Crysis console aveva la gestione Crysis 2 della corazza, che era sempre attiva, e i super salti sempre disponibili.
La velocità era praticamente una corsa da FPS normale.
Crysis pc aveva una modalità specifica che rendeva corazzati ma annullava il resto, i salti e le prese disponibili solo con la modalità forza e la modalità corsa che durava 2 secondi consumando tutta l’energia ma ti rendeva Benny Hill.
Ah, anche per tenere ferma l’arma dovevi usare la modalità forza.
E in ogni caso se non avevi attiva la corazza morivi praticamente con tre colpi.