Autore Topic: [PC][XS] The Medium: un horror a metà tra Silent Hill e Alan Wake  (Letto 11841 volte)

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Offline Fabrizio1701

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L’inizio sembra un punta e clicca, c’è anche la solita foto da sviluppare 🤣
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Offline Ivan F.

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Ma non doveva uscire alle 18?

Tu sei raccomandato che ci stai già giocando?
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Offline Fabrizio1701

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Boh, alle 17 funzionava...

Offline slataper

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L’inizio sembra un punta e clicca, c’è anche la solita foto da sviluppare 🤣
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Punta e clicca... Improvvisamente il mio interesse è aumentato.
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Offline Fabrizio1701

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Fai conto però che ci avrò fatto un’oretta, magari è solo l’inizio, me lo ricorda anche la telecamera non controllabile e il personaggio che si muove all’interno delle scene.

Molto figo comunque quando ci si sdoppia, però quando lo fa la resa grafica cala parecchio, si nota tanto.

Offline slataper

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Impostazione classica da avventura 3D a schermate fisse, ma lo split screen è intrigante. La vibrazione del pad funziona male, spero venga corretta poiché allo stato attuale distrae dal gioco.
« Ultima modifica: 28 Gen 2021, 23:40 da slataper »
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Offline Ivan F.

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La vibrazione del controller Series S, se posso dire, fa cagare in generale, proprio a livello hardware.

In generale, il controller è valido, ma tutto considerato non mi sembra al livello di una next-gen.

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Offline tonypiz

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Io ci ho giocato un paio di orette, e nonostante non faccia nulla di clamoroso non mi sono annoiato.
Storia abbastanza classica per ora, esteticamente gradevole.
Peccato per qualche glitch grafico di troppo, come texture e ombre che sfarfallano, e le prestazioni che tendono per qualche motivo a precipitare verso l'abisso quando si consulta l'inventario. E la vibrazione del pad che a volte mi pare impostata su "elettroshock".
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Il tonypiz è anche su Twitch, per qualche motivo.

Offline Panda Vassili

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Ho fatto l'opening, diciamo fino ai titoli di coda.

Boh, ha tutti i crismi per essere il mio gioco. Cioè, nel 2021 un horror con schermate fisse, musiche del maestro che sono finora molto suggestive, robe da leggere nello scenario, oggetti che si combinano...

Lo hanno fatto per me.

Lo lascio a 30 fps tutto al massimo a 1440p(non 2k che sennò tony si arrabbia  :-* ) che tanto va bene così.
Switch sarà la console casalinga mobile più potente in circolazione. Statece.

Offline Gaissel

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Ho fatto l'opening, diciamo fino ai titoli di coda.
Parlando di sto gioco ti esce solo sarcasmo involontario^

(?)
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Offline slataper

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L'atmosfera funziona, sebbene il gioco non proponga nulla di nuovo o forse proprio per questo motivo: camminare in ambienti abbandonati, interagire con i punti sensibili, combinare oggetti per risolvere enigmi basilari. Trovo molto azzeccata la rappresentazione dei
Spoiler (click to show/hide)
Bene dal mio punto di vista l'assenza, per ora, di fasi di combattimento, che in questi giochi rischiano sempre di disturbare anziché gratificare poiché non all'altezza del resto. La divisione dell'immagine tra i due mondi è visivamente interessante, spero che prima o poi incida anche sul gameplay in situazioni meno guidate di quelle che si affrontano nelle primissime fasi.

Da sistemare: framerate che a volte singhiozza, vibrazione invadente e mal realizzata, quick resume non supportato (oppure ho avuto sfiga io la prima volta).
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Offline Fabrizio1701

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Vi consiglio di settare la vibrazione su Basso nel menù delle opzioni, è stata la prima cosa che ho fatto dopo il pad stava quasi per saltarmi via dalle mani all'inizio  ;D

Offline tonypiz

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1440p(non 2k che sennò tony si arrabbia  :-* )
Touché. :D
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Offline slataper

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Vi consiglio di settare la vibrazione su Basso nel menù delle opzioni, è stata la prima cosa che ho fatto dopo il pad stava quasi per saltarmi via dalle mani all'inizio  ;D
Non ci avevo pensato :).
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Offline Bilbo Baggins

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Stasera lo provo  :yes:
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