Autore Topic: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin  (Letto 305671 volte)

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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #781 il: 23 Nov 2021, 22:24 »
Che atmosfera unica ha questo gioco (beta).
Sembra immerso in un senso di tempo sospeso, di quasi immobilità tradita solo a tratti, a slanci faticosi. Ogni animazione , propria e altrui sembra uno sforzo epico, una lotta impari contro l'inerzia. E i carri trainati da quelle bestie derelitte ne sono, a quanto visto, la massima incarnazione.

Che è poi un motivo possibile dello sgraziato Caprallo in vece di un altrimenti troppo elegante Cavallo :)

Nonché della magia che quella pesantezza contrasta, così etera e incorporea da permettere al Caprallo stesso di balzi impossibili, dopo aver trottato maldestramente col suo fardello sulle spalle.

Tutto già visto e in piena coerenza con l'estetica miyazakiana, intendiamoci, ma è come se l'open world, il senso di permanenza che esso comporta e la libertà di esplorazione concessa avessero fatto esplodere quel classico feeling al suo massimo potenziale.

La beta mi è rimasta nel cuore essenzialmente per questa forza.

Poi al primo percorso verso il boss ripetuto N volte con i mob responati ho mandato affanculo tutto realizzando che non ho granchè voglia di infliggermi quel tipo di supplizio per 100+ ore... Ma questa è un'altra storia^
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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #782 il: 23 Nov 2021, 22:27 »
A me pare facilissimo a confronto con DeS.

Premesso che durante quel poco che ho giocato la beta, non è che ho progredito un gran che.

:)
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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #783 il: 24 Nov 2021, 13:02 »
Poi al primo percorso verso il boss ripetuto N volte con i mob responati ho mandato affanculo tutto realizzando che non ho granchè voglia di infliggermi quel tipo di supplizio per 100+ ore... Ma questa è un'altra storia^
Siamo tornati alle corse a ostacoli di due o tre minuti da rifarsi mille volte per riaffrontare il boss in assenza di punti di salvataggio limitrofi?

Forse la peggiore cosa dei titoli from imho parzialmente corretta con molti boss in sekiro tra l'altro che avevano l'idolo attaccato....
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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #784 il: 24 Nov 2021, 13:10 »
No, non mi pare da quanto visto.

Ci sono check point site of grace o meglio statue of marika che ti fanno ripartire dal boss.
« Ultima modifica: 24 Nov 2021, 14:52 da RBT »
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« Risposta #785 il: 24 Nov 2021, 13:14 »
No, non mi pare da quanto visto.

Ci sono check point che ti fanno ripartire dal boss.
Dal boss stesso addirittura?
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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #786 il: 24 Nov 2021, 13:16 »
Si, ci sono video a proposito.

Anche per il boss finale della demo, non solo boss minori.
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« Risposta #787 il: 24 Nov 2021, 13:20 »
Incredibile. Miyazaki ha (finalmente trovato) rispetto del tempo dei genitori che racimolano un po'di energia ogni tanto per giocare i titoli from
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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #788 il: 24 Nov 2021, 13:26 »
È uno dei motivi per cui dicevo pare facile rispetto a DeS.
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Re: Elden Ring: aka Fromware + George R.R. Martin
« Risposta #789 il: 24 Nov 2021, 13:30 »
Ci sono i checkpoint pre scontro? Beh come immaginavo lo avran voluto rendere più accessibile

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« Risposta #790 il: 24 Nov 2021, 13:34 »
Cosi pare dalla beta e video youtube :)
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« Risposta #791 il: 24 Nov 2021, 13:35 »
Ci sono i checkpoint pre scontro? Beh come immaginavo lo avran voluto rendere più accessibile
Quello dipende dai boss dopo anche lol
Se fanno come con il boss finale di sekiro......
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« Risposta #792 il: 24 Nov 2021, 13:35 »
Poi al primo percorso verso il boss ripetuto N volte con i mob responati ho mandato affanculo tutto realizzando che non ho granchè voglia di infliggermi quel tipo di supplizio per 100+ ore... Ma questa è un'altra storia^
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Forse la peggiore cosa dei titoli from imho parzialmente corretta con molti boss in sekiro tra l'altro che avevano l'idolo attaccato....
Mi hanno detto dalla regia che devo essermi perso il bonfire per la fretta data dalla beta in scadenza (di solito esploro come un cane da tartufo, ma questa volta il setting richiedeva di andare dritto al punto).

Comunque quello che non reggo più, tantomeno in un Open World, è il respawn dei nemici.
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« Risposta #793 il: 24 Nov 2021, 13:36 »
Aggiungo.

Ci sono un botto di site of grace (falò)!
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« Risposta #794 il: 24 Nov 2021, 14:04 »
Ci sono i checkpoint pre scontro? Beh come immaginavo lo avran voluto rendere più accessibile
Quello dipende dai boss dopo anche lol
Se fanno come con il boss finale di sekiro......

Diciamo è una mia impressione data anche da vari altri aspetti che ormai conosciamo, poi bisognerà vedere col gioco completo!

Sui checkpoint sarebbe uno stacco non da poco, detto da uno che ad esempio approvava le statuine/falò tendenzialmente più vicini ai boss.

Quindi non so, vedremo col prodotto finito se saranno state tutte scelte sensate e a fuoco rispetto al nuovo contesto o meno, sempre più curioso!