Sì, in effetti sembra Breath of the Souls ma senza l'agilità, l'interazione, la flessibilità e l'articolazione del modello a cui si ispira.
A me del comparto tecnico arretrato non importa se la direzione artistica c'è, e quella sembra esserci anche se purtroppo declinata in un contesto fantasy medioevale che davvero mi ha stufato e non mi da nessuna vibrazione.
Quello su cui ho più timori/aspettative è il level design che può venir fuori una cosa clamorosa quanto un disastro.
Ah, e spero in una componente RPG ridotta davvero all'osso perché stare lì a smanettare con attributi, armi, armature e build proprio me lo ammoscia alla grandissima.