Autore Topic: [VR][PS4] Theseus: preparate caschetto e filo  (Letto 1879 volte)

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Offline Bilbo Baggins

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[VR][PS4] Theseus: preparate caschetto e filo
« il: 06 Giu 2017, 09:45 »
Presentato qualche giorno fa, è in arrivo un titolo per PlayStation VR all'apparenza davvero interessante, ad opera del team italiano Forge Reply (autori di Joe Dever's Lone Wolf): Theseus.
Sebbene nasca per PS VR, la scelta non è caduta su una visuale in prima persona, ma terza. Le atmosfere ricordano un po' God Of War (evabbè, sempre di mitologia si parla) sebbene il gameplay sia abbastanza diverso.

Announcement Trailer




Articolo sul PlayStation Blog


Scappa dal labirinto e da uno spettrale minotauro in Theseus per PS VR.
Con questo nuovo adattamento la leggenda prende la forma di una spaventosa e inquietante avventura in terza persona.

Ciao! Qui da Forge Reply lanciamo un appello a tutti gli appassionati della realtà virtuale. Siamo qui per parlarvi del nostro nuovo gioco, Theseus.

Il nostro studio ha già portato due giochi su PlayStation: il librogame/GdR Joe Dever’s Lone Wolf e In Space We Brawl, uno sparatutto multigiocatore locale. Questa volta, però, l’atmosfera sarà completamente diversa. Theseus uscirà quest’estate su PlayStation Store, per PlayStation VR!

Per noi è stato un salto nel buio, ma la realtà virtuale è così piena di nuove prospettive che non potevamo lasciarci sfuggire l’occasione di dire la nostra.

Ma chi o che cosa è Theseus? Non fatevi ingannare da quello che sapete del mito originale. La nostra versione di questa famosa leggenda è oscura e complicata. All’inizio sembra tutto tranquillo e familiare, ma quello che succede addentrandosi nei meandri del labirinto… beh, quello sta a voi scoprirlo!

Se volete un assaggio di quello che vi attende nell’oscurità, date un’occhiata al nostro nuovissimo trailer:

Tutti i filmati del video sono estratti dal gioco. E avrete sicuramente notato qualcosa che non è comune nei giochi in realtà virtuale: Theseus è un’esperienza in terza persona. Ma perché questa scelta quando la maggior parte dei giochi di realtà virtuale si affidano alla prima persona per ottenere un’immersione totale nel mondo di gioco?

Le risposte a questa domanda stanno nel rapporto tra il nostro personaggio principale e il Minotauro. Theseus non è un eroe come tutti gli altri; nel nostro gioco lui è la preda, non il cacciatore. È un semplice uomo, mentre il suo avversario, oltre a essere alto dieci metri, ha una forza sovrumana ed è invulnerabile!

Theseus non può affrontare il Minotauro scontrandosi con lui direttamente: ogni volta la sfida sarà diversa. Potrà essere necessario ricorrere alla furtività, oppure la chiave per sfuggire alla morte potrebbe essere un antico meccanismo. Il mostro è cieco, ma il suo udito e il suo olfatto sono molto acuti. Il Minotauro inoltre può inviare i suoi scagnozzi a pedinare Theseus; in questo caso, non rimane che combattere.

Abbiamo sempre desiderato che voi, i giocatori, poteste vivere e provare sulla vostra pelle l’esperienza di queste terribili circostanze. In questa prospettiva, un punto di vista in terza persona ha un grande potenziale, poiché vi mette costantemente davanti agli occhi la differenza abissale tra Theseus e il Minotauro. Abbiamo ottenuto tutto questo grazie a un mix di visuali statiche e dinamiche, che abbiamo realizzato appositamente per la realtà virtuale.

La prospettiva in terza persona ha anche un enorme impatto sull’esplorazione dell’ambiente. Il nostro labirinto è un posto allo stesso tempo deserto e ostile, sublime e minaccioso, in cui il pericolo si nasconde dietro ogni angolo. Una volta indossato il vostro visore, potrete esplorare immensi corridoi, ma potrete anche provare la sensazione claustrofobica di avanzare strisciando nella melma di un fatiscente tunnel.

