L'ho provicchiato 10 minuti ieri sera e visto un pochino in stream sul canale di 3DRealms, dove il lead level designer (Skacky, mapper veteranissimo di quake e thief) c'ha giocato un bel pò.
Il livello nuovo fa cose che a livello visivo e di scope, non pensavo fossero possibili su un source port di Quake.
Sto progetto si era un pò impantanato nel 2020. Contentissimo che siano tornani in carreggiata.
Tra l'altro confermato che il gioco finale (previsto per questa estate), avrà complessivamente 3 hub diversi, ognuno con cinque livelli e con la sua bossfight.
Che bel periodo per essere un 30 years old boomer