Autore Topic: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)  (Letto 26667 volte)

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Offline SalemsLot

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Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Risposta #480 il: 16 Mag 2024, 11:08 »
Si può giocare in bikini con lei?
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Offline hob

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Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Risposta #481 il: 16 Mag 2024, 11:10 »
Si può giocare in bikini con lei?
Sì. Prova la demo. Smetti di far domande. La demo è lì per evitare di fare domande.
Fuck does Cuno care?

Offline Laxus91

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Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Risposta #482 il: 17 Mag 2024, 21:12 »
Fatto in volata un NG+ story only in speedrun e sconfitto il final Boss, partita la run NG++ in hard mode con completismo (già collezionato tutto alla prima ma qui lo rifaccio per completezza del save file e per i costumi alternativi)

Non so quanto spingerà sta hard, temo poco visto che Eve é potentissima, mi riservo di sperare in qualche Boss avanzato, anche se il primo l'ho sdrumicchiato.

Ho dovuto staccarmici a forza comunque  :nerd:

Offline bub

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Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Risposta #483 il: 17 Mag 2024, 21:54 »
Io da 4 giorni sto rimandando il passaggio dal punto di non ritorno perché alla fine fare secondarie è divertente.

Meno divertente è sukarsi i (per fortuna brevi) micidiali dialoghi, tra l'altro skippabili male, tipo il tasto di skip funziona solo dopo aver ascoltato le prime due/tre parole di ogni frase.

Altra cosa che m'ha fatto storcere il naso è che nelle aree esplorative ho esplorato tanto (il level design non è FROM è resta ottimo e invita sempre ad approfondire) ritrovandomi in aree in cui sai che deve succedere qualcosa ma non succedeva niente.
Solo dopo ho scoperto che dovevo prima triggerare la missione secondaria parlando in giro per Xion: ecco, avrei preferito che, una volta raggiunta una particolare area infrattata, la missione secondaria si attivasse in automatico senza costringermi a tornare prima all'hub in cerca del mentecatto di turno con cui parlare per poi tornare a farmi la scarpinata.

Ieri ho finito tutti i dialoghi possibili su Xion, stavo quasi per partire verso il punto di non ritorno per poi imbattermi nel negozio di Roxanne (di cui avevo dimenticato l'esistenza): in due secondi ho completato il guardaroba mancante (senza mai visitare il negozio ne avevo sbloccati circa la metà) e ho rimpinguato le secondarie tramite dashboard anche se queste sono blande.

A prosposito di vestitini m'è successa una cosa strana: un paio di giorni fa ero nel menù per sceglierne uno tra quelli in possesso e mi sono accorto di avere quello quasi 100% trasparente ma ero certo di non averlo sbloccato. Alla partita successiva non era più tra quelli in mio possesso (come giusto che fosse). Bug?

Comunque poco da fare, è un coso imperfetto ma c'ha il groove.
Alla fine giochi giochi giochi e non ti viene mai a noia.

Offline Mr.Pickman

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Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Risposta #484 il: 17 Mag 2024, 22:37 »
Io ho consumato la demo.

Non ce la faccio a non prenderlo :ugly:

Online RBT

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Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Risposta #485 il: 17 Mag 2024, 22:41 »
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Offline Laxus91

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Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Risposta #486 il: 18 Mag 2024, 10:40 »

Altra cosa che m'ha fatto storcere il naso è che nelle aree esplorative ho esplorato tanto (il level design non è FROM è resta ottimo e invita sempre ad approfondire) ritrovandomi in aree in cui sai che deve succedere qualcosa ma non succedeva niente.
Solo dopo ho scoperto che dovevo prima triggerare la missione secondaria parlando in giro per Xion: ecco, avrei preferito che, una volta raggiunta una particolare area infrattata, la missione secondaria si attivasse in automatico senza costringermi a tornare prima all'hub in cerca del mentecatto di turno con cui parlare per poi tornare a farmi la scarpinata.

Si questo è un peccato, anche se generalmente il tutto si mitiga se si fa un giro a Xion raccattando tutte le quest prima di partire all'esplorazione delle zone open, alla fine i quest giver vengono sempre segnati sulla mappa in città, e per il resto basta visitare la bacheca (fortunatamente non ci sono neanche limiti alle quest massime che si possono accettare e tenere nel log)

Citazione
A prosposito di vestitini m'è successa una cosa strana: un paio di giorni fa ero nel menù per sceglierne uno tra quelli in possesso e mi sono accorto di avere quello quasi 100% trasparente ma ero certo di non averlo sbloccato. Alla partita successiva non era più tra quelli in mio possesso (come giusto che fosse). Bug?