Tutto considerato, siamo soddisfatti dei nostri risultati con la realtà virtuale in terza persona perché è coinvolgente, ma dimostra anche di essere drammatica. Ci permette di modellare e regolare un’esperienza che non sarebbe la stessa su uno schermo piatto. Ma adesso è quasi arrivato il momento in cui voi proverete il gioco e ci farete sapere cosa ne pensate. Non vediamo l’ora!

Post Scriptum: nel realizzare il gioco, non ci siamo ispirati soltanto al mito originale. Dobbiamo molto ad alcuni capolavori di PlayStation, a cui siamo molto lieti di rendere i nostri omaggi: ICO, Shadow of the Colossus e The Last Guardian di Fumito Ueda. Potete immaginare la nostra emozione quando siamo riusciti a incontrarlo a Roma un paio di mesi fa!

Ueda-san ha indossato il visore PlayStation VR e ha provato la demo disponibile al tempo. Se siete fan di PlayStation, sarete sicuramente anche voi appassionati dei suoi giochi. Ci possiamo solo augurare che anche Theseus trovi  posto nella vostra collezione!





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Offline Kairon

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Re: [VR][PS4] Theseus: preparate caschetto e filo
« Risposta #1 il: 06 Giu 2017, 10:05 »
Molto curioso. La demo VR dei robottini mi ha fatto vedere le enormi potenzialità di questa tecnologia per la terza persona e vorrei tanto vederla all'opera su un prodotto più complesso e completo

Offline Fabrizio1701

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Re: [VR][PS4] Theseus: preparate caschetto e filo
« Risposta #2 il: 05 Gen 2018, 11:57 »
L’ho preso ieri da Gamestop quasi per caso, sono molto curioso di provarlo e non sapevo fosse di Reply!

Offline Nemesis Divina

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Re: [VR][PS4] Theseus: preparate caschetto e filo
« Risposta #3 il: 05 Gen 2018, 12:10 »
Fammi sapere che sono curioso.
Ci ha lavorato un illustratore che conosco, quindi sono propenso all'acquisto  :yes:
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline Devil May Cry

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Re: [VR][PS4] Theseus: preparate caschetto e filo
« Risposta #4 il: 05 Gen 2018, 12:52 »
Stasera mi sa che prendo pure questo!!

Offline Kairon

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Re: [VR][PS4] Theseus: preparate caschetto e filo
« Risposta #5 il: 05 Gen 2018, 12:58 »
Io sono curioso ma mi sono rifiutato di prenderlo quando ho saputo che dura un'ora o poco più.

Offline Devil May Cry

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Re: [VR][PS4] Theseus: preparate caschetto e filo
« Risposta #6 il: 05 Gen 2018, 13:01 »
Sicuro così poco?

Offline MaxxLegend

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Re: [VR][PS4] Theseus: preparate caschetto e filo
« Risposta #7 il: 05 Gen 2018, 15:23 »
Dal gameplay sembra veramente molto bello visivamente:
https://www.youtube.com/watch?v=dvEUz1P6-F4
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Offline Kairon

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Re: [VR][PS4] Theseus: preparate caschetto e filo
« Risposta #8 il: 05 Gen 2018, 16:39 »
Sicuro così poco?

Letto un paio di recensioni all'uscita si parlava di circa un'ora e mezza. Comunque non ho approfondito magari sul tubo c'è qualche walkthrough che può dare un'idea

Offline Bilbo Baggins

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Re: [VR][PS4] Theseus: preparate caschetto e filo
« Risposta #9 il: 06 Gen 2018, 12:55 »
Di questo mi ero dimenticato...mi sa che alla prossima tornata di sconti lo prendo  :yes:
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Offline MaxxLegend

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Re: [VR][PS4] Theseus: preparate caschetto e filo
« Risposta #10 il: 06 Gen 2018, 13:49 »
Ah comunque commentando il titolo del thread, non c'è bisogno del filo di Arianna, c'è già quello (fatidiosissimo) del PSVR ed eventualmente delle cuffie..  :no:  :D
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Offline Kairon

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Re: [VR][PS4] Theseus: preparate caschetto e filo
« Risposta #11 il: 13 Apr 2020, 21:10 »
Pagato 4,99€, e giocato. Finito in circa un'ora e mezzo.
Tutto sommato vale i 5€, l'ambientazione è resa bene e il gameplay decente. Non lega le scarpe a Astrobot o a Quill in nessun comparto.
Esperimento che conferma che se facessero un action i  terza persona VR tripla A potrebbe spaccare.