Autore Topic: [Multi] Mortal Shell (altro soulslike)  (Letto 6589 volte)

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Offline Top Dogg

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Re: [Multi] Mortal Shell (altro soulslike)
« Risposta #30 il: 12 Lug 2020, 13:48 »
Allora nessuno che posta commenti sulla beta?
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Offline TremeX

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Re: [Multi] Mortal Shell (altro soulslike)
« Risposta #31 il: 12 Lug 2020, 14:03 »
C'è un video di Sabekkio.

Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Mortal Shell (altro soulslike)
« Risposta #32 il: 05 Ago 2020, 20:01 »
« Ultima modifica: 05 Ago 2020, 21:58 da Nemesis Divina »
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Offline TremeX

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Re: [Multi] Mortal Shell (altro soulslike)
« Risposta #33 il: 06 Ago 2020, 07:22 »
Con un art design così ispirato (è da vedere!), avrebbero dovuto fare un gioco diverso, più classico nel gameplay. Nel trailer si vedono cose carine, ma il legno è legno.

Offline Bhemot

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Re: [Multi] Mortal Shell (altro soulslike)
« Risposta #34 il: 06 Ago 2020, 18:54 »
Insomma non è piaciuto?
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Offline TremeX

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Re: [Multi] Mortal Shell (altro soulslike)
« Risposta #35 il: 06 Ago 2020, 19:40 »
Nessuno ha avuto il coraggio di provare la demo. Lo prenderemo tutti day one.

Offline tonypiz

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Re: [Multi] Mortal Shell (altro soulslike)
« Risposta #36 il: 06 Ago 2020, 19:49 »
Io l'ho provata, non mi ha fatto schifo né mi ha particolarmente esaltato.
Ci sono delle idee potenzialmente interessanti, come la meccanica dell'indurimento (che però non ho ben capito come sfruttare), e complessivamente si lascia giocare, ma boh. Non è scattata la scintilla.
Non che questo mi impedirà di comprarlo lo stesso a lancio, probabilmente.
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Offline Nemesis Divina

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Offline Nemesis Divina

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« Ultima modifica: 17 Ago 2020, 23:14 da Nemesis Divina »
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Offline Tetsuo

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Re: [Multi] Mortal Shell (altro soulslike)
« Risposta #39 il: 18 Ago 2020, 00:58 »
Si parla che puoi spadare a destra e manca con uno spadone lunghissimo in un corridoio striminzito, senza che succeda nulla(c'è compenetrazione di poligoni, no cozzamento sulle pareti).
Già questo servirebbe a squalificarlo

Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Mortal Shell (altro soulslike)
« Risposta #40 il: 18 Ago 2020, 09:38 »
TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/mortal-shell-ot-these-shells-crack-twice.269943/

Thread ufficiale di Era con tante info sul gioco, che comunque ha le sue caratteristiche distintive rispetto al soulslike made in From.
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Offline Asher

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Re: [Multi] Mortal Shell (altro soulslike)
« Risposta #41 il: 21 Ago 2020, 06:59 »
Fatto qualche ora. Da morire tanto...
Meccaniche non troppo dissimili dai Souls solo che manca tutta la parte dell'equip management. Mi perdo sempre, sembra tutto uguale, almeno nella prima locazione. Ho buttato non so quanti tar (anime) nel tentativo di capire dove li avevo persi. Tecnicamente non è malvagio e il senso di smarrimento è molto simile ai Soul.
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Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Mortal Shell (altro soulslike)
« Risposta #42 il: 21 Ago 2020, 08:20 »
PS4?

Leggevo di prestazione altalenanti su tutto le piattaforme, PC compreso.
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Offline tonypiz

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Re: [Multi] Mortal Shell (altro soulslike)
« Risposta #43 il: 21 Ago 2020, 08:49 »
Per quel che vale, sul mio PC gira una favola.
Nel complesso mi sta piacendo più della beta. Ho l'impressione che abbiano limato qualcosa (qualche animazione, il tempismo dei parry e così via) per cui il feeling dei combattimenti mi pare migliore. O forse è solo che ci ho preso la mano, non so. Continuo a pensare che le cure ottenute con il colpo critico dopo un parry siano insufficienti, però. Certo, puoi migliorarne l'effetto, ma ti servono dei materiali speciali, e per una meccanica che consuma pure una risorsa tutt'altro che abbondante, mi pare che il rapporto rischio/beneficio sia poco vantaggioso.
Il senso di smarrimento è abbastanza palpabile (il che è bene), ma a volte ho il sospetto che sia criptico per il gusto di esserlo (il che è meno bene). L'idea di dover usare un oggetto più volte prima di scoprirne a pieno gli effetti, per fare un esempio, mi sembra buttata lì senza che aggiunga granché all'esperienza.
Nel complesso, sono stati comunque bravi a non strafare, visti i mezzi a loro disposizione. Ci sono pochissime armi, gli involucri sono soltanto quattro, e non esiste una vera e propria gestione dell'inventario, per dire. Ma le varie aree hanno un loro fascino, sono piuttosto diverse l'una dall'altra, e i boss che ho affrontato finora sono stati entrambi onesti. Proseguo con piacere.
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Offline Asher

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Re: [Multi] Mortal Shell (altro soulslike)
« Risposta #44 il: 21 Ago 2020, 09:18 »
PS4?

Leggevo di prestazione altalenanti su tutto le piattaforme, PC compreso.
Si.
C'è un po' di compenetrazione e la telecamera spesso si perde però globalmente gira discretamente.

Ho esplorato la foresta che è divisa in macro aree unite da tunnel di collegamento (che come ci ha insegnato Cerny, danno il tempo al sistema di caricare l'area successiva).
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