Autore Topic: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart  (Letto 22563 volte)

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Offline RBT

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #510 il: 27 Giu 2021, 17:22 »
Le ultime ore di gioco, prima del boss finale, sono di una goduria pazzesca.

E adesso, rimastomi il boss finale, posso dire che il gioco è promosso, beh non è che ci fossero dubbi, graficamente è da mascella a terra, lo shortcut al photomode è droga, però il gameplay a metà gioco pareva battere la fiacca e temevo il peggio, invece c è un crescendo verso la fine che mi è piaciuto tanto.

Sarà pure che nelle ultime ore sono entrato in sintonia con i controlli, gli hoverboots danno una "dimensione" al gameplay atipica per un platform.

Figata totale.

Ho preso tutti i gold bolts, rimasto un pò di raritanium in giro....

Sono a circa 26 ore di gioco, direi cortino per gli standard AAA...da capire quanto bello sarà il NG+ da giocare, a parte la mascella a terra.
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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #511 il: 30 Giu 2021, 22:27 »
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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #512 il: 01 Lug 2021, 19:49 »
Platinato ieri sera. Piacevolissima avventura per il titolo più nextgen finora giocato alla pari di Des remake.

Offline Cryu

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #513 il: 02 Lug 2021, 00:41 »
Perdonate l'ignoranza, a che servono i 120 Hz a 40 fps? Fosse uno strategico in isometrica, ma con 'sto casino, sarà sempre meglio 60 fps a 60 hz, no?

Intanto finito anch'io. La storia è forse la migliore della saga, ma resta un titolo minore fra i tripla A Sony.
Ripetitività dell'azione, minigame immondi, Ratchet e Rivet identici, rotaie stanche, level design e direzione artistica non sempre al top gli precludono non solo l'eccellenza ma anche il gradino subito prima.
E' carino, vale il giro e quando graficamente spinge sembra davvero cg in real time. Però io dico 7/10 e 45 euro max.
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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #514 il: 02 Lug 2021, 07:33 »
Concordo sul giudizio un po’ meno sul voto, il suo essere sempliciotto e infantile è una precisa scelta, è un gioco per bambini. Considerato questo e il traguardo tecnologico raggiunto 8 se lo merita.
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Offline Cryu

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #515 il: 02 Lug 2021, 11:12 »
Qualcuno ha iniziato la modalità Sfida? Di fatto è un semplice NG+, giusto?
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Offline Xibal

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #516 il: 02 Lug 2021, 11:40 »
Concordo sul giudizio un po’ meno sul voto, il suo essere sempliciotto e infantile è una precisa scelta, è un gioco per bambini. Considerato questo e il traguardo tecnologico raggiunto 8 se lo merita.
Cioè mi state dicendo che quello che ricordavo della serie, citato in passato nel topic, non fosse un ricordo, ma una premonizione? ;D

Offline Cryu

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #517 il: 02 Lug 2021, 11:43 »
Cioè mi state dicendo che quello che ricordavo della serie, citato in passato nel topic, non fosse un ricordo, ma una premonizione? ;D
Diversificazione mondi, armi e minigame è un passo indietro da Nexus.
Grafica, storia e vanquishicità del movimento sono il top della serie.
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Offline Asher

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #518 il: 02 Lug 2021, 13:07 »
Qualcuno ha iniziato la modalità Sfida? Di fatto è un semplice NG+, giusto?
Si, mantieni le armi e i potenziamenti delle stesse.
Puoi acquistare le versioni potenziate Omega per portarle fino a livello 10.

Offline RBT

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #519 il: 02 Lug 2021, 13:20 »
Concordo sul giudizio un po’ meno sul voto, il suo essere sempliciotto e infantile è una precisa scelta, è un gioco per bambini. Considerato questo e il traguardo tecnologico raggiunto 8 se lo merita.

 :no:

Proprio ci sei allora.

Do infantile non ci vedo nulla e lascio stare il commento per bambini perchè è proprio una scelta infelice per descrivere il gioco.

Non è un fisher price.

Aggiungo che mi sono pure rotto di ripetere le stesse cose indi meglio se ti ignoro.

Alla fine, ognuno è libero di scrivere la sua.....caxxata.
« Ultima modifica: 02 Lug 2021, 13:28 da RBT »
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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #520 il: 02 Lug 2021, 14:11 »
Ma come mi ignori ma scherzi 😂

Sei il mio utente preferito in assoluto dai, su questo gioco la vediamo in maniera diversa nn c’è nulla di male. Che poi a me il gioco è piaciuto gli ho dato 80 e moneta come voto %... anche questo mio ultimo intervento era a sua difesa
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Offline Cryu

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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #521 il: 02 Lug 2021, 19:49 »
Poi si potrebbe discutere del non necessario malus dell'essere un gioco per bambini. Anche per me il target focus di Ratchet è bassino, ma ciò non sognifica che temi adatti alle prime età trattati in modo genuino non siano godibili anche per gli adulti. Un po' tutto il contrario di FF7 Remake, insomma.
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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #522 il: 02 Lug 2021, 22:14 »
Cercate un gioco diverso.

Mica tutti i giochi hanno una trama pesante come TLOUII. O anche Returnal.

Come dire Mario è per bimbi, beh lo è, ma non capisco cosa c entra col voto!

Bisogna valutare il gioco per quello che riporta nella scatola, non per quello che volete che sia.

Non è Returnal. Non è TLOUII.

È un platform sparatutto godurioso ma facilotto.
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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #523 il: 03 Lug 2021, 21:52 »
Finito.

Piaciuto tanto. La storia, il setting, le musiche hanno forti richiami a Star Wars, che lo rende vincente imho.

Il tema delle due dimensioni, la dualità dei personaggi, altri punti vincenti.

I controlli e le mosse sono una goduria totale, armi con alti e bassi, ma ce ne è per tutti, trovate quelle che piacciono diventa un parco giochi.

Graficamente vi rimando alle foto, incredibile.

Unico difetto, anche alla difficoltà più alta resta abbastanza abbordabile, scordatevi Returnal.

Da capire col NG+, che non vedo l ora di cominciare.

Un must per chi ha PS5 e per me una vera killer app.
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Re: [PS5] Ratchet & Clank: Rift Apart
« Risposta #524 il: 03 Lug 2021, 23:42 »
Il NG+ mi sta divertendo. E' ancora più facile, ma con tutte le armi è una festa. Inoltre ce ne sono alcune di inedite.

Il world building del secondo pianeta è clamoroso, un piccolo Blade Runner inscritto nell'universo di Ratchet. Sargasso invece mi sta proprio antipatico. Disorientante, ripetitivo, farraginoso da navigare.

Ah, con l'ultima patch hanno liberato la telecamera del Photo Mode quando si grindano le rotaie.
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