Vabbè
@Wis, ma di cosa stiamo parlando?
Siamo di fronte a un capolavoro del puzzle platform esplorativo/ambientale. Con una direzione artistica valida e due picci in più per spingere un'anticchia sul lato tecnico, era pietra miliare del videogioco.
Vibes così forti in precedenza solo con Portal, e infatti come per Portal potrebbe essere uno di quei pochi giochi "di azione" in soggettiva che non solo porto a termine, ma ne voglio sempre di più. Si contano sulle dita delle mani.
Ricapitolando le idiosincrasie che mi tenevano lontano da questo capolavoro, seppur sempre incuriosito:
- estetica a metà tra l'anonimo e il raccapricciante;
- platforming in soggettiva che mi disturba da sempre;
- tutorial iniziale tutto sbilenco, non un grande biglietto da visita.
Insomma ce l'ha messa tutta per farsi volere male in partenza, ma per fortuna il grande Wisky ha insistito il giusto, e mò non mi fermo più.