Autore Topic: [PC][NS] Genesis Noir  (Letto 4832 volte)

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Online tonypiz

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Re: [PC][NS] Genesis Noir
« Risposta #30 il: 07 Apr 2021, 13:15 »
PC, versione Game Pass, giocato con controller Xbox.
Non metto in dubbio le segnalazioni a riguardo, ovviamente, ma a memoria non ricordo momenti in cui ho percepito che i controlli mi remassero contro.
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Offline Diegocuneo

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Re: [PC][NS] Genesis Noir
« Risposta #31 il: 07 Apr 2021, 13:40 »
Più che controlli io intendo dei micro bug . A volte premere A non fa capitar nulla, metto pausa, riattivo il gioco, premo A...e funziona. Roba così, capitata più volte.
E' robetta eh, ma unita al resto uccide il ritmo, per me :)
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Offline Diegocuneo

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Re: [PC][NS] Genesis Noir
« Risposta #32 il: 07 Apr 2021, 22:59 »
Accendo e scopro che non ha salvato. Dovrei rifare 20 minuti di guardare cose che ho già tentato di vivere.
Penso e ripenso, son stanco, disinstallo.

Accendo YouTube, vedo che mancavano 17 minuti.

Inizio, dopo due minuti mi rendo conto che guardare non è vivere, magari vivere male eh, ma sempre meglio che guardare.
Faccio paralleli con la vita, l'amore, l'universo.
Addio, gioco crudele, addio.
:(
(Non piangere...)

Mollo.

Voto 6,5.
A me.
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Offline slataper

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Re: [PC][NS] Genesis Noir
« Risposta #33 il: 15 Apr 2021, 23:36 »
Ho voluto finirlo prima di scrivere due parole, per vedere tutto ciò che aveva da offrire e farmi un'idea complessiva. Se dovessi paragonarlo a qualcosa, lo paragonerei a un'installazione artistica interattiva che cerca di suscitare emozioni coinvolgendo il visitatore/giocatore in un complesso di immagini, suoni e azioni. La componente interattiva dà il meglio quando gli eventi a schermo mimano le azioni sul pad, per esempio quando gli elementi ruotano a fronte di un movimento rotatorio dell'analogico oppure si sbriciolano a causa di un tocco sul pulsante, poiché si crea una sintonia tra azione e visione, mentre diventa meno interessante quando adotta modalità da videogioco tradizionale come enigmi da risolvere oppure oggetti da trovare nell'ambiente; forse un prodotto di questo tipo avrebbe dato il meglio sfruttando un'interfaccia touch oppure un sistema di motion control, in grado a mio parere di generare un'interazione più coinvolgente a livello fisico.

Un progetto ambizioso, pieno di stile, che merita di essere provato.
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Offline Ivan F.

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Re: [PC][NS] Genesis Noir
« Risposta #34 il: 16 Apr 2021, 01:19 »
Perdonate se entro prosaico a gamba tesa in questo idillio poetico, ma... quanto dura in totale?

Perché se ci si spacca le palle per un tempo congruo io ci provo pure.
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Offline Raiden

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Re: [PC][NS] Genesis Noir
« Risposta #35 il: 16 Apr 2021, 02:04 »
Meno di 6 ore, direi.
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Offline Diegocuneo

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Re: [PC][NS] Genesis Noir
« Risposta #36 il: 16 Apr 2021, 08:18 »
Ho voluto finirlo prima di scrivere due parole, per vedere tutto ciò che aveva da offrire e farmi un'idea complessiva. Se dovessi paragonarlo a qualcosa, lo paragonerei a un'installazione artistica interattiva che cerca di suscitare emozioni coinvolgendo il visitatore/giocatore in un complesso di immagini, suoni e azioni. La componente interattiva dà il meglio quando gli eventi a schermo mimano le azioni sul pad, per esempio quando gli elementi ruotano a fronte di un movimento rotatorio dell'analogico oppure si sbriciolano a causa di un tocco sul pulsante, poiché si crea una sintonia tra azione e visione, mentre diventa meno interessante quando adotta modalità da videogioco tradizionale come enigmi da risolvere oppure oggetti da trovare nell'ambiente; forse un prodotto di questo tipo avrebbe dato il meglio sfruttando un'interfaccia touch oppure un sistema di motion control, in grado a mio parere di generare un'interazione più coinvolgente a livello fisico.

Un progetto ambizioso, pieno di stile, che merita di essere provato.
Vero, un'interfaccia touch avrebbe giovato assolutamente. Più snellezza insomma.
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Re: [PC][NS] Genesis Noir
« Risposta #37 il: 16 Apr 2021, 09:27 »
Perdonate se entro prosaico a gamba tesa in questo idillio poetico, ma... quanto dura in totale?
Quattro ore, qui.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [PC][NS] Genesis Noir
« Risposta #38 il: 16 Apr 2021, 15:40 »
Perché se ci si spacca le palle

Mollato dopo 20 minuti scarsi.
Zero poesia.

Se volete farmi cambiare idea, sono tuttorecchi.
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Offline fomento

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Re: [PC][NS] Genesis Noir
« Risposta #39 il: 16 Apr 2021, 15:44 »
Perdonate se entro prosaico a gamba tesa in questo idillio poetico, ma... quanto dura in totale?

Perché se ci si spacca le palle per un tempo congruo io ci provo pure.
4-6 ore.

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Offline slataper

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Re: [PC][NS] Genesis Noir
« Risposta #40 il: 16 Apr 2021, 16:06 »
Perché se ci si spacca le palle

Mollato dopo 20 minuti scarsi.
Zero poesia.

Se volete farmi cambiare idea, sono tuttorecchi.
Al contrario, se non ti prende o incuriosisce lascia perdere.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: [PC][NS] Genesis Noir
« Risposta #41 il: 16 Apr 2021, 16:56 »
Al contrario, se non ti prende o incuriosisce lascia perdere.

Incuriosire mi incuriosisce, se non altro per le buone impressioni che ho letto qui. E' che le 2-3 volte che ho provato a giocarlo mi è calata la palpebra dopo 20 minuti.

Un po' mi spiace perchè esteticamente mi piace. Ma non ci vedo il gioco sotto.
Colpa mia?
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Offline slataper

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Re: [PC][NS] Genesis Noir
« Risposta #42 il: 16 Apr 2021, 19:05 »
Non è una questione di colpa... a me non piace la lirica, che posso farci?

Secondo me la difficoltà di prodotti come GN sta nell'essere pubblicati in un contesto editoriale in cui non ci si aspetta che esistano, fattore che condiziona necessariamente la percezione che ne abbiamo. A maggior ragione, molto bene che sia sul Pass poiché, abbattendo la barriera dell'acquisto, anche un prodotto anomalo ha la possibilità di essere apprezzato e trovare un pubblico.
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Re: [PC][NS] Genesis Noir
« Risposta #43 il: 16 Apr 2021, 22:12 »
Al contrario, se non ti prende o incuriosisce lascia perdere.

Incuriosire mi incuriosisce, se non altro per le buone impressioni che ho letto qui. E' che le 2-3 volte che ho provato a giocarlo mi è calata la palpebra dopo 20 minuti.

Un po' mi spiace perchè esteticamente mi piace. Ma non ci vedo il gioco sotto.
Colpa mia?
Io ci ho scritto qualcosa sugli aspetti che ho trovato interessanti, ma se il gioco annoia annoia, c'è poco da fare.



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Offline Ivan F.

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Re: [PC][NS] Genesis Noir
« Risposta #44 il: 25 Apr 2021, 00:54 »
Finito questa sera, dopo essermi sgretolato i coglioni per non voglio sapere quante ore.

Credo sia il non gioco più pretenzioso e noioso che abbia mai giocato in vita mia.

Oh, probabilmente sono un cavernicolo io, non ho capito l'arte che mi voleva elargire e massimo rispetto per chi l'ha apprezzato, ma il risultato rimane: sto ancora raccogliendo i detriti dei testicoli con il Dyson.
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