Lo stellone è intrusivo sì, ma non parliamo di un gioco open world e il 99% degli NPC sono i tradizionali one-phrase wonders che stanno giusto lì per limitare l’horror vacui. Preferisco lo stellone al dover entrare in edifici a caso, parlare con tutti e non sapere dove andare se ti perdi un dialogo, come era la norma dei JRPG.
Comunque, come al solito, tutti entusiasti per le anteprime, ma quando il gioco esce davvero, 3 lo comprano e gli altri 30 spariscono fino ai saldi di 2 anni dopo
Ho superato le 3 ore di gioco (sto procedendo di circa 1 ora al giorno) e il terzo personaggio si è appena unito al mio party. Il chara design è proprio bellino, anche se credo sia la prima volta in 10 anni che non potrei tacciare di esagerazione chi dicesse che ci troviamo di fronte a un gioco con grafica da PS2.