Autore Topic: [NS] Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Remake del JRPG Definitivo  (Letto 36246 volte)

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Offline DRZ

  • Condottiero
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Fosse come dici, una banale questione di dimensioni, non credi non avrebbe fatto così scalpore?

C'è molto di più. Rappresentazione dello spazio, di pieni e vuoti, soprattutto di proporzioni.

Ma io non ho mai parlato di dimensioni (anche se indubbiamente l'estensione delle zone fa parte di una certa filosofia di design), ho solo detto che quelle mappe, pensate in quella maniera, sono imparagonabili a quelle di un classico jrpg (Skyrim è un open world ed è una roba ancora diversa).

Hanno fatto scalpore, come dici tu, perché sono fatte molto bene. Ma sono fatte molto bene anche quelle di SMTV, sono solo diverse a livello concettuale