Devo dire che quando lo giocai, non mi fece una grande impressione.
La grafica non ha la pulizia e la chiarezza dell’ACM di Rare: ancora oggi ci sono personaggi in Super Mario RPG che devi guardarli per un bel po’ prima di capire che cacchio rappresentino.
Ma soprattutto, è il platforming isometrico che, semplicemente, non funziona e non ha mai funzionato come avrebbero voluto gli sviluppatori. Super Mario RPG, Landstalker, Solstice, quello che volete: il platforming in visuale isometrica fa schifo. Il gioco funziona... finché non ti chiede di saltare da una piccola piattaforma a un’altra piccola piattaforma.
Non è as so lu ta men te un caso che da SMRPG, Nintendo sia passata a Paper Mario. Perché se un personaggio deve saltare, deve poterlo fare con precisione.
Comunque è da tempo che medito di rigiocarlo. Penso che oggi lo apprezzerei di più, nonostante il platforming.