Se intendi la skin suit, credo di si, è perché va prima 'disequipaggiato' il costume che stai indossando, solo così appare dalla lista ma solo temporaneamente, non rimane 'segnato' in lista dopo esser passati ad un alrro costume, però basta disequipaggiare quello attuale di nuovo ed eccolo lì!

Citazione
Comunque poco da fare, è un coso imperfetto ma c'ha il groove.
Alla fine giochi giochi giochi e non ti viene mai a noia.

 :yes:
Si, imprecisioni, segni di evidente inesperienza (tipo alcune sezioni per allungare, come anche le sequenze di fuga a QTE che sono praticamente un residuato di un vecchio modo di far giochi, fortunatamente non sono poi tantissime) ma appunto, a giocare si gioca.

Lato skippabilità comunque forse nel NG+ è un pelino più agevolata, o almeno così mi è parso, ma resta un pò legno in sto senso

Offline RALPH MALPH

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Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Risposta #487 il: 18 Mag 2024, 11:08 »
Laxus carissimo hai già dato il voto definitivo? Io ormai lo skippo, c’è hellblade e poi elden ring, a sto punto lo aspetto in abbonamento / 34,99

@Spartan quando arriva su extra?
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Online RBT

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Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Risposta #488 il: 18 Mag 2024, 14:51 »
Sicuro mi gioco questo che ER, se continuo ad avere poco tempo.
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Offline Laxus91

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Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Risposta #489 il: 18 Mag 2024, 15:11 »
Laxus carissimo hai già dato il voto definitivo? Io ormai lo skippo, c’è hellblade e poi elden ring, a sto punto lo aspetto in abbonamento / 34,99

@Spartan quando arriva su extra?

Per il periodo capisco, Hellblade ho deciso che lo gioco pure io, e ho 3-4 giochi che vorrei giocare compresi alcuni recuperi chiave, insomma un bel casino  :scared:
Come voto non so, considera sempre che di mio sono di bocca buona, tenendo conto dei difetti dovrei stare sull' 8+.

Però era così tanto tempo che non mi divertivo/infognavo tanto su un gioco da desiderare di rigiocarlo (e qui il NG+ ha qualche bonus che lo agevola un pò, anche se nulla di troppo eclatante) non appena finito, e non una ma ben due volte tant'è che ora sono nel NG++, motivo per cui propendo più sull' 8 e mezzo

Sicuro mi gioco questo che ER, se continuo ad avere poco tempo.

Beh tanto non scappa, non appena hai tempo lo continui, è super gestibile secondo i propri ritmi circa il contenuto opzionale rispetto alla main e la longevità non é esorbitante (non è corto se si vuol far tutto tutto, in caso contrario è piuttosto scorrevole e ben ritmato)
« Ultima modifica: 18 Mag 2024, 15:14 da Laxus91 »

Online RBT

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Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Risposta #490 il: 18 Mag 2024, 23:27 »
Quante ore per la prima run al 100%?
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Offline Laxus91

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Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Risposta #491 il: 19 Mag 2024, 08:55 »
Stimerei una cinquantina di ore, obiettivamente il grosso secondo me sta più nelle sides ed esplorazione della parte open map del gioco piena di cose opzionali più che main quest

Offline Ruko

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Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Risposta #492 il: 19 Mag 2024, 09:28 »
Stimerei una cinquantina di ore, obiettivamente il grosso secondo me sta più nelle sides ed esplorazione della parte open map del gioco piena di cose opzionali più che main quest
L'avrete scritto milioni di volte ma è dirimente per me: è più Nier Automata (quindi mondo aperto con ANCHE il combat e molta esplorazione) o Bayonetta (respiro più piccolo, lineare e focus sul menare).
Perché nel primo caso lo piglio, nel secondo me ne sto nel mio che non è cosa.
Dispiacerebbe perdermelo perché la protagonista è davvero un piacere da vedere, come capitava per 2B.
"Non ho particolari talenti ma riconosco gli idioti già da lontano..."

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Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Risposta #493 il: 19 Mag 2024, 09:30 »
Nier, assolutamente. Per me di Bayo non ha praticamente nulla, più Dead Space pure che Bayo. Anche tette e culi sono lato Nier che non Bayo.
Prendilo/giocalo che sicuro ti piacerà e ne apprezzerai il mood complessivo.  :yes:

Offline Ruko

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Re: [PC][PS5] Stellar Blade (ex Project EVE)
« Risposta #494 il: 19 Mag 2024, 09:33 »
Nier, assolutamente. Per me di Bayo non ha praticamente nulla, più Dead Space pure che Bayo. Anche tette e culi sono lato Nier che non Bayo.
Prendilo/giocalo che sicuro ti piacerà e ne apprezzerai il mood complessivo.  :yes:
Ok, volevo solo la conferma, tanto in caso metto il combat a normale (si può fare?) e buonanotte.  :D
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