Autore Topic: [PC] Supraland  (Letto 18448 volte)

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Offline Gaissel

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #240 il: 02 Ott 2022, 19:31 »
Gioco diddio. Fatto con tre noccioline e una cannuccia usata. Con l'art direction dei gadget di Topolino. Eppure gioco diddio :yes:
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Offline Wis

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #241 il: 02 Ott 2022, 21:04 »
Un gioco che ha avuto un discreto successo, ma che nel caso specifico non è assolutamente abbastanza, perché troppa gente non lo conosce o l'ha abbandonato prematuramente.
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Offline Raiden

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #242 il: 02 Ott 2022, 21:12 »
Adesso o posso andare verso il Re blu, oppure continuare nella zona dove ci sono le carote. Credo che prima starò un po’ in questa zona per capire cosa c’è, poi vado avanti dall’altra parte, sempre che ci sia possibilità di scelta.

Che bello comunque: ingegnoso, citazionista, divertente, ben costruito nel level design. Anche abbastanza intrigante a livello narrativo nella sua semplicità.

Vero e proprio sleeper hit.
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Offline Wis

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #243 il: 02 Ott 2022, 21:15 »
È proprio lì dalle carote che ho avuto il mio input overflow. Ma se ti capita resisti che passa in fretta. :yes:
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Offline Raiden

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #244 il: 16 Ott 2022, 14:54 »
Ma quanto è lungo? :scared:

Vero che io ormai gioco a un ritmo molto più basso, ma credevo fosse meno lungo, ed è incredibile come ogni zona sia enorme e letteralmente zeppa di segreti.

Adesso devo
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Bellissimo, ma avverto una leggera sensazione di stanchezza. Spero di essere vicino alla fine, così da dedicarmi un po’ al post game e passare ad altro.

Questo comunque non toglie nulla alla genialità del gioco.
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Offline J VR

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #245 il: 22 Mag 2023, 07:10 »
Ho visto che sul PSN è uscito il DLC. 8)
Venti iuro.

Offline Wis

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[PC] Supraland
« Risposta #246 il: 22 Mag 2023, 07:13 »
Per DLC intendi Six Inches Under (mi pare di aver creato la discussione a parte)?
Perché quello è un nuovo gioco.
Il DLC mi sa che c'è solo su PC.
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Offline J VR

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #247 il: 22 Mag 2023, 07:16 »
Yes!
Non sapevo fosse un gioco a parte, l'ho sempre intuito come un DLC stand alone.

Offline Wis

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #248 il: 22 Mag 2023, 07:21 »
Ho uppato il thread, grazie!
In pratica e un nuovo gioco che si svolge parallelamente alla storia del primo.
A mio avviso merita molto anche se ovviamente non ha l'impatto di devastante originalità che ha avuto il primo Supraland.
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Offline bub

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #249 il: 22 Mag 2023, 23:13 »
edit, sbagliato topic

Offline Dan

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #250 il: 30 Lug 2023, 18:15 »
Lo avevo preso su Epic quando l'avevano messo gratis, e visto che ne parlavate bene gli ho dato un'occhiata. I puzzle sono ingegnosi, ha una componente esplorativa e di progressione ben fatta, ma è molto fine a se stesso, e dopo essere arrivato al 30% (devo iniziare l'area dei cristallo viola), non ho tanta spinta a proseguire. Mi perdo qualcosa di imperdibile se mi fermo qui?
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Offline Gaissel

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #251 il: 30 Lug 2023, 19:03 »
Il piacere dell'esplorazione pura a mezzo enigmistica con spirito metroid-like stratosferico dovrebbero essere ragioni necessarie e sufficienti ad amarlo forte.

Se non è così, penso che potresti abbandonarlo... Ma forse @Wis si rincorda meglio di me se hai già preso oppure no il power-up mind blower.
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Offline Wis

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #252 il: 30 Lug 2023, 19:32 »
Non so cosa intendi con "fine a sé stesso", tutto il contesto del bambino che gioca è un pretesto per sfoggiare un mix tra Portal e Metroid con alcuni dei power-up più originali di sempre.
Per me è stata una ventata di aria fresca assolutamente straordinaria.
Pensare poi che è stato realizzato praticamente da una sola persona è allucinante.

Detto questo, ti consiglierei di finirlo perché, visto che ti interessa il game design come disciplina, Supraland secondo me insegna.
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Offline Dan

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #253 il: 30 Lug 2023, 22:05 »
Per "fine a se stesso" intendo che il gioco si regge solamente sulle proprie meccaniche, puzzle che sbloccano power-ups che sbloccano puzzle che sbloccano power-ups. Non è una critica di per sé, è dichiaratamente privo di contenuti narrativi e le ambientazioni si somigliano un po' tutte per limiti produttivi. Solo che nel mio caso sono due cose che generalmente mi motivano ad andare avanti a esplorare, e quindi lo soffro un po' =/

@Gaissel il power-up mindblower a cui ti riferisci...
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Offline Wis

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #254 il: 30 Lug 2023, 23:14 »
Penso proprio di sì.
Non è un'idea eccellente e totalmente inattesa?
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