Autore Topic: [GBA] Metroid Fusion  (Letto 5829 volte)

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Offline Panda Vassili

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Re: [GBA] Metroid Fusion
« Risposta #45 il: 31 Dic 2022, 09:48 »
Non lo so, ne avevamo parlato nel topic contenitore di metroid e si rischia l'effetto jello biafra che ripete sempre le stesse cose, ma mi piace il paragone che feci all'epoca e calza perfettamente, super metroid sta ad alien di ridley scott come fusion sta ad aliens di Cameron.

È un'esperienza cinematografica ma poi all'interno dei livelli emerge la natura "metroidvania" solo che è più circoscritta.

Ed ha troppa bellezza per puntare il dito e dire che è un'altra cosa. Oggettivamente lo è, ma è ugualmente una roba che fai UAU ogni secondo.
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Offline Xibal

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Re: [GBA] Metroid Fusion
« Risposta #46 il: 31 Dic 2022, 09:54 »
Forse l'Aliens di Cameron c'è già...
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=_6tqC6joxdk
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Offline Panda Vassili

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Re: [GBA] Metroid Fusion
« Risposta #47 il: 31 Dic 2022, 09:59 »
Non lo conoscevo, sembra super UAU dal trailer, devo recuperare.
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Offline Gaissel

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Re: [GBA] Metroid Fusion
« Risposta #48 il: 31 Dic 2022, 10:04 »
Se dico che il paragone regge perché sono brutti entrambi, e non colgono una mazza dello spirito del predecessore, cosa succede?^
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Offline Panda Vassili

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Re: [GBA] Metroid Fusion
« Risposta #49 il: 31 Dic 2022, 10:10 »
Un'altra gaisellata, non sorprende più :*
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Offline Gaissel

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Re: [GBA] Metroid Fusion
« Risposta #50 il: 31 Dic 2022, 10:17 »
Due S e una L, prego^
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Offline Wis

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Re: [GBA] Metroid Fusion
« Risposta #51 il: 31 Dic 2022, 10:24 »
Sul gioco però ha ragione.
Ma d'altra parte è Way Forward.
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Offline Jello Biafra

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Re: [GBA] Metroid Fusion
« Risposta #52 il: 31 Dic 2022, 21:27 »
Cmq non chiamateli tutti "metroidvania", i Metroidvania sono i giochi con struttura a là Metroid ma con aggiunta una forte componente RPG a là SotN.

Offline Ivan F.

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Re: [GBA] Metroid Fusion
« Risposta #53 il: 31 Dic 2022, 21:56 »
Sì, lo sottolineava anche Wis nell'altro topic. Ma è un genere ombrello che fa comodo, alla fine.
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Offline Ivan F.

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Re: [GBA] Metroid Fusion
« Risposta #54 il: 01 Gen 2023, 20:05 »
46 minuti circa, sono appena entrato nel settore 2.

Quanto parlano, in questo Metroid! E quanto scrivono! Soprattutto, fin qui il gioco è molto molto guidato! Ma alla fine, devo dire che sta funzionando.

Nota di merito per la grafica. E anche per l'idea dei parassiti, alla base di alcune meccaniche del gioco. Magari si perde qualcosa di atmosfera, con tutte queste chiacchiere, ma c'è una... bizzarra sensazione di straniamento a leggere i pensieri di Samus.

Nota inter nos:
Mi sono già trovato in più punti a dover "perlustrare" a colpi di fuoco una zona per trovare un'uscita. Era quello di cui parlavi tu, @Wis? Perché fin qui erano zone appositamente chiuse, perlopiù pensate per farti usare un potere appena acquisito. Ergo, mi sembra che ci possa stare.

Proseguo con grande fiducia. Vi lascio con un'art.

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Offline Wis

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[GBA] Metroid Fusion
« Risposta #55 il: 01 Gen 2023, 22:12 »
Sì, vado a memoria ma mi pare che una mole straniante di segreti sia nascosta dietro muri distruggibili. In alcuni casi anche il percorso principale.
Non un esempio di design virtuoso, diciamo, soprattutto visto che mi pare di ricordare che i muri distruggibili siano graficamente indistinguibili dagli altri.
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Offline Giobbi

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Re: [GBA] Metroid Fusion
« Risposta #56 il: 01 Gen 2023, 22:24 »
un rimando ai tempi che furono Wis

Offline Wis

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Re: [GBA] Metroid Fusion
« Risposta #57 il: 01 Gen 2023, 22:25 »
Ai tempi che furono brutti.
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Offline Giobbi

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Re: [GBA] Metroid Fusion
« Risposta #58 il: 01 Gen 2023, 22:30 »
Ai tempi che furono brutti.

non ricordo manco fusion bellissimo (eufemismo)

Offline EGO

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Re: [GBA] Metroid Fusion
« Risposta #59 il: 02 Gen 2023, 13:15 »
Quanto parlano, in questo Metroid!
Da uno che sta giocando Persona 5, lasciati dire che questo è il commento più umarellesco che abbia mai letto qui dentro :D

A dire il vero i muri, i soffitti e i pavimenti rompibili e assolutamente identici a muri, soffitti e pavimenti veri ci sono in tutti i Metroid. Anche negli ultimi due dei Mercury. E quando sono troppo facili da individuare la gente si lamenta che il gioco è guidato.
Fusion ti dice dove andare e ti fa esplorare un settore alla volta. Direi che un minimo di pixel hunting ci può stare.