Questo sarà il gioco definitivo che ogni bambino sogna. Mutilazioni, parate destra sinistra, blocco con lo spallaccio e risposta. Un mondo undead con regni e regnanti e cospirazioni. Ma anche con una maledizione interiore da sconfiggere. E solitudine, e moltitudine allo stesso tempo. Approcci diversi, stealth, alla brutta, diplomazia, magia, cospirazione. Mondo interagibile, scelte che contano, Illuminati. La pausa in game. Corridoi, passaggi segreti, mondi onirici, scorci, foreste. Boss, miniboss, no-boss, strategia, tattica, alla speraspera.
E tutto funzionerà in maniera coerente.