Io chiede^
Sul primo punto: ok.
Cercherei allora di definire un confine condiviso sull'entità dello spoiler, più che delle scadenze temporali.
A mio avviso, è spoiler tutto ciò che può essere vissuto come una sorpresa, con stupore e piacere della scoperta, sia a livello di trama che di gameplay.
Il che, per me, è tautologico: se descrivi questi elementi a qualcuno, glie li stai sottraendo. E' un furto emotivo^
esempi:
Il finale soprende per intensità e colpi di scena - no spoiler
Nel finale il protagonista si scopre donna - spoiler!
Oppure, lato gameplay:
Ci sono upgrade che modificano la capacità offensiva - no spoiler
Quando trovi la spada dell'eroe oneshotti anche belzebù - spoiler!