Autore Topic: [PC][PS5][XO] Baldur's Gate III | Larian Studios  (Letto 38391 volte)

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Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS5][XO] Baldur's Gate III | Larian Studios
« Risposta #691 il: 27 Mar 2024, 09:15 »
Severi ma giusti.
Approvazione massima, se si rivelerà vero.

Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS5][XO] Baldur's Gate III | Larian Studios
« Risposta #692 il: 27 Mar 2024, 22:18 »
In che senso se si rivelerà vero? Il fondatore della software house l'ha detto pubblicamente alla GDC, i rapporti con Hasbro sono praticamente già chiusi.
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Offline TremeX

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Re: [PC][PS5][XO] Baldur's Gate III | Larian Studios
« Risposta #693 il: 28 Mar 2024, 10:59 »
Meglio così.

Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS5][XO] Baldur's Gate III | Larian Studios
« Risposta #694 il: 02 Apr 2024, 14:09 »


« Ultima modifica: 03 Apr 2024, 02:11 da Andrea_23 »
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Offline Dan

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Re: [PC][PS5][XO] Baldur's Gate III | Larian Studios
« Risposta #695 il: 07 Apr 2024, 08:53 »
Finita la mia prima run. 460+ ore  :-[
Penso di non aver mai dedicato così tanto tempo a un singolo titolo. Se la gioca con MGS. :yes:
Più che un viaggio, un'epopea ❤

Però diciamolo: BG3 non è un gioco per tutti. E tuttavia è il gioco per chi non sa ancora che lo sia, come è successo a me.
L'ho comprato sull'onda dell'entusiasmo generale, in un momento in cui stavo riavvicinandomi al fantasy dopo 20 anni di allontanamento. Il mio primo CRPG. Se un anno prima mi avessero detto che avrei passato 460 ore su un gioco pieno zeppo di testi da leggere e dove si passa il 30% del tempo tra inventari e statistiche, gli avrei dato del pazzo. Eppure è successo.

Che poi, intendiamoci, non è che la storia sia così memorabile; e anche dal punto di vista artistico non è che brilli particolarmente. Ma ha la capacità di farti sentire protagonista, di farti giocare letteralmente di ruolo in un mondo coerente e pieno di stimoli, dove niente è lasciato al caso. Un'Avventura con la A maiuscola, che non delude mai in termini di scoperte e avvicendamenti. Non si ha mai, MAI, l'impressione di stare facendo qualcosa di già visto. I concetti di filler content e di attività modulari gli sono totalmente estranei. Ogni singolo contenuto è unico, e non c'è alcuna distinzione tra contenuti di serie A e di serie B. Un lavoro semplicemente titanico che non scende a compromessi.

Una delle cose che mi hanno stupito (e catturato) di più è la sua coerenza interna. In BG3 non c'è nulla che viva in maniera isolata rispetto al resto. Ogni singolo elemento, ogni storia, è intrecciata a doppio filo con un'altra. Un lavoro di tessitura narrativa sbalorditivo, che dimostra una capacità di visione generale e direzione rarissima, considerando anche l'enorme mole di contenuti dei quali tenere le fila.

Non so se Larian riuscirà a bissare un risultato del genere. Sembra un titolo che fai una volta nella vita.
Intanto il prossimo anno mi farò una nuova run :yes:
.: R.I.P. :.
Hideo Kojima (1963-1998)

Offline Andrea_23

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Re: [PC][PS5][XO] Baldur's Gate III | Larian Studios
« Risposta #696 il: Oggi alle 18:29 »
Citazione
Looking to the future

Being given the chance to develop a game set in the Dungeons & Dragons universe has been a dream come true for all of us. But as Swen recently confirmed, we won't be introducing any major new narrative content to the story of Baldur's Gate 3 or its origin characters and companions, nor will we be making expansions or Baldur’s Gate 4.

As an independent studio since 1996, we value the freedom to follow our creativity wherever it leads. In this case, after six years in the Forgotten Realms and much discussion and rumination, we’ve decided to seize this opportunity to develop our own IPs. We’re currently working on two new projects and we couldn’t be more excited about what the future has in store.

It’s still early days - we’ll tell you more about those later down the line. But know that even as our focus turns to these new games, the sensibilities that brought you Baldur’s Gate 3 are alive and well here at the Larian castle. We’re fueled by the very same fire in our bellies, one that drives us to create immersive experiences shaped by your choices, and we can’t wait for you to join us on this next adventure.

If you have any worries about our change in direction, then perhaps this’ll help:

“I don’t know if we’re going to pull it off, but looking at our narrative, visual and gameplay plans, I think what we’re working on now will be our best work ever. I get excited like a kid watching the key imagery, want to show it to everyone now and grumble in frustration at having to wait until it’s actually all working. Yes, it’s hype but it’s hype because it really looks and feels good.” - Excited Swen, April 17th 2024.

https://store.steampowered.com/news/app/1086940/view/4172097464031362567
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