Autore Topic: [PC] Supraland  (Letto 12632 volte)

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Offline Luv3Kar

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #195 il: 27 Lug 2021, 10:26 »
L'ho iniziato per curiosità, dopo aver trovato una recensione di @Vitoiuvara su internet cercando info sul gioco (lo scotto da pagare per usare motori di ricerca etici come DuckDuckGo è che gli articoli di Vincenzo sono ai primi posti delle ricerche) e dopo aver letto qualcosa nel thread.

La buona notizia è che sono sì invecchiato, ma meglio di @Ivan F. , per cui ho raggiunto Rattle Hag e l'ho sconfitto al terzo tentativo (penso sia decisivo trovare l'upgrade dello splash damage, ma del resto te lo consiglia il gioco stesso). Fino a quel punto ero rapito, perché il gioco inizia come una barzelletta, ma in breve mette in mostra un level e un game design notevoli. A tal proposito, io non ho sentito bisogno di una mappa, perché i cristalli fanno da riferimento visivo e tutto è disposto intorno al canyon centrale che fa da hub. E io non mi oriento nella città in cui vivo da 40 anni, per dire.

La seconda parte del gioco, per quanto sia lodevole nel coinvolgere una quantità di meccaniche pazzesca, si perde un po' sotto il suo stesso peso. Le aree diventano più grandi, i tempi di soluzione si dilatano e se ti sfugge un minimo dettaglio rischi di restare impantanato per ore.

Sono così giunto alla fine in una ventina di ore e con un paio di sbirciatine a YT. Sicuramente una bella esperienza, che sarebbe stata memorabile con il tipo di rifinitura che un progetto di una persona (per quanto tedesca) non può avere.

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #196 il: 27 Lug 2021, 16:55 »
Sono contento che ti sia piaciuto perché personalmente l’ho adorato, con un breve periodo di stanca solo quando si arriva nel villaggio delle carote.
Mi sono occupato a tempo perso di una revisione pesante della traduzione perché era realizzata in modo davvero poco curato.
Anche se ho dedicato la maggior parte del tempo al DLC.
Se ti va di condividere, sono curioso di sapere come ti è sembrata (se l’hai trovata inqualificabile probabilmente non era inclusa nella patch per console :D ).

Offline Luv3Kar

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #197 il: 27 Lug 2021, 17:51 »
La traduzione per console non è stata aggiornata e... si vede, diciamo. :)
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Re: [PC] Supraland
« Risposta #198 il: 27 Lug 2021, 18:05 »
Eh, davvero non volevo rubare il lavoro a nessuno, il mio è stato un atto di pietà. ^^U

Offline Vitoiuvara

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #199 il: 28 Lug 2021, 10:59 »
L'ho iniziato per curiosità, dopo aver trovato una recensione di @Vitoiuvara su internet cercando info sul gioco (lo scotto da pagare per usare motori di ricerca etici come DuckDuckGo è che gli articoli di Vincenzo sono ai primi posti delle ricerche) e dopo aver letto qualcosa nel thread.

Se lo fa anche per il porno... comincio ad usarlo anche io.


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[PC] Supraland
« Risposta #201 il: 27 Ott 2021, 17:32 »
Sì, sì. :)
Non ho voluto partecipare alla beta perché preferisco godermi il gioco già ripulito.

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[PC] Supraland
« Risposta #202 il: 15 Dic 2021, 19:59 »
“Giocandolo”. :yes:

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[PC] Supraland
« Risposta #203 il: 19 Dic 2021, 02:35 »
Sono circa all’ottanta percento di Six Inches Under, lo spin-off di Supraland ambientato sotto la sabbiera.
Che dire? È meno dirompente del primo perché ne ricicla alcuni poteri (tra cui la cintura magnetica, per la gioia di Ivan), ma per il resto è incredibile uguale.
Ci sono pochi giochi che lasciano a bocca aperta dopo la risoluzione di un enigma, e Supraland non ci riesce con tutti, ma con molti sì, e con 4-5 di questi è tipo gol in rovesciata alla finale dei mondiali, roba da standing ovation per ottanta minuti di applausi.

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #204 il: 21 Gen 2022, 12:06 »
Wis ho voluto dedicare il primo gioco del GP a te e quindi iniziare Supraland.
Primo impatto stranissimo sia per grafica povera (lo gioco su XoS questo passa il convento) che per mobilità, poi pian pianino inizi a prendere qualche potere e pare che stai giocando un a Doom per velocità e fasi platform. Intervallate, purtroppo, da combattimenti inutili e fastidiosi con dei nemici insulsi che prendono il peggio da Zelda e Metroid.
Per fortuna si va avanti, prendi qualche altro potere e inizia la fase Portal che dovrebbe - spero e presumo - diventare poi quella predominante con enigmi a profusione.
Il fatto che gli omini parlino del loro creatore mi fa sorridere ogni volta.
Ora mi dirigo alla torre del cristallo blu o come si chiama.

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #205 il: 21 Gen 2022, 15:15 »
Ho fatto subito l'enigma del 90% più furbo degli altri giocatori (anche se non ho capito quale sarebbe il metodo normale, mi è venuto naturale fare come ho fatto) ma poi mi sono fermato 2 ore per quello successivo perchè cercavo chissà quale soluzione invece di saltare, non ho ancora a mente bene le distanze dei salti. -______-'

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #206 il: 22 Gen 2022, 15:15 »
Sono circa all’ottanta percento di Six Inches Under, lo spin-off di Supraland ambientato sotto la sabbiera.
Tu che c'avevi gli agganci sai mica quando (e se) esce per console? C'ho una voglia assurda, mi sto rigiocando il primo ma ormai so cosa fare (e nonostante tutto resta figherrimo).

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #207 il: 22 Gen 2022, 16:15 »
Due ore fermo perché non avevo capito che avanti avevo una spugna e non un pezzo di formaggio. >:(
Se non era per l'hint stavo ancora là a capire come fare.

Offline Wis

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #208 il: 22 Gen 2022, 17:09 »
Tu che c'avevi gli agganci sai mica quando (e se) esce per console?
Purtroppo per ora non si sa.
Per il primo era stata chiesta la possibilità di portarlo su console da sviluppatori esterni.
Qui mi sa che per ora non si è mosso nulla.

Offline Wis

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Re: [PC] Supraland
« Risposta #209 il: 22 Gen 2022, 17:19 »
Wis ho voluto dedicare il primo gioco del GP a te e quindi iniziare Supraland.
:*