Mah mah mah.
Avevo apprezzato molto di più il trailer rubacchiato mesi fa, questa versione quasi definitiva mi sembra troppo canonicamente tradizionale dal punto di vista estetico e (forse) anche ludico.
Cose potenzialmente da tenere d'occhio:
1)il sistema di combattimento molto più acrobatico, veloce, agile e mobile, evidentemente Sekiro ha lasciato un segno (e ne sono felice)
2)l'esplorazione e la costruzione verticale delle mappe (tipo quando salta col cavallo sulla parete), dopo Breath of the Wild un open world piatto come una sottiletta non è più concepibile
Però il ritorno dei colori smorti che, dal vecchio trailer, sembrava fossero stati sostituiti da tinte più sature e calde in una sorta di riproposizione dell'estetica fantasy nipponica Capcom anni '90 (Magic Sword e King of Dragons) mi smoscia davvero la fava.
Ah, ed anche il motore grafico dei Souls inizia davvero a mostrare la corda.
Però ci sarà da valutare pad alla mano.