complesso. A me interessa capire quanto sia lineare la parte action: mi farete sapere ;-)

In che senso lineare la parte action?

Onestamente a me frega poco che abbia una struttura lineare, la discriminante sarà il sistema combattimento, quanto sarà divertente, gratificante e impegnativo. Se riescono a fare il salto di qualità in tal senso esce l’ennesima esclusivona altrimenti resterà il solito gioco coltrato e simpatico.
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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #247 il: 07 Giu 2021, 20:25 »
Da quello che leggo anche meno. Il tizio su reddit dice che è lineare a la Uncharted.

Lo vedo sul 82-84 di meta.
Che sia lineare nella progressione/esplorazione ci sta; non credo ci si aspetti un open world o qualcosa di complesso. A me interessa capire quanto sia lineare la parte action: mi farete sapere ;-)

Al tizio gli ricorda Returnal per il pattern di fuoco.

Secondo me non aveva dormito o era stanco  :D

 Tu ridi ma dopo la pioggia sensoriale di returnal è difficile tornare indietro, l’altra sera ho rimesso su hades sembrava un film multo. Fai una prova.
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Offline Raiden

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #248 il: 07 Giu 2021, 20:38 »
84%, per me.

Prenotato a 79 settimane fa con 20 euro di credito PSN.

Sarò sincero: lo prendo più per lo show case che per i contenuti, la serie non mi ha mai detto granché, sempre trovata abbastanza deboluccia sotto diversi aspetti, tante cose fatte bene ma mai memorabili.

Speriamo che con questo capitolo la serie faccia il salto di qualità.
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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #249 il: 07 Giu 2021, 20:52 »
A livello qualitativo i giochi interni di Sony sono migliorati parecchio, poi credo si diano una mano a vicenda, non voglio tirarla ma PlayStation studios è ormai sinonimo di qualità

insomma sono fiducioso
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Offline Cryu

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #250 il: 07 Giu 2021, 21:03 »
Io mi aspetto voti alti.
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Offline RBT

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #251 il: 07 Giu 2021, 21:26 »
Da quello che leggo anche meno. Il tizio su reddit dice che è lineare a la Uncharted.

Lo vedo sul 82-84 di meta.
Che sia lineare nella progressione/esplorazione ci sta; non credo ci si aspetti un open world o qualcosa di complesso. A me interessa capire quanto sia lineare la parte action: mi farete sapere ;-)

Al tizio gli ricorda Returnal per il pattern di fuoco.

Secondo me non aveva dormito o era stanco  :D

 Tu ridi ma dopo la pioggia sensoriale di returnal è difficile tornare indietro, l’altra sera ho rimesso su hades sembrava un film multo. Fai una prova.

:D ben detto, onestamente dopo Returnal immagino il magnifico Hades sembrà un giochetto, almeno dal pdv sensoriale.
Ma direi anche come difficoltà e profondità.
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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #252 il: 07 Giu 2021, 21:30 »
Ma si resto fiducioso.

Io ho giocato il primo per PS2 e poi nulla più, quindi in un certo senso mi sento fortunato nel tornare alla serie con questo episodio.

Volutamente mi sono tenuto lontano dall episodio per PS4 reso gratuito e con 60fps proprio perchè c è rischio ripetitività.

Io spero si avvicini a Spiderman come combat engagement e spero il level select / backtracking sia piacevole.
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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift ApartrImentinr
« Risposta #254 il: 08 Giu 2021, 00:04 »
In che senso lineare la parte action?
Spari sempre nello stesso modo, con le stesse armi, agli gli stessi nemici, in arene uguali fra loro, rendendo la sfida piatta.
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