Autore Topic: [Multi] Genshin Impact  (Letto 27314 volte)

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Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Genshin Impact
« Risposta #360 il: 24 Lug 2022, 10:45 »
Thanks.
Bello che le piaccia Xinyan, bistrattata da tutti  :D

Offline Cryu

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Re: [Multi] Genshin Impact
« Risposta #361 il: 24 Lug 2022, 10:53 »
Di quelli che ha:
Yelan
Xinyan
Keqing
Jean

Di quelli che non ha (ma che ha provato):
Ayaka
Kokomi
Kazuha
Tartaglia
Venti
Adesso voglio sapere se ti ha fatto lo spelling o le hai chiesto di whatsapparteli per fare copia e incolla.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Wis

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Re: [Multi] Genshin Impact
« Risposta #362 il: 24 Lug 2022, 10:53 »
WhatsApp. :D

Offline Nemesis Divina

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Re: [Multi] Genshin Impact
« Risposta #363 il: 24 Lug 2022, 11:52 »
Me lo chiedevo pure io ^^

Comunque quelli complicati erano Xinqiu e Xiangling.

Già che ci sono, mi bullo con tua figlia con un roster chilometrico di characters (anche se a me manca Yelan).






Offline Cryu

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Re: [Multi] Genshin Impact
« Risposta #364 il: 24 Lug 2022, 11:54 »
Rosaria dev'essere figlia di immigrati.
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Offline atchoo

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Re: [Multi] Genshin Impact
« Risposta #365 il: 24 Lug 2022, 11:56 »
Mona e Diona sicuro sono venete.

Offline Giobbi

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Re: [Multi] Genshin Impact
« Risposta #366 il: 30 Lug 2022, 11:30 »
uhm non é una questione di astio, magari da internet non si capisce

davvero mi interessa vedere l'eventuale evolversi legale della cosa

eventuale visto che non credo al momento Nintendo si sia mossa

capire se la copia delle mosse 1:1 ad esempio é o no materia di copyright

ad esempio in Mordor non l'é stata ed anche lì era palesemente palese

Citazione
"Seriously, can someone tell me how Assassin's Creed 2 code and assets are in this Middle-earth: Shadow of Mordor game?" he asked his followers. "This is *my* code in that game!" he exclaimed in a later response.

"I spent two years staring at AC2. I know it when I see it."

He suggested that Warner studio Monolith (F.E.A.R.), the developer of Shadows of Mordor, may have even licensed the Assassin's Creed engine. He wasn't, he later clarified, suggesting theft of any kind. Perhaps AC was just used "as heavy reference".

qui la sensazione é la stessa

ovvero che ci sia il codice di Breath of the Wild dentro Genshin

@Giobbi
Un anno e mezzo dopo, non s'è alzato un alito di vento dagli studi legali di Nintendo. E nel frattempo miHoYo ha tirato su  3miliardi di dollari (solo da mobile). Direi che non c'erano gli estremi per una causa.

(Sto retrolleggendo, sono a 800ore di gioco nonostante sei mesi di stop).

Buon per loro

Offline Nemesis Divina

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Offline Wis

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[Multi] Genshin Impact
« Risposta #368 il: 23 Nov 2022, 14:25 »
Ah, grazie.
Spero che facciano una patch per renderlo più Oled Friendly.
Per ora ho vietato a mia figlia di giocarci sulla TV. XD

Offline Darkamon

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Re: [Multi] Genshin Impact
« Risposta #369 il: 23 Nov 2022, 14:49 »


Ah, grazie.
Spero che facciano una patch per renderlo più Oled Friendly.
Per ora ho vietato a mia figlia di giocarci sulla TV. XD

In che senso, è problematico sugli OLED? Volevo provarlo ma così passa la voglia :D
Adepto della chiesa di Fand.

Offline Luca B

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Re: [Multi] Genshin Impact
« Risposta #370 il: 23 Nov 2022, 15:01 »
Io ho riacceso la PS4 dopo una vita e ho 45gb di aggiornamento da scaricare (a fronte di uno spazio occupato di 25gb), certo hanno aggiunto un pacco di roba da quando l'ho provato al lancio

Offline Wis

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Re: [Multi] Genshin Impact
« Risposta #371 il: 24 Nov 2022, 01:17 »


Ah, grazie.
Spero che facciano una patch per renderlo più Oled Friendly.
Per ora ho vietato a mia figlia di giocarci sulla TV. XD

In che senso, è problematico sugli OLED? Volevo provarlo ma così passa la voglia :D
Ha un Hud ingombrantissimo e non spegnibile, oltre che il numero della release stampigliato in un angolo dello schermo senza possibilità di sfuggirgli